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Publié le

Je voulais dire "postée sur VM", bien sûr!

Je suis d'accord, c'est pour le moins étonnant que de vouloir vendre des effets sans en donner la démo vidéo lorsque celle-ci existe. Surtout que l'auteur a le contrôle du montage (cf ACTAW qui est le roi tu trailer à coupe et qui est une très bonne idée) et des angles pour simuler une vision spectateur.

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Publié le
Toi qui suis les critiques de WMS, qu'a tu pensé du ACAAN "automatique" présenté lors de la dernière émission par Craig Petty ?

J'ai bien aimé ;) Il faudra demander à Jeannot de nous faire un petit CR, vu qu'il a commandé le livre !

Dans la video Craig Pretty tombe sur l'un des meilleurs des cas, mais cet ACAAN est tres bon car le magicien peut arreter de toucher le jeu avant meme que la carte ne soit entierement connue de quiconque! Je repete: le spectateur distribue lui meme le jeu qu'il a eu sous son controle avant meme que la carte ne soit entierement connue...

Publié le

Il est vrai que pour certains d'entre nous, à la première lecture de cette vidéo, il est possible de remonter entièrement la routine.

C'est la raison pour laquelle il est préférable (pour lui) de ne pas la diffuser.

Il en a parfaitement le droit... Là où je ne suis pas du tout d'accord (problème récurrent avec la commercialisation de ce genre de magie) c'est que la description du tour n'est pas exacte, fausse, trompeuse...

Celà peut s'apparenter à de la publicité mensongère ou de la tromperie comme vous préférez.

"1 - Jeu mélangé, remis dans son étui, posé sur la table avant l'exécution de la routine. Le choix de la carte et du nombre n'interviennent qu'ensuite."

FAUX !!! La routine commence lorsqu'il demande un choix de couleur (pique, coeur, carreau ou trèfle). Le jeu est ensuite mélangé, remis dans son étui et posé sur la table)

"6 - Pas de manipulation du jeu par le magicien"

FAUX !!! Il le manipule avant de le remettre dans l'étui, puis lors de la distribution.

"7 - Jeu mélangé par les spectateurs avant la remise des cartes dans l'étui, mais pas suite à leur sortie."

FAUX !!! Les spectateurs mélangent les 3/4 du jeu seulement !!!

"9 - Distribution des cartes sans rupture et fluide"

FAUX !!! Il s'arrête régulièrement de distribuer, ce qui provoque des ruptures et une absence de fluidité dans la distribution"

Ca fait beaucoup vous ne trouvez pas ???

Pourtant cette version est tout à fait correcte, pourquoi tant de mensonges ?

Il n'avait pas besoin d'induire les gens en erreur pour vendre son produit.

Il en aurait peut-être vendu moins, certes, mais personnellement je me serais senti vraiment escroqué si j'avais acheté ce produit...

Je pense que c'est un mauvais choix de stratégie publicitaire à long terme.

Encore une fois, c'est bien dommage car cette version n'est pas si mal que ca (si et seulement si, aucun spectateur ne se trouve sur votre gauche, of course !!!) :cool:

Dieu est une invention de l'homme pour donner un sens à ce qu'il ne comprend pas.

Publié le

Complètement d'accord!!.

Produit correct, mais stratégie de vente mensongère encore une fois!.

A terme vendeurs de moins en moins crédibles et acheteurs de plus en plus fébriles!.La publicité mensongère ne vaut rien, on se fait avoir une fois mais pas deux!.

Cordélius 

Publié le (modifié)

Je viens de voir, c'est très ingénieux !

Mais je continue à garder une version du ACAAN :P

Modifié par Drago27

"La magie ne nait pas dans les mains du magicien mais dans les yeux du spectateur." [Harthur Hallen]

Publié le

très astucieuse, l'idée de remonter les mains du spectateur. Comme quoi contrairement à ce qui a été écrit sur certains sites, le tour s'adapte très bien à un seul spectateur. J'aimerais bien le voir réalisé avec le sept de carreau (par exemple) comme carte choisie et le nombre 1 ou 2 ou 51. Pour les grands nombres, on peut s'en sortir assez facilement en rajoutant des cartes, mais pour les petits, il faut ruser, en demander plusieurs et les ajouter, ... ou déclarer qu'ils portent malheur, que sais-je... Bien sûr, je n'ai pas vu le dvd,....

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Qu’il s’agisse de routines d’as, de découvertes de cartes choisies, d’épellations, de transpositions, etc., seuls les points amenés de manière totalement aléatoire par les dés lancés par les spectateurs décident du déroulement et de l’issue des événements. 
Contrairement à toute logique, le magicien semble abolir le hasard et se moquer des lois de la probabilité ! ➡ Est-il bien utile de préciser que les dés ne sont pas pipés ni les cartes truquées et que les effets reposent uniquement sur des principes subtils et des astuces qui les rendent quasi automatiques et donc très énigmatiques et convaincants ?  Aucun savoir-faire, connaissances, ou techniques particuliers ne sont nécessaires pour présenter les tours composant ce recueil – il suffit de suivre les explications cartes et dés en mains.  Il y a fort à parier que certains tours vous blufferont d’abord vous-même avant de produire le même effet sur vos spectateurs ! ➡ Les descriptions des effets sont courtes, les méthodes sur lesquelles ils reposent simples et directes et les explications claires et succinctes.  Bref, voilà un petit livre original et facile à lire et dont le contenu – que vous pourrez mettre en pratique sur-le-champ – vous fera passer quelques moments aussi agréables que magiques ! ➡ Au Sommaire :  Un coup de dé jamais n’abolira le hasard : une carte librement choisie, mémorisée, puis perdue dans le jeu, est retrouvée par un coup de dés.   Transposition : un spectateur prend connaissance d’une carte déterminée par plusieurs coups de dés. Un autre mémorise un nombre déterminé lui aussi par le hasard. Sans connaître aucune de ces informations et sans poser de questions, le magicien transfère la carte du premier spectateur à la position correspondant au nombre du deuxième. Le tour impromptu, utilise deux dés et demande la participation de deux spectateurs.  Coup de chance : un spectateur détermine une carte par le hasard de plusieurs coups de dés. En épelant son nom, le magicien la retrouve ainsi que les trois autres cartes de la même valeur – en l’occurrence, les As.  Le hasard et la nécessité : une carte librement choisie par un spectateur puis perdue dans le jeu mélangé est retrouvée par le hasard de plusieurs jets de dés.  Seven : une carte librement choisie et mémorisée par un spectateur est perdue dans le jeu. Un coup de dés permet de la retrouver.  Match nul : spectateur et magicien jouent à un jeu de dés pour le moins original, puisqu’il se joue avec des dés invisibles. Finalement, la partie se termine sur un match nul et l’apparition inattendue des quatre As.  Intuition : une carte pensée par un spectateur est retrouvée dans des conditions mystérieuses. Le tour est impromptu.  The Karl Le Long Trick : Voici la version personnelle de l’auteur d’un tour impromptu de Roy Walton.  Alea jacta est : le magicien retire une carte d’un jeu en le coupant au hasard et la pose face en bas sur la table sans en prendre connaissance et sans la montrer au spectateur qui en détermine une à son tour en lançant deux dés. Après que le spectateur l’a mémorisée, elle est perdue dans le jeu, puis retrouvée grâce à un nouveau coup de dés. Dans la foulée, le magicien fait apparaitre les trois autres cartes de la même valeur – en l’occurrence, les As.  Au hasard, Balthazar ! Un spectateur choisit une carte par un coup de dés. Le magicien essaie de la retrouver en lançant les dés à son tour, mais sans succès. Finalement il la retrouve en épelant son identité. Pour terminer, il produit les trois autres cartes de la même valeur.
    • oui super! je l'avais déjà acheté à l'époque de la sortie... je crois que je vais craqué à nouveau (histoire d'en avoir 2) et de découvrir les routines inventées depuis
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