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Encore un qui vendrait des congélateurs aux Esquimaux...

p.s.: Je vais sortir un DVD avec une technique inédite, je l'ai appelé le Tourniquet, mais je pense internationaliser son nom en tant que French Drop, ça sonne bien... 35€!

mini_354953mrmp.jpg
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Encore un qui vendrait des congélateurs aux Esquimaux...

Sûrement que c'est déjà connu, je ne remets pas ça en cause. Je trouve juste que c'est agréable à l'oeil, et n'étant pas trop dans la magie des pièces, je faisais partager, voilà tout, car

C'est très joli !
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Je ne dis pas le contraire friboudi, tu veux partager un effet qui t'a marqué, c'est normale. C'est très jolie, certes!

Mais j'en ai un peux marre de ces "magiciens" qui réinventent l'eau chaude et qui vendent UN effet 35€ (prix moyen) sur un DVD de 12 minutes. Le pire, c'est qu'ils s'approprient une technique, vielle comme un jeu de muscade, dans laquelle, leur seule contribution revient à, par exemple, utiliser une carte à dos bleue au lieu d'un jeu à dos rouge.

... coup de gueule: OFF!

  • Haha 1
mini_354953mrmp.jpg
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D'accord avec l3mur, vraiment bidon la première vidéo. La disparition est bien faite mais elle n'a rien d'innovante, c'est peut-être la plus classique des disparitions et elle a déjà été explorée de fond en comble. Le mec qui vend ça se fout vraiment de la gueule du monde.

Par contre la deuxième vidéo est vraiment, vraiment excellente.

PS: 3. ... Cg8-g6

Publié le (modifié)

Merci dub, pour cette vidéo, je ne connaissais pas le personnage.

Il fait d'ailleurs une vidéo uniquement sur le retention vanish, et il fait quelque chose de vraiment excellent à 0'18''

[video:youtube]

Modifié par Beru

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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