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Je ne vois pas d'atmosphère Disneyenne dans Hugo Cabret. Bien plutôt des ambiances inspirées de Jeunet, Tati et Burton.

Par ailleurs, j'ai trouvé la 3D agréable car bien dosée, belle justement car sans sur-effet.

Un peu de longueur, mais de belles émotions.

Hugo Caszar

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Publié le
Je ne vois pas d'atmosphère Disneyenne dans Hugo Cabret. Bien plutôt des ambiances inspirées de Jeunet, Tati et Burton.

Par ailleurs, j'ai trouvé la 3D agréable car bien dosée, belle justement car sans sur-effet.

Un peu de longueur, mais de belles émotions.

Et Méliès qui a inspiré les cités non ? Peut-être Charley Bowers ?!

Frédéric

Publié le (modifié)

Je l'ai vu dans une salle sans 3D.

J'ai trouvé ça plutot cliché, avec des ficelles américaines énoooormes, peu de finesse (pourtant Scorcese ! oO), et alors au secours les non sens et les raccourcis...

Alors les quelques infos sur Méliès, ok.

J'étais content d'y emmener mon neveu de 8 ans, mais personnellement quel ennui.

Modifié par Chakkan

David

mnemonaute_tn.jpg

Publié le

J'ai beaucoup apprécié le film. La 3D a un réel intérêt même si je l'ai trouvée plutôt mauvaise (faute de mon cinéma ?!...)

L'histoire m'a faite voyager dans un monde d'enchantement, avec à la clé mes premières images des films de Méliès... Elles m'ont données envie d'en savoir plus sur cet artiste, qui je crois ne fait que commencer à m'étonner !

"Les films ont le pouvoir de capturer les rêves"

OSEApprendre Objectif, Système, Expérimente 🧠🎈🌈

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J'ai beaucoup apprécié le film. La 3D a un réel intérêt même si je l'ai trouvée plutôt mauvaise (faute de mon cinéma ?!...)

L'histoire m'a faite voyager dans un monde d'enchantement, avec à la clé mes premières images des films de Méliès... Elles m'ont données envie d'en savoir plus sur cet artiste, qui je crois ne fait que commencer à m'étonner !

"Les films ont le pouvoir de capturer les rêves"

idem! Une atmosphère incroyable! C'est vrai que la 3D n'était pas trés bonne......mais les enfants ont adorés

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
    • Le design noir et blanc est sympa. Comme dit hier je m'interroge juste sur les valeurs des cartes qui peuvent conduire le spectateur à penser à un marquage. Mais c'est peut-être un biais de magicien.
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