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Oh!

Merci pour le filon Friboudi ;o)

Plein de bonnes idées dans cette video...

J'ai un petit soucis d'incompatibilité entre le marquer et le spay. Quand je mets du spray sur mes cartes après y avoir fait divers inscriptions au marqueur, elles se mettent à couler. Si je spraye mes cartes avant d'y apposer mes inscriptions, celle-ci ne tiennent pas bien à cause de la surface de la carte devenue rugueuse... Comment vous en sortez-vous, vous ?

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J'ai remarqué également dans la vidéo le côté "baveux" de l'écriture. Une des solutions que je verrais (si ça marche, je sais pas), c'est de ne pas utiliser de marqueur, mais des lettres autocollantes. L'inconvénient, c'est que c'est plus long à préparer...

Sinon autre idée : est-il utile de mettre du spray sur l'ensemble de la carte ? Si on écrit relativement vers le centre de la carte, que l'on pose dessus un bout de carton pour masquer ce qu'on a écrit, qu'on mette du spray, alors seul le pourtour de la carte sera fluidé.

est-ce suffisant pour que les cartes tiennent ensemble ?

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Sinon autre idée : est-il utile de mettre du spray sur l'ensemble de la carte ? Si on écrit relativement vers le centre de la carte, que l'on pose dessus un bout de carton pour masquer ce qu'on a écrit, qu'on mette du spray, alors seul le pourtour de la carte sera fluidé.

est-ce suffisant pour que les cartes tiennent ensemble ?

Ce sera largement suffisant pour que les cartes tiennent ensemble.

J'utilise un jeu avec du spray dans lesquel il y a un petit post-it (sans spray) toutes les 2 cartes. Malgré le post-it et l'épaisseur de celui-ci, ça marche sans problème...

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Ralala faut tout leur dire...

Pour ma part j'ai mis le spray d'abord et utilisé un marker ensuite, et je n'ai aucun problèle pour que l'encre adhère sur les cartes.

Petite astuce si jamais en faisant défiler les cartes vous flashez une que l'on ne devrait pas voir (ca m'est arrivé avec une carte qui n'avait pas bien été "roughed") :

Il suffit de poser les 2 cartes jumelles sur le tas du joueur, en disant qque chose comme "ah, je les ai mal rangées la derniere fois", puis de prendre le tas du joueur et (en prenant soin cette fois de faire fonctionner le stratagème comme il faut) de mettre la carte soi disant flashée en dessous. Cette carte sera une carte quelconque, et les 2 jumelles resteront ensemble.

J'espère être clair.

Et pourtant pour le spectateur vous aurez bien remis la carte "mal rangée" en dessous du paquet.

Le mauvais rangement s'explique ensuite d'elle meme par la manière de "reset" l'ensemble... inutile d'en faire des caisses là dessus.

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Petite question: je me suis procuré récemment du "Testors" chez Magic Dream, et ça ne fait pas du tout la même sensation après 24h de séchage à l'air libre, comparé au "Aldini's rough King" que j'avais depuis des années... Je veux dire que la séparation de deux cartes par glissement est très laborieuse, alors que j'en ai mis la même quantité. Des conseils ? :)

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Euh désolé je n'ai eu à ce jour en tout et pour tout qu'une bombe de "Mate finish" surement issu d'un magasin de beaux arts et revendu sans étiquette dans un magasin de magie et arts du spectacle...

Je n'ai donc à ce jour "roughé" qu'un seul deck avec cette bombe, et je me rends bien compte que le glissé n'est pas tout aussi fluide qu'avec mon Invisible Deck manufacturé, mais après tout pour Lottery Coincidence on s'en tape de faire glisser les cartes, justement.

Tout ce laïus donc pour ne rien dire ;o)

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    • - Chéri... Chériiii - Quoi...? - Viens par ici... - J'peux pas; j'suis en train de jouer à la Play ! - Je n'ai pas de culotte... - Cherche mieux; y en a dans le tiroir.
    • Google Traduction : « Nous leur avons versé une somme d’argent, puis nous les avons suivis le long d’un chemin de terre jusqu’au bord d’une falaise. Le vent soufflait si fort qu’il était difficile d’entendre nos mystérieux compagnons. Les deux garçons ont sorti de petites flûtes de leurs poches, se sont tournés face au vent et se sont mis à genoux. À l’unisson, ils ont commencé à jouer une mélodie particulière pour faire venir les tortues. C’était à la fois étrange et fascinant. Alors que le vent emportait la musique dans les airs et la faisait tourbillonner, une forme de magie opérait en contrebas, à la surface de l’eau. La tête d’une tortue a surgi, comme pour répondre à la mélodie. Puis une autre tortue, et encore une autre, et une autre encore. Elles semblaient se rassembler, appelées par la magie de la flûte. C’était, comme l’a décrit mon hôte, de la vraie magie. »    J'ai découvert il y a peu cette autre référence ayant certains éléments analogique, en cherchant des informations sur Amphion (dont on dirait de nos jours qu'il possédait un pouvoir de télékinésie) : « Amphion devient un grand poète et musicien, comme Orphée. Orphée avait le pouvoir d’entraîner les animaux et d'émouvoir les pierres, par son chant et sa lyre ; Amphion lui, pouvait, par les mêmes moyens, déplacer des pierres. En effet, pour venger sa mère, maltraitée par Dircé, il tue celle-ci puis bâtit les remparts de Thèbes uniquement à l’aide de sa flûte et de sa lyre. Il rendit Niobé mère de plusieurs enfants, les Niobides, tous massacrés – à un enfant près – par Artémis et Apollon pour venger leur mère, insultée par Niobé. Selon Ovide, Amphion se suicide de désespoir après la mort de ses enfants. Selon Hygin, il essaye de s’attaquer au temple d’Apollon par vengeance, mais le dieu le transperce de ses flèches. Héraclide, dans son ouvrage intitulé Recueil des musiciens célèbres, a écrit que la « citharodie » (chant accompagné de la cithare) et la composition citharodique furent inventées par Amphion, qui reçut apparemment les leçons de son père. » Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/Amphion   Pour ce qui concerne Orphée : « Orphée est le fils du roi Œagre et de la muse Calliope, il savait par les accents de sa lyre charmer les animaux sauvages et parvenait à émouvoir les êtres inanimés. Il fut comblé de dons multiples par Apollon. La légende raconte qu'il ajouta deux cordes à la traditionnelle lyre à sept cordes que lui donna le dieu, en hommage aux neuf muses, auxquelles appartenait sa mère. Il passe pour être l'inventeur de la cithare. Selon les Histoires incroyables de Palaiphatos, Orphée n'a jamais dompté les animaux de sa harpe, comme le prétend le mythe. Les Ménades en délire mettaient en pièces les troupeaux de Piérie, commettant de nombreux actes de violence avant de s'en retourner dans les montagnes pour y rester pendant des jours. Orphée fut chargé d'imaginer un moyen de les faire revenir chez elles. Orphée, après avoir sacrifié à Dionysos, les fit descendre des montagnes en jouant de la lyre, par deux fois : la première fois, tenant à la main le thyrse, elles arrivaient de la montagne, couvertes par des feuillages d'arbres de toute espèce. La légende naquit selon laquelle Orphée, au son de sa lyre, faisait descendre de la montagne même la forêt. Voyageur, il participa à l'expédition des Argonautes. Il y faisait office de « chef de nage » : il donnait par son chant la cadence aux coups de rame des autres héros. Son chant permit également à l'expédition de résister au danger du chant des sirènes, dont il parvint à surpasser le pouvoir de séduction. Il se rendit jusqu'en Égypte, puis revint en Grèce ; ce fut le but des expiations, dont il établit l'usage. » Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/Orphée
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