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Pourquoi aucune garentie que cela ne fonctionne pas?

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Moi je dis ça, moi j'dis rien,

Après avoir enfoncé la pièce dans la fraise à 18euros les 500gr parce que pas la saison, j'ai essayé de faire disparaitre les 72cts d'euros, soit la fraise. Technique parfaite jusqu'à ce que M me donne une grande frappe sur la poitrine en me disant "pas cap de le faire avec une boule de geisha !" Bref, maintenant, j'ai pour 72cts de coulis.

Attention ne pas confondre avec le coulis, ressource humaine qui s'apparente à un porteur dont la valeur est bien moindre. D'ailleurs et contrairement à la fraise, personne ne s’émeut quand on écrase un coulis.

Frédéric

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L'effet es vraiment bien il faut voir voir si les angles son possible et ne son pas des angle fais pour la camera mais a priori je penses que ça dois être faisable

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Je l’ai bossé. Ayant déjà des techniques un peu similaires, je l’ai vite pris en main.

Effectivement, c’est un peu de la jonglerie comme dit David. Mais pas super difficile. Il faut juste arrivé à ne plus penser à la technique quand on fait l’effet, et la ce n’est pas facile. Mais sinon, c’est un bon effet.

Une fois que l’on maitrise bien la technique, il n’est pas difficile de bosser les angles. Je dirais même que si on a une bonne misdirection, et la une technique visible, ça passe. Ce serait comme du topit en faisant une misdirection : meme si on voit l’objet partir au topit, la misdirection fait que l’on ne regarde pas au bon endroit.

Quand on regarde ce que fait Lawrens avec ces pièces, Certes il y a des angles, mais c’est beau.

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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