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J'ai utilisé plusieurs modèles. Pas fan des versions laser. J'avais acheté pour une quarantaine d'euros "You Can't Get it Wrong" chez Arteco une version avec un grand clou et trois supports sans électronique, je m'en sers encore, c'est simple mais efficace. Spike est très bien aussi.

www.dedales-hypnose.fr

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Plus de pile, pas de détection ... pas de SMASH !! :D

Comme je dis avec une bonne méthode et une bonne présentation on peut vérifier à deux ou trois reprises la position du pic sans éveiller le moindre soupçon.

PS : smasher et staber à jeun !!

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Pitié arrêtez avec cette routine crétine qui finit aux urgences (message pour les amateurs comme moi)...on sait tous qu'entre préparer une routine chez soi et la faire en public il y a un monde (pour ceux qui ne le savent pas cette routine est encore moins pour eux); les interactions, les questions nous éloignent de notre concentration...de ce fait je ne pratique que les routines un peu en dessous de mon niveau, qui peuvent être réajustées en fonction du contexte...

J'ai un ami amateur qui a pratiqué cette routine chez lui: je vous dresse le tableau: galvanisé par quelques verres d'alcool il se décide à présenter sa routine sur un coup de tête ( et c'est plutôt un mec réfléchi), il présente son bordel en utilisant la main du spectateur ( l'alcool désinhibe)... Résultat: un ami en moins et 2 cons aux urgences...je vous épargne le moment de honte devant les urgentistes qui demandent: " comment vous étes vous transpercé tous les deux la main en même temps?"

Publié le

Gunnm pitié change d'ami ! :D

Choisi des potes moins réfléchis alors ! ;)

Y a un dicton pas chinois qui dit;

On peut toujours trouver plus con que soi.

Simplement il y en a qui doivent chercher plus longtemps que d'autres.

Si Dieu existe j'espère qu'il a une bonne excuse.

Woody Allen

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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