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Publié le

je vote pour le Japon... Définitivement.

(Pfiou, ca faisait bien longtemps qu'on ne m'avait pas fait rêver... mdr )

Je rejoins CEDmagic : le jour ou les rencontres entre magicos ressembleront à ca, j'y serais toujours... toujours toujours toujours toujours......... mdr

Choose your battles wisely.

Publié le

Excellent ça le Steampunk !

Je ne connaissais pas du tout, merci de la découverte !

La première vidéo est excellente.

Pourtant, tous les arts précédemment cités (y compris l'art du cirque) ont évolué en se confrontant les uns aux autres.

Peut-être qu'une partie de la réponse à la question de l'absence de filles dans ce domaine (pseudo) artistique se trouve là.

Effectivement l'art du cirque a ainsi évolué de façon magistrale, les mouvances de cirques modernes sont très parlantes en ce sens.

Et je pense aussi que c'est assurément une partie de la réponse de l'absence des filles en magie, ça me semble même certain. Et du fait des images figées associées à la magie (je ne le dis pas du tout en tant que reproche mais en tant que réalité objective).

Sinon Christian Girard le Cosplay il connait bien depuis longtemps : Ici

il y a d'ailleurs je trouve une analogie entre l'univers fetish uniquement dédié aux tenues & looks: ex, et le cosplay, ce dernier pouvant alors être assimilé à un "fétichisme" plus artistique et ludique.

Publié le (modifié)

Cedmagic a écrit :

Il y a pourtant matière à réflexion...

Même s'il y a mascarade, il faut un certain talent pour réaliser ces costumes, ils sont également la marque d'une époque que le monde des "magiciens" (j'ai vraiment du mal à utiliser ce terme concernant les illusionnistes) semble complètement ignorer. Comme il ignore le reste des arts du spectacle, le théâtre, le cinéma, la culture, l'art en général...

Il ya d'excellents illusionnistes, aucun doute à ce sujet, mais ce monde vit en vase clos. Ressassant ad nauseum les mêmes erreurs, les mêmes dictats stupides...

Pourtant, tous les arts précédemment cités (y compris l'art du cirque) ont évolué en se confrontant les uns aux autres.

Mais ça fout la trouille de se remettre en question, alors on préfère jouer à l'autruche en s'enfonçant la tête dans le sable.

Peut-être qu'une partie de la réponse à la question de l'absence de filles dans ce domaine (pseudo) artistique se trouve là.

L'illusionnisme ne fait plus ni rêver ni fantasmer. Pas comme le cinéma peut le faire. Malgré que ce même cinéma nous offre la possibilité d'aller plus loin.

Les vrais cosplayers sont de véritables passionnés, et les costumes sont parfois aussi bien faits que ceux du film. Je pense à une connaissance qui a réalisé un Batman Begins plus vrai que nature ou encore une reproduction parfaite de l'Alien du film éponyme.

Lorsque l'on voit le dernier Tim Burton, y'a quand même matière à...

alice2009_07_03.jpg

Le problème, c'est que le monde magique, dans l'ensemble, n'arrive pas à se botter les fesses pour se remettre en question. Lorsque je vois le nombre de magiciens qui se présentent sur scène avec des costumes qui feraient pâlir Claude François, vendus par des marchands plus avide de fric que de magie, lorsque je vois le nombre de boîtes glimmerisées vendues et présentées telles quelles... et que pourtant le monde magique pourrait aller bien au-delà de cette présentation ringarde annéquatravindisée, ca fait poser des questions.

Certains comme Christian Shellman ont travaillé (et travaillent là-dessus), mais je pense aussi aux Funny Fears qui ont un univers qui s'approche de cet esprit steampunk. Ou encore Simon Drake... Ou encore un magicien qui était au Congrès de Vannes cette année (trou de mémoire pour le nom).

Pour ne citer que ceux-là.

Si tous les marchands faisaient un effort pour ne vendre que du matos correct, ca pourrait déjà faire évoluer les choses, même si bien entendu cela ne suffirait pas. Par exemple, les baguettes flash super glimmerisées, vendues par les marchands, sont devenues avec un marchand de truc lorientais de vraies baguettes magiques ou des sceptres dragonnesques :

695526.jpg

Dans ce même esprit, le magicien lambda pourrait, en adéquation avec son propre univers, recréer, relooker le matériel vendu. Mais on en est loin. L'approche Steampunk est à mon sens une piste intéressante pour créer la Magie. Et je n'arrive pas donc à saisir ce qui attire les magiciens dans la présentation d'illusions qui n'ont rien de visuellement magique, et qui font de chacun d'entre eux des clones de l'autre.

Il est vrai que créer un vrai costume, et du vrai matériel, de manière à créer un univers véritable (que ce soit gothique, manga, cartoon...), représente du temps et de l'argent. Et de l'imagination.

De là à dire qu'il existe peut-être l'une ou l'autre lacune...

Modifié par tanhouarn
Publié le

C'est certain, mais lorsqu'on souhaite faire dans des costumes plus... compliqués, c'est beaucoup plus de temps :

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... pour ne montrer que ceux-là. Je n'arrive plus à remettre la main sur un costume ou chaque maille de l'armure est une tête de loup réalisée à la main. Un boulot de plusieurs mois pour du GN.

C'est sûr que parfois ca coûte moins cher mdr :

3948296583_33376af927.jpg

Publié le

Reprenons donc les idées:

Si on mélange le cosplay (steampunk compris) et l'illusionnisme dans un même congrès, quels sont les avantages:

- Plus de clients pour les marchands de trucs et d'effets spéciaux, et les marchands d'accessoires divers, ainsi que les artistes créateurs.

- Donc plus de budget pour payer des vrais pros. On pourra même offrir des prix en monnaies sonnantes et trébuchantes aux gagnants de divers concours mixtes de "Magic Cosplay".

- Une ouverture vers les artistes de diverses disciplines, une ouverture d'un monde fermé et devenu étriqué et ringard vers une plus grande richesse visuelle.

- Une ouverture entre le monde des illusionnistes et des arts différents, mais tout autant magiques. Si pas plus. Les deux mondes n'ont que du bénéfice à tirer de cette rencontre. De toute façon, l'illusionnisme est accessible dans tous les bons magasins de farces et attrapes ainsi que sur le net.

- Un nettoyage salutaire du milieu de l'illusionnisme se fera automatiquement.

- Le passage vers une magie du XXIème siècle et plus de boulot pour tous les pros qui végètent dans les fancy-fairs de bas étage...

Quels sont les inconvénients:

- Nos grands et terriblement mystérieux secrets de magiciens vont être accessibles à d'autres acheteurs... Mouaaaaaaaaaaaaaaarf !

Publié le

Il me semble qu'il existe déjà des numéros dont les costumes sont complètement pompés sur Harry Potter ou des personnages de dysney par exemple...

Est-ce que c'est moins ringard que le reste... à voir...

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    • Neuf 45 euros Fdpi france. Explication vidéo en francais.  Un spectateur choisit librement une carte dans son propre jeu. Le magicien utilise alors un jeu mystérieux qui semble remonter le temps avant son impression. À chaque étape, des familles de cartes disparaissent jusqu’à ce qu’il ne reste qu’une seule carte visible. Cette élimination progressive crée une montée dramatique particulièrement forte. La révélation finale correspond exactement à la carte choisie par le spectateur. Description : Le magicien présente deux jeux de cartes. Le spectateur mélange librement son jeu puis choisit une carte au hasard. Il peut la regarder… ou simplement la glisser dans sa poche sans jamais la montrer. Le magicien prend alors son propre jeu, dont la particularité est immédiatement visible : sa boîte est entièrement blanche. Il sort les cartes et les étale afin de démontrer que toutes les cartes sont présentes, à l’exception d’une carte très spéciale : une carte blanche recto-verso. Le magicien propose alors une expérience fascinante : remonter le temps, avant même la création et l’impression du jeu. La carte blanche est déposée sur le ruban. Le jeu est refermé puis immédiatement étalé de nouveau. Instantanément, toutes les cartes noires ont disparu et sont devenues blanches. Il ne reste plus que les cœurs et les carreaux. Le magicien en conclut que la carte choisie est forcément rouge. Le ruban est refermé puis étalé une nouvelle fois. Cette fois, seuls les carreaux subsistent. L’opération est répétée une dernière fois… et le jeu devient entièrement blanc, à l’exception d’une seule carte : le 10 de Carreau. Et c’est précisément la carte choisie par le spectateur… Points Forts : Facile à réaliser Présentable sur table ou en mains Un effet poétique et extrêmement visuel Jeu spécialement conçu pour cette routine Aucun stick Aucune double carte collée Aucun jeu « double decker » Manipulations simples et naturelles Contenu & Possibilités : Les explications détaillées proposent plusieurs présentations différentes ainsi que plusieurs climax alternatifs. Il est également possible d’obtenir une révélation différente du 10 de Carreau, permettant de personnaliser votre présentation selon vos préférences. Tout est fourni afin de rendre l’effet particulièrement simple à exécuter et de permettre au magicien de se concentrer entièrement sur sa mise en scène et son interaction avec le public. Conclusion : Cette routine est une véritable démonstration de magie progressive, où chaque étape réduit davantage les possibilités jusqu’à une révélation finale totalement impossible. Son aspect poétique, sa clarté et son impact visuel en font un effet particulièrement mémorable. Facile à présenter et parfaitement construit, ce tour séduira aussi bien les amateurs que les professionnels à la recherche d’une révélation originale et élégante. Questions / Réponses : À Quoi Sert Cette Routine ? : Elle permet de révéler une carte librement choisie grâce à un processus de disparition progressive des cartes, créant une expérience visuelle et intellectuelle particulièrement forte. Le Tour Est-Il Difficile À Réaliser ? : Non. La routine est conçue pour être facile à exécuter afin que le magicien puisse se concentrer sur la présentation et l’histoire racontée. Peut-On Le Présenter Sans Table ? : Oui. Le tour peut être présenté aussi bien sur table qu’en mains, ce qui le rend très polyvalent. Le Jeu Utilise-T-Il Des Cartes Collées Ou Des Gimmicks Complexes ? : Non. Aucun stick, aucune double carte collée et aucun système de type double decker n’est utilisé.
    • Neuf jamais ouvert 49 euros Fdpi France + Vidéos explication en Français Un effet de transposition incroyable et dont les spectateurs garderont une trace ! Très facile à faire, concentrez vous sur la présentation. Vous demandez à un spectateur de vous montrer une de ses mains et de la fermer en poing. Vous ouvrez votre main et y dessinez au Sharpie une croix. Vous fermez le poing et quelques instants plus tard la ré-ouvrez, la croix a disparue, le spectateur ouvre sa main, la croix y est apparue ! Toujours prêt pourvue que vous ayez le feutre sur vous.
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