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Publié le

L'enveloppe et la lettre sont des exemples de papier contemporain destiné à la correspondance du Surnatéum. Bien entendu, ça ne concerne en rien le tour dont il est question. Qui plus est, il n'est jamais obligatoire de s'en tenir à l'histoire fournie avec le truc, sauf quand les effets dépendent d'une histoire spécifique (voir: Paradise Lost).

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Publié le (modifié)

Bonjour [laugh]

Personnellement, l'exécution de " *** " ( désolé, mais ce nom commercial, non merci ) me place dans le concept du C.A.A.N.

Le souci, c'est que le climax est tellement fort et net, que si je demandais au spectateur de faire confiance au hasard ( sarbacane, pendule, etc. ), cela pourrait instiller le doute en lui que j'ai réussi à utiliser lesdits objets pour arriver au chiffre de mon choix ...

C'est la raison pour laquelle je préfère rester le plus net possible, en demandant juste au spectateur de choisir lui-même un nombre sur la cible.

Amicalement.

PS : il va falloir que je m'attelle vite fait à la réalisation d'une autre cible, parce que là ... les symboles égyptiens ( le rapport ? ), la main de j'sais pas qui en bas ( le rapport ? ) sur du plastique, imprimé en mode [pixels visibles] ...

Modifié par Florian.C

J'aime la magie, l'Art Magique, la chose bien faite ... vous aussi ? 

Publié le

Evidement lorsqu'on achète Paradise Lost tout est crédible d'origine: de l'histoire aux accessoires.Le seul objet qui ne me plaisait pas était la bourse,je suis un adepte du cuir.

Il est inutile voire impossible de 'modifier' ce tour sans le déprécier ce qui n'est pas le cas du tour dont on parle dans ce sujet.

je serais curieux de connaitre le nombre d'exemplaires vendus de chacun.

Publié le

Paradise Lost peut aussi être "amelioré" par rapport à la version commerciale:

Un plan touristique de la ville, quelques cartes postales des endroits visités, quelques colliers et autres accessoires de carnaval nouvel-orléanais...

Et, comme le propose M. Chelman, un ou deux autres dépliants touristiques pour des "Ghost Tour" (mais ça, je n'en ai pas trouvé encore).

cdmdu.

Publié le

D'accord avec toi Clément,il est toujours possible d'ajouter des objets confirmants la véracité de l'histoire.

Mais les objets fournis dans la version commerciale se suffisent a eux meme et sont crédibles sans modifs.

La est la différence avec U.S.G.

pour le papier j'utilise parfois les pages de garde de vieux bouquins que l'on trouve dans les brocantes .

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    • Ta présentation de cette routine m'a clairement fait penser à cette routine de Penn & Teller : Sinon, pour la routine en elle-même, je ne suis pas certain qu'elle soit de David PARR. Eugène BURGER présentait une routine très semblable (même effet, même trame pour l'histoire) mais la version que tu présentes est verticalisée du début à la fin (plus besoin de table) et c'est peut-être là l'apport de  David PARR. D'autre "part", il s'agit presque d'une routine de carte folle à la différence qu'une des cartes identiques du début ne se transforme pas en même temps que les autres mais après (pour servir l'histoire). Ce qui est amusant dans ta présentation, c'est que tu préviens au début que ce n'est "pas pour les enfants" et tout de suite on se dit "Pourquoi ?". J'ai pensé que c'était parce qu'il y allait y avoir quelques allusions ou jeux de mots coquins et du coup je me suis fait surprendre, d'autant plus que le son était assez fort sur mon PC. Faisant un peu de théâtre depuis 8 ans, je trouve que tu as de bonnes expressions faciales, un bon jeu. Je trouve la routine dans l'esprit de "pointless" mieux que celle de Greg WILSON, justement à cause ce personnage muet victime de ce qui se passe, un peu comme Mario LOPEZ et sa cigarette. Bref, je perçois au travers de ta magie, des inspirations très variées, de très belles combinaisons qui reflètent une bonne culture magique et un travail très sympa sur l'attitude, les expressions faciales, le ton employé. Bon, en gros, j'ai aimé.
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