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Publié le

Blague mise a part, j'aime bien l'effet visuel du tour. Bravo a Mickael et David pour l'effet et la performance. Pour repondre a la question precedente, il me semble que quand on recoit le tour, ca vient avec un gimmick qui permet de realiser le tour avec 2 cartes, qui seront toujours les memes. Pas sur donc que ce soit le roi de coeur et le neuf de trefle. Enfin, pour le faire avec les cartes de son choix, il faut se refabriquer le gimmick soi-meme avec les cartes que l'on veut. Je ne sais pas a quel point c'est facile ou non a refaire ?

www.jardonnet.com

www.woodblockprintsworld.com

Publié le

est ce possible d'acheter des gimmick supplémentaire afin que sa ne soit pas toujours la meme carte ?

Ou si le gimmick est abimé a force car a force y doit manger :P :p le gimmick

Les recharges seront t'elle disponible ?

Si oui ou ?

Quand ?

Il faut

Publié le

Alors ça c'est une bonne question.

Le mieux est probablement de prendre contact avec close-up magic afin de se renseigner sur le sujet, mais il est très envisageable que les gimmick ne soient pas tous construits avec les même 2 cartes.

Il serait probablement judicieux d'ouvrir un thread en VR pour pouvoir en parler plus tranquillement et voir si nous avons tous les mêmes cartes.

Une fois le gimmick en main on s'aperçoit qu'il est raisonnable d'envisager de s'en faire un double avec des cartes différentes mais il faut quand même un sacré coup de main.

Yann

 

Publié le

je suis aussi intéressé par windows ,vous parlez d'angle et de hauteur pourtant dans la vidéo il le fait sur une vitre de voiture et le gars est tout prêt. Ma question est ce possible ou pas ou juste pour la vidéo?

Merci car les cartes à la vitres m'on toujours intéressé mais jamais convaincu.

Publié le

C'est tout à fait possible mais avec la qualité du gimmick fourni (attention, il est très propre et fonctionnel mais l'examen proche est impossible) il me semble quand même - et cela reste mon avis - que sans les talents de misdrection de Malini il n'est pas présentable en situation réelle. Mais je ne suis pas un 'performer' donc je ne rends pas forcément bien compte des réalités de présentation.

Mais sans parler de ça rien que pour le principe qui est diabolique, je recommande vivement l'achat.

Amitiés.

PS: Windows c'est Bill Gates, ici nous parlons de WINDOW de JLB, MC et DS. ;-)

Yann

 

Publié le

Il serait tout de même bon de préciser quelques petites choses. Dès l'instant où un gimmick est constitué de cartes collées, de f**p, d'ouverture secrète, de machins et de bidules il est évident que de près cela se voit même si le gimmick est réalisé par une équipe de la NASA. Inutile me semble-t-il de crier au loup.

Le PLUS important reste la PRESENTATION, le RYTHME. C'est un peu comme quand on utilise notre pote à tous le FP. Bien sûr que si on reste "sans rien faire" on le voit alors que dans le feu de l'action il ne se vera jamais (et c'est pas un certain Salvano qui disait le contraire ;)).

Je pense donc que l'on peut faire le tour dans plusieurs situations si on y met les formes. Il est évident que si l'on commence par la fameuse phrase : "alors là j'ai scotché une carte mais attention hein elle est normale ! elle est pas bricolé, trafiké, machiné, bidulé " cela ne va pas le faire c'est sûr.....

Bon je précise que je n'ai pas le gimmick. C'était juste une petite crise en passant ;). Mais il me semble que l'histoire de "on voit tout" revient trop souvent quand on a un gimmick (il me semble avoir entendu la même chose lors de la sortie du Nestoriser)

a+

Publié le (modifié)

Bonjour !

Loin de moi de vouloir dénigrer le travail fait par ses créateurs,

mais la crainte que j'ai...

(et qui semble se confirmer à lire certains d'entre-vous)

(ma réserve vis à vis de ces nouveaux trucs "prêts à l'emploi"

vient en partie de là)...

...est de voir encourager une forme de paresse,

entretenir un manque d'imagination

et de créativité des magiciens

et par la même s'exposer à la multiplication de gens déçus.

Peut être ne serait-il pas inutile de préciser

que oui, comme les faux pouces, par exemple,

en vous procurant cette invention,

vous allez avoir entre les mains

un objet assez bluffant, aux possibilités qui le sont tout autant

pour peu que vous sachiez l'utiliser, l'exploiter,

comme d'une création au service de votre propre inventivité,

vos délires personnels !

Petitbonhomme

Modifié par petitbonhomme

Jean-Yves Loes (Petitbonhomme)

http://www.lamagiedupetitzebulon.com/

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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