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[Réflexion] Magie dans la Bible ...


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Publié le

très bien je respecte ton approche .

mais tu marches sur des œufs , est ce que les parents vont comprendre cette magie biblique mise en scéne ...

je te conseille de le faire en accord avec l'équipe de catéchèse .

bon courage

benoit

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Publié le (modifié)

Evidemment...

De toute facon, c'est a tenter.... ne dit on pas que qui ne tente rien n'a rien.... pour l'instant ce n'est qu'une réflexion, une étude de cas "une étude de marché" une recherche ... parmi tant d'autres.... Ce que j'ai vu dans la vidéo "Gospel Magic" présente plus haut dans le post ne me satisfait pas !

Apres il faut pas tomber dans "transformer l'eau en vin ... sous le nez du spectateur" au cours d'une célébration non plus....

Ne pas faire d'une célébration catholique, un spectacle de magie.

Siimplement se servir de la magie comme approche, et comme accroche !

Si je présente un truc un jour (ce qui n'est pour l'instant pas pret d'arriver....) je le fais valider d'abord par les personnes de mon groupe ... avant de le présenter en public ! puisque j'accompagne de temps a autres une animatrice chrétienne.

Si j'ai le feu vert de son coté, je ne vois pas pourquoi les parents seraient contre, dans la mesure ou cela sert a "démontrer" et communiquer, accrocher le spectateur, sensibiliser le spectateur a la parole...

comme je le disais.

PS : Pour info regarde la derniere Actu dézarmagics, Jo Maldera a mis un lien interessant

Potit Panda

Modifié par Potit Panda
  • 6 months plus tard...
Publié le

Excellent!

Il fallait la trouver celle-là!

Sinon, pour ce qui est de trouver support magique dans la genèse, ça peut être une très bonne idée.

Partir du postulat classique "croyez vous aux coïncidences? Êtes-vous croyants?". Cela fonctionne à merveille avec le paranormal, le voodoo, et autres convictions mystiques... Pourquoi ne pas baser tout un set sur l'ancien testament? (je parle volontairement d'ancien testament pour qu'un plus large public s'y retrouve : Toutes les religions monothéiques ont cette base commune)

Jyss Vaun Der Bylt

Seigneur des Terres et des Royaumes d'Enöm.

Publié le
Excellent!

Il fallait la trouver celle-là!

Sinon, pour ce qui est de trouver support magique dans la genèse, ça peut être une très bonne idée.

Partir du postulat classique "croyez vous aux coïncidences? Êtes-vous croyants?". Cela fonctionne à merveille avec le paranormal, le voodoo, et autres convictions mystiques... Pourquoi ne pas baser tout un set sur l'ancien testament? (je parle volontairement d'ancien testament pour qu'un plus large public s'y retrouve : Toutes les religions monothéiques ont cette base commune)

Tu n'as pas lu "Prophétie"...

Publié le (modifié)
Le magicien en noir doit deviner un symbole ESP, mais la réponse semble évidente.

Réponse et formule trois-en-un :

– Le journal déchiré et reconstitué

– Le fil hindou

– Une nouvelle donne

img-101222dtbmf.jpg

Modifié par Christian Girard
Publié le (modifié)

A Ced : Et non, inculte que je suis. Le dernier gros livre sans image que j'ai lu a 5770 ans... Et depuis, je me contente de commentaires cabalistiques en rapport avec lui...

A moins que tu ne parlasses des paroles d'un vieux iron maiden... Auquel cas, oui, je connais The Prophecy...

Sinon, dans la formule 3 en un, on peut rajouter le forçage en croix?

Modifié par Jyss Vaun Der By

Jyss Vaun Der Bylt

Seigneur des Terres et des Royaumes d'Enöm.

Publié le

Appelé aussi Christ Force. mdr

Le rédemptoriste au centre s'essaye au widow peak de Max Maven.

Le choix était entre: L'auréole, la Croix, l'eau bénite, la Bible et l'étoile de Bethléem

43781.jpg

Note: Prophétie est une routine de Légendes Urbaines qui utilise la Bible comme "prédiction".

Le texte est sur le site du Surnatéum.

Prophétie

Publié le

A noter qu'un autre très grand magicien (et grand "créateur") ne peut s'empêcher de prêcher sa bonne parole lors de ses tours : André Kole.

Personnellement, je trouve ses idées magiques très brillantes, mais j'ai beaucoup beaucoup de mal avec ses présentations...

Ernest.

J'aime ceux qui cherchent, je me méfie de ceux qui trouvent... (François Mitterrand)

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    • Oui Mistral est une IA autrement connue sous le nom le chat. Toujours citer ses sources. 
    • Il ne me faut une préparation légère alors je vais éviter les effets qui ne servent pas la narration… En tout cas, merci c’est super cool ! Ça fait structuré comme une réponse d’IA mais c’est sympa, j’en déduis que mistral c’est une IA ? J’ai de bonnes pistes, j’ai réussi à intégrer par mal d’effets sans les emmener de manière artificielle. C’est pour fin 2026, j’ai encore un peu de temps !  En tout cas merci encore ! 
    • Mistral est mon ami : Lévitation d’objets : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire léviter des objets comme des livres, des chandeliers ou des potions. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. Apparition et disparition : Utilisez des trappes ou des jeux de lumière pour faire apparaître ou disparaître des personnages ou des objets. Par exemple, la sorcière pourrait faire disparaître une potion ou faire apparaître un esprit Transformation de liquides : Utilisez des réactions chimiques simples pour changer la couleur des liquides dans des fioles. Cela peut représenter la préparation de potions magiques. Ombre animée : Utilisez des jeux de lumière et des marionnettes d’ombres pour créer des illusions d’ombres qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter les esprits ou les démons qui hantent l’homme maudit. Écriture magique : Utilisez de l’encre invisible ou des tableaux noirs spéciaux pour faire apparaître des messages ou des symboles magiques. Cela peut être utilisé pour révéler des prophéties ou des sorts. Marionnettes animées : Utilisez des marionnettes ou des mannequins qui semblent prendre vie grâce à des fils invisibles ou des mécanismes cachés. Cela peut représenter des serviteurs magiques ou des créatures invoquées Changement de forme : Utilisez des costumes et des masques interchangeables rapidement pour donner l’illusion qu’un personnage se transforme en une autre créature. Cela peut représenter la possession ou la transformation magique. Effets de lumière : Utilisez des jeux de lumière pour créer des illusions d’apparitions, de disparitions ou de transformations. Par exemple, une lumière bleutée pourrait indiquer la présence d’un esprit. Voix désincarnées : Utilisez des enregistrements audio ou des effets sonores pour créer l’illusion de voix désincarnées ou de murmures magiques. Cela peut représenter les esprits ou les sorts lancés par la sorcière. Objets flottants : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire flotter des objets autour des personnages. Cela peut représenter l’influence de la magie ou de la malédiction. 1. **Illusion de téléportation** : Utilisez des jeux de lumière et des trappes pour donner l'impression qu'un personnage se téléporte d'un endroit à un autre. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. 2. **Objets qui changent de taille** : Utilisez des objets télescopiques ou des perspectives forcées pour donner l'illusion que des objets changent de taille. Par exemple, une potion pourrait sembler grandir ou rétrécir. 3. **Illusion de miroir** : Utilisez des miroirs sans tain ou des jeux de lumière pour créer des illusions de reflets qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter des esprits ou des doubles maléfiques. 4. **Effets de fumée et de brouillard** : Utilisez des machines à fumée pour créer des effets de brouillard qui apparaissent et disparaissent mystérieusement. Cela peut ajouter une atmosphère mystique et cacher des transformations ou des apparitions. 5. **Illusion de gravité inversée** : Utilisez des fils invisibles et des jeux de lumière pour donner l'impression que des objets ou des personnages flottent à l'envers. Cela peut représenter un monde à l'envers ou des sorts de gravité inversée. 6. **Illusion de temps figé** : Utilisez des jeux de lumière et des poses figées pour donner l'impression que le temps s'est arrêté. Les personnages pourraient sembler gelés sur place, puis reprendre vie. 7. **Illusion de duplication** : Utilisez des miroirs ou des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage se duplique. Cela peut représenter des sorts de duplication ou des illusions créées par la sorcière. 8. **Illusion de possession** : Utilisez des changements de voix, des mouvements saccadés et des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage est possédé par une entité maléfique. Cela peut être utilisé pour montrer la lutte interne de l'homme maudit. 9. **Illusion de porte dimensionnelle** : Utilisez des cadres de porte et des jeux de lumière pour créer l'illusion d'une porte vers une autre dimension. Les personnages pourraient entrer et sortir de cette porte pour voyager entre les mondes. 10. **Illusion de transformation animale** : Utilisez des costumes et des masques pour donner l'impression qu'un personnage se transforme en animal. Cela peut représenter des sorts de transformation ou des malédictions.  
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