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Publié le

"la fiancée du magicien"

Hé oui, il s'agit d'un spectacle pour enfants qui est magnifique ! Mais les adultes apprécieront également.

L'art de Sébastien Mossière est de réunir toutes les tranches d'âge pour une heure de poésie magique, mise en scène (sons et lumière) de façon magistrale.

Il n'y a pas de "tours de magie" présentés comme tels, mais des effets magiques qui sont tous intégrés dans cette histoire qui mène les enfants (et les adultes) vers la Happy End.

Pour les magiciens qui aiment la technique, il faut absolument aller voir ce spectacle qui montre, en première mondiale, une technique d'empalmage fabuleuse: la Herta Palm !

Bravo Sébastien et Louise !

TontonJack

Cher TontonJack

Tu sais bien qu’il est de ces secrets qui ne peuvent être jetés en pâture sur les forums public sans une sérieuse mise en garde ou un minimum d’information! L’empalmage H.E.R.T.A. fait partie de ces techniques totalement underground qui résistaient encore au débinage. Désormais, la brèche semble ouverte et cette méthode complètement révolutionnaire (je pèse mes mots) va probablement connaître son heure de gloire, à tel point qu’elle risque d’être enseignée en priorité dans tous les cours de magie dignes de ce nom. Que ce soit Sébastien Mossière qui révèle (enfin !) cette technique d’experts dont les subtilités ne circulaient que sous les plus obscurs manteaux me fait plaisir pour lui. Je connais parmi vous certains initiés (ils se reconnaîtront) qui n’attendaient que le feu vert pour « lâcher le morceau » ; de mon côté, un scrupule de dernier instant me force à garder encore le silence…

C. G.

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Publié le

Allons, allons Christian,

garder encore un peu le silence sur "L'empalmage H.E.R.T.A" me semble une bonne résolution.

Ne pas tout lâcher en ce début d'année. ;)

Amitiés magiques

Kozou

L'illusion de la Vie... la Vie de l'illusion

Invité lancelot
Publié le

Comme on dit en Angleterre :

"What is your palm ?

- H.E.R.T.A., Sir.

- Elle bat le beurre".

(sboïng sboïng sboïng fait le Lancelot rebondissant vers la sortie)

Invité WillQw
Publié le

Un peu de respect pour cette grande dame de la chanson, qui nous Kitt pour aller au ciel...

Sboing Sboing Sboing... attend lancelot, ferme pas la porte, j'arrive... Sboing Sboing

Publié le (modifié)

Kozou :

Allons, allons Christian,

garder encore un peu le silence sur "L'empalmage H.E.R.T.A" me semble une bonne résolution.

Tu as raison, ça ne semble intéresser personne ici, faudrait que je poste ça sur un forum de magie sans doute... ;)

(Kozou, je t'écris en M. P., j'ai une proposition à te faire pour un article)

C.

Modifié par Christian Girard
Publié le

Le gros problème avec l'emplamage H.E.R.T.A c'est qu'il est assez compliqué à maitriser.

On a beau revenir à l'assaut une, deux, trois voire cinq fois cela ne suffit pas.

Quand on a le goût des choses simples, on passe vite à autre chose.

Mossière étant une personne de qualité il ose le passer dans son spectacle, ainsi que le K'n move.

Si j'ai cru voir une description du H.E.R.T.A dans le Tarbell avec quelques sources, la question reste posée: on doit le K'n à qui?

Tu sembles bien renseigné, Christian sur ces mouvements.

En attente de te lire.

Circulez !

Publié le

Hello Dub

Oui, je vois à quelle référence tu fais allusion dans le Tarbell, mais tu sais aussi bien que moi que la passe a bien évolué depuis (bref, cela n’a rien à voir !). Une précision : HERTA est un acronyme d’origine anglo-saxonne d’où le côté un peu loufoque que cela donne si on la juge à l’aune de ce que le mot nous évoque aujourd’hui ; c’est en partie préjudiciable pour le sérieux dans la discussion, mais ça donne heureusement un visage sympathique à cette technique redoutable à tous points de vue. L’acronyme est anglo-saxon, certes, mais Philippe Billot d’Artefake m’a déjà envoyé pas mal de documents prouvant l’antériorité européenne de cet empalmage. Un certain nombre de contraintes font que je ne peux personnellement en dire beaucoup plus. Pour le K’n, trouver la source est une autre « paire de manches » (si tu vois ce que je veux dire).

Publié le

Bonjour à tous

Après avoir demandé quelques précisions sur cet empalmage, dont je ne connaissais pas les antécédents, c'est en MP que l'on vient de me rafraîchir la mémoire (cf. vidéo faite en 2002, lors de l'une de mes premières réunion des pizzas magicos), on me l'avait montré, mais à l'époque, j'étais un gros jambon dans la manipulation donc pas très à la page concernant les techniques, mais je dois avouer que malgré la grosse difficulté technique comme décrit dans l'article, elle doit bien passer en public (pas d'angle)...

si vous pouviez m'éclairer dessus (évolution de la technique), ce serait sympa, en mp bien sûr, car l'article de base n'est pas très clair...

Merci

Stf

Invité lancelot
Publié le
j'étais un gros jambon

C'est fait exprès ? Parce que : :D

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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