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un montage de plusieurs dessins peints sur la surface d'un même vase ????

" J'aurais voulu être magicien, mais je ne me faisais pas d'illusions " Raymond Devos

www.magilius-hypnose.fr

Publié le

C'est la première "animation" existante. Elle figure sur un gobelet en cinq images datant de 5200 ans trouvé en Iran.

Impossible à l'époque de la voir en mouvement. Ces cinq dessins ont été mis en animation récemment.

En quelque sorte, le premier film de l'histoire du cinéma.

Publié le

Bonsoir,

Animation incroyable car datant de près de 5.000 ans et découverte sur une poterie en Iran (dessinés images par images s'entend à l'époque puis mises bout à bout de nos jours).

Cela me rappelle une anecdote d'Yves COPPENS (le papa de L.U.C.Y.).

Le célèbre paléontologue imaginait que pour peu qu'un potier préhistorique ait eu la bonne idée de chantonner en façonnant son argile, les vibrations de son chant auraient pu se propager à la poterie ainsi façonnée ; de sorte que, le chant préhistorique pourrait peut-être se retrouver gravé à la manière des microsillons d'un vinyle dans l'objet modelé.

Ainsi à la manière de ce bond de chèvre qui nous vient du fond des âges pourrait-on peut-être entendre nos ancêtres à quelques millénaires de nous.

************

Plus proche de nous, il y a quelques années à l'occasion de la formidable exposition consacrée à Etienne-Jules MAREY à l'espace Electra, certaines des photographies du savant décomposant le mouvement furent là aussi "remises en mouvement".

Je me souviens de l'émotion violente à voir ces gestes simples, documentaires, figés un siècle durant, ainsi ressuscités le temps d'une magique projection - souvenir tout particulier du "film" où DEMENY l'assistant de MAREY nous parlait par delà le temps...

Certains de ces trésors sont encore visibles en cliquant sur film ici :

http://www.expo-marey.com/mediasup.html

Cordialement,

Dominique

 

Publié le (modifié)

Bonsoir !

Ca m'apprendra à avoir des soucis Internet !

En fait, l'image originale

est plutôt celle-ci,

tu me dis, GB, si je me trompe :

Burnt_City_Boz_details.jpg

Effectivement, ce gobelet, puisqu'il s'agit d'un gobelet,

aurait été découvert en Iran, dans un cimetière semble-t-il,

par une équipe d'archéologues italiens dans les années 70.

Et en fait, c'est très récemment que l'on se serait aperçu

que la succession d'images montrant cette chèvre (?)

sautant pour se nourrir de mures (?) constituait

un vrai petit film animé !

Book, gobelet, etc...

La magie ne fait aucun doute !

Petitbonhomme, en fait Jean-Yves,

qui remercie Gérard, en fait Bakner,

ou plutôt inversement,

pour ce très joli post,

en fait énigme !

Comme quoi, quand il veut,

et qu'il ne nous gratifie pas

de ses mots d'esprits amadouesques

voire malloi(t)nesques !

PS Petitbonhomme, qui se comprends !

PS1 :

23430044.png

Modifié par petitbonhomme

Jean-Yves Loes (Petitbonhomme)

http://www.lamagiedupetitzebulon.com/

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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