Oui je pense , en fait c'est l'élément binaire qui fait qu'on passe du simple au double.
Soit on apprend la totalité des images, soit la moitié qu'on combine à une autre donnée pour compenser le fait de ne pas avoir la totalité des images.
Ce qui explique le fait d'introduire une action supplémentaire qui offre deux choix à chaque fois (l'élément binaire donc), en liant ou en passant à la suivante.
Donc si j'essaye de résumer :
Méthode 1 - Base:
- On apprend l'ordre du jeu 2 cartes par 2 cartes.
- Chaque paire de cartes représente une image.
- Chaque carte peut se retrouver en paire avec une des 52 autres. On a donc 52 x 52 possibilités = 2704 images.
- En mémorisant le jeu, on place donc 26 images de deux cartes sur 26 lieux du chemin ou palais mental.
Méthode 2 - Alex Mullen:
- Même chose que méthode de base sauf qu'il y a moitié moins d'images.
- Pour compenser cette moitié de 1352 images, on introduit un élément binaire "lier ou passer".
Méthode 3 - Ta Méthode:
- Dans ta méthode, tu reprends la base de ça.
- Tu préfères retenir plus d'images que de mots-clés. Donc tu divises par deux le nombre de mots-clés donc il faut rattraper au niveau des images.
- Mais là tu as encore simplifié la rétention des images en les liant par deux.
- Tu te retrouves finalement avec le même nombre d'images que la méthode de base, 2704, sauf que tes images sont liés sémantiquement par paires.
En gros tu as utilisé ce qui semble être le meilleur des deux systèmes.
- 676 mots-clés au lieu de 1352
- 1352 images au lieu de 2704
- Ces 1352 images sont liées donc on parle plus de 676 images.
- Le tout est possible grâce à l'ajout de l'élément binaire "lier - passer"
Est-ce-que c'est à peu près ça?
Oui autant pour moi, je me suis trompé.
On part du principe de base où il y a de toutes façons un chemin mental.
Et un locus est une étape de ce chemin.
Après peu importe combien d'images sont sur chaque locus, ni combien de locus sont finalement utilisés.
Le chemin mental est toujours là puisque c'est la base de restitution de l'ordre.
Belle ambition.