X-Mentalisme est une forme contemporaine de mentalisme (un brin avant-gardiste), liée à la magie bizarre, développée dans Hauntiques et Compendium Sortilégionis, qui travaille à reproduire ou évoquer les super pouvoirs des X-Men et autres super héros.
Des routines comme les Protocoles, Magnéto ou Stress Test utilisent ces scénarios. Cette forme de mentalisme ne s'arrête pas aux X-Men, il existe une forme Vampirique*1, un forme Loup Garou*2, une forme Tulku.
Il existe également des variations uchroniques, comme un mentalisme Steampunk (ou les X-Men au XIXème siècle) basé sur la phrénologie*3.
Une des caractéristiques essentielles de cette approche est que c'est souvent le spectateur qui se découvre des super pouvoirs (ou être victime de malédictions...).
On échappe dès lors au mentalisme du style: "j'ai des pouvoirs", pour entrer dans des scénarios plus amusants et très élaborés. Et redoutablement efficace.
*1 Un chapitre entier est prévu dans Fabula Hermetika sur ce thème.
*2 Oboroten (Fabula Hermetika): un spectateur est invité à tester un sérum qui lui donne, pendant environ 15 minutes, les capacités (et certains défauts) des loups garous.
*3 Canne phrénologique de mentaliste victorien (1897)
Note: Dans ces approches du X-Mentalisme, les pouvoirs sont de deux types: (X) Xavier: Pouvoirs de l'Esprit sur l'Esprit de l'autre, type télépathie et contrôle de la pensée. (M) Magnéto: Pouvoirs de l'Esprit sur la Matière. Les scénarios jouent un rôle essentiel dans ces approches, car ils sont responsable de la suspension d'incrédulité.
Les Super Pouvoirs peuvent être de deux origines: Génétiques (Néandertaliens, Aliens, Expérience de Laboratoire...) ou acquis grâce à un objet.