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Publié le

Je ne vois pas en quoi jouer au casino est plus répréhensible que prendre l'avion ou porter une mini jupe.

Je ne vois pas en quoi on peut se réjouir que des personnes se fasse voler leur argent.

Je trouve stupide d'admirer des voleurs quel qu'ils soient.

Ma comparaison est aussi idiote que ton argumentation.

J'ai conscience que ce débat n'intéresse personne, je considère donc que je n'y répondrai plus, je ne vais pas m'énerver pour rien, c'est pas bon pour mon coeur ;). Et pour reprendre ta subtile argumentation, je n'avais qu'a pas répondre à ta remarque, ou mieux encore, je n'avais qu'a pas lire le sujet.

Publié le (modifié)

qui a écrit qu'il était reprehensible de jouer au casino !!

tu mélanges tout !!

compare ce qui est comparable

tu m'a l'air bien borné ;) avec un smiley oui !!

Modifié par Danilsen
Publié le

Moi je me range du coté de Danilsen, j'admire ces gens !

Leur piquer leur pognon est une question de salubrité publique (aaaah si seulement on pouvais faire pareil aux boursiers), je vais vraiment pas plaindre des gens qui misent leur pognon au hasard, gagner par la ruse ou par les regles ca reviens au meme pour moi.

Si tu te permet d'aller au casino pour jouer c'est soit c'est maladif (mais la n'est pas le sujet), soit tu as du fric en trop (et la si tu le perd d'une facon ou d'une autre...).

Publié le (modifié)

Tout à fait !! et s'ils en ont de trop , il n'ont qu'a aller le donner au SDF au lieu de le donner au Casino ! ou jouer pour en avoir encore plus !!

GENIAL s'ls se sont fait plumer BRAVO

j'applaudis à 8 mains

Modifié par Danilsen
Publié le
En fait moi j'avais surtout édité ce post par rapport à la technique employée, le dispositif mis en place par ces jeunes gens... Mais bon !

mais tu as aussi dérapé en affirmant presque que JJS était dans le groupe !

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    • Neuf 45 euros Fdpi france. Explication vidéo en francais.  Un spectateur choisit librement une carte dans son propre jeu. Le magicien utilise alors un jeu mystérieux qui semble remonter le temps avant son impression. À chaque étape, des familles de cartes disparaissent jusqu’à ce qu’il ne reste qu’une seule carte visible. Cette élimination progressive crée une montée dramatique particulièrement forte. La révélation finale correspond exactement à la carte choisie par le spectateur. Description : Le magicien présente deux jeux de cartes. Le spectateur mélange librement son jeu puis choisit une carte au hasard. Il peut la regarder… ou simplement la glisser dans sa poche sans jamais la montrer. Le magicien prend alors son propre jeu, dont la particularité est immédiatement visible : sa boîte est entièrement blanche. Il sort les cartes et les étale afin de démontrer que toutes les cartes sont présentes, à l’exception d’une carte très spéciale : une carte blanche recto-verso. Le magicien propose alors une expérience fascinante : remonter le temps, avant même la création et l’impression du jeu. La carte blanche est déposée sur le ruban. Le jeu est refermé puis immédiatement étalé de nouveau. Instantanément, toutes les cartes noires ont disparu et sont devenues blanches. Il ne reste plus que les cœurs et les carreaux. Le magicien en conclut que la carte choisie est forcément rouge. Le ruban est refermé puis étalé une nouvelle fois. Cette fois, seuls les carreaux subsistent. L’opération est répétée une dernière fois… et le jeu devient entièrement blanc, à l’exception d’une seule carte : le 10 de Carreau. Et c’est précisément la carte choisie par le spectateur… Points Forts : Facile à réaliser Présentable sur table ou en mains Un effet poétique et extrêmement visuel Jeu spécialement conçu pour cette routine Aucun stick Aucune double carte collée Aucun jeu « double decker » Manipulations simples et naturelles Contenu & Possibilités : Les explications détaillées proposent plusieurs présentations différentes ainsi que plusieurs climax alternatifs. Il est également possible d’obtenir une révélation différente du 10 de Carreau, permettant de personnaliser votre présentation selon vos préférences. Tout est fourni afin de rendre l’effet particulièrement simple à exécuter et de permettre au magicien de se concentrer entièrement sur sa mise en scène et son interaction avec le public. Conclusion : Cette routine est une véritable démonstration de magie progressive, où chaque étape réduit davantage les possibilités jusqu’à une révélation finale totalement impossible. Son aspect poétique, sa clarté et son impact visuel en font un effet particulièrement mémorable. Facile à présenter et parfaitement construit, ce tour séduira aussi bien les amateurs que les professionnels à la recherche d’une révélation originale et élégante. Questions / Réponses : À Quoi Sert Cette Routine ? : Elle permet de révéler une carte librement choisie grâce à un processus de disparition progressive des cartes, créant une expérience visuelle et intellectuelle particulièrement forte. Le Tour Est-Il Difficile À Réaliser ? : Non. La routine est conçue pour être facile à exécuter afin que le magicien puisse se concentrer sur la présentation et l’histoire racontée. Peut-On Le Présenter Sans Table ? : Oui. Le tour peut être présenté aussi bien sur table qu’en mains, ce qui le rend très polyvalent. Le Jeu Utilise-T-Il Des Cartes Collées Ou Des Gimmicks Complexes ? : Non. Aucun stick, aucune double carte collée et aucun système de type double decker n’est utilisé.
    • Neuf jamais ouvert 49 euros Fdpi France + Vidéos explication en Français Un effet de transposition incroyable et dont les spectateurs garderont une trace ! Très facile à faire, concentrez vous sur la présentation. Vous demandez à un spectateur de vous montrer une de ses mains et de la fermer en poing. Vous ouvrez votre main et y dessinez au Sharpie une croix. Vous fermez le poing et quelques instants plus tard la ré-ouvrez, la croix a disparue, le spectateur ouvre sa main, la croix y est apparue ! Toujours prêt pourvue que vous ayez le feutre sur vous.
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