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Publié le (modifié)

Pour les amoureux de magie bizarre, illusionnisme fantastique, le troisième opus de FANTOMAS après Bizzarmania et Mentalmania , en précommande aux éditions la petite boutique des merveilles de @Antoine SALEMBIER.

Bon j'ai précommandé car j'aime beaucoup l'auteur, il est avec @Christian CHELMAN celui qui a fait que les runes sont à jamais dans mon répertoire.

Le descriptif

  • Livre en français
  • Format 160 x 240
  • Livre quadrichromie
  • Reliure cartonnée, aspect mat
  • 208 pages

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Après le succès de Bizzarmania et Mentalmania, Fantômas revient avec ce troisième et dernier opus de sa série consacrée à la Magie bizzarre : Phantasmania.

Maître de l’ombre et artisan du Mystère, Fantômas nous entraine dans un dernier voyage, étrange et envoutant, où les frontières entre le réel et l’imaginaire s’estompent et disparaissent. Cet alchimiste des mots use de sa plus belle plume pour nous plonger dans des contes fascinants et nous révèle ses derniers secrets.

En narrateur de talent, il aborde des sujets captivants où d’obscurs sortilèges se mêlent aux intrigues de l’Histoire. Brocéliande, Van Helsing, l’homme au masque de fer, l’Ankou ou le célèbre démon de Noël germanique Krampus sont autant de récits racontés à travers le prisme de l’illusionnisme fantastique.

Cet enquêteur de l’étrange maîtrise aussi bien l’art de l’illusionnisme que celui du storytelling. Vous retrouverez tous les ingrédients qui font le charme de sa Magie : des astuces machiavéliques, des artefacts à confectionner et des sources d’inspirations pour développer votre écriture.

Franchissez le seuil de ce livre où s’entremêlent le merveilleux et l’épouvante teinté d’humour, dans une danse fantastique…

Un auteur de renom

On ne présente plus cet auteur prolifique à succès. Dans cet ouvrage, il nous ouvre tout grand les portes de son imagination ! La petite boutique des merveilles est fière de le publier et lui a laissé carte blanche pour écrire ce dernier volet.

On lui reconnait de nombreux livres de référence comme « La dernière nuit », « L’héritage d’Odin » ou « Runomania » pour le travail sur les runes ou « Bizzarmania » et « Mentalmania » pour son travail sur la magie bizarre. Ce troisième et dernier opus complète à merveille les deux premiers même s’il se suffit à lui-même.

Passionné de fantastique et de paranormal, l’auteur vous propose un travail incroyable sur le storytelling et vous entraîne au cœur de son univers où il entrecroise judicieusement le mentalisme et la magie bizarre. Ce livre s’inscrit tout naturellement dans notre collection et fera très vite autorité sur l’illusionnisme fantastique.

Au programme

  • - Les amoureux de Brocéliande
  • - Voyage au bout de l’horreur
  • - Sur les traces de Van Helsing
  • - Sven, mon esprit familier
  • - Le secret de l’Homme au masque de fer
  • - La rabibocheuse
  • - Da Vinci Code ?
  • - La tour de divination
  • - Vampire… Vous avez dit vampire ?
  • - La pierre chantante
  • - Krampusnacht
  • - La légende de Saint-Nicolas
  • - Scary Movies
  • - L’Ankou
  • - Vera
  • - Dead Man’s Hand
  • + Quelques recettes d’infaillibilité à défaut de cape d’invisibilité
  • + Quelques gags et oui tout est possible en magie bizarre !

 - À travers ces routines, vous apprendrez à conjuguer les effets et les histoires.

- Les techniques simples sont déconcertantes et le travail d’écriture remarquable.

- Vous pourrez facilement construire les objets nécessaires.

- Le travail de mise en pages de Benoit Drager est extraordinaire !

- Ce livre offre une belle initiation aux débutants et une référence de choix pour tous les bizarristes aguerris qui se respectent.

Modifié par Michel DARLONE
  • J'aime 4
  • Merci 1

www.dedales-hypnose.fr

  • Thomas changed the title to Phantasmania de FANTOMAS
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Publié le
il y a 1 minute, Olivier NICOLEAU a dit :

Ce n'est plus publié par Marchand de Trucs ?

Il y a 14 heures, Michel DARLONE a dit :

aux éditions la petite boutique des merveilles de @Antoine SALEMBIER.

😉

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Publié le
il y a 34 minutes, Michel DARLONE a dit :

La mise en pages est par contre toujours de Benoît Drager.

Dont vous pouvez retrouver une interview vidéo ici https://www.virtualmagie.com/articles/autres/interviews/benoit-drager-graphiste/

  • J'aime 2

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Publié le
il y a 3 minutes, Olivier NICOLEAU a dit :

Il n'en reste pas moins que c'est étonnant.

Je ne comprends pas ce qui t'étonne ?
Que Benoît travaille à nouveau sur un ouvrage de Fantomas ?
Ou qu'il travaille pour plusieurs clients différents (ce que je lui souhaite sinon c'est chaud 😉) ?

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Publié le
il y a une heure, Thomas a dit :

Je ne comprends pas ce qui t'étonne ?
Que Benoît travaille à nouveau sur un ouvrage de Fantomas ?
Ou qu'il travaille pour plusieurs clients différents (ce que je lui souhaite sinon c'est chaud 😉) ?

Non c'est le changement d'éditeur.

  • J'aime 1
Publié le
il y a 16 minutes, Sébastien DELVILLE a dit :

Je vous rappelle également qu'un cadeau est offert aux 50 premiers souscripteurs 😉

Le moment ou jamais de compléter votre trilogie 🙂

ahma, c'est mort, il n'en parle plus dans les posts aujourd'hui, mais hier, si.

Pour info, prévu fin aout vraisembablement...

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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