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Je me permets de faire ce poste afin de vous parler de la sortie imminente de Synaptic.

Il ne faut pas se mentir, il y a finalement très peu d'innovations en mentalisme depuis des années. La plupart des effets étant des habillages de techniques très anciennes.  En électronique, on tourne également en rond, depuis un moment à part des pads de plus en plus mince ou bien de multiples outils pour peeker rien de bien neuf.

L’innovation ne se résume pas à une simple amélioration d’un concept existant. C’est une rupture, une réinvention des règles établies, une manière inédite d’aborder un problème ou d’exploiter un potentiel encore inexploité. 
C’est précisément là que Conjuring Lab a innové. En concevant SYNAPTIC, ils ont crée un outil révolutionnaire, qui n'existait pas avant, aucun thumper n'était autonome avec un algorithme intégré. Vu son fonctionnement cela devient presque du propless, pas d'appli, quasiment rien sur soi, à part la main dans sa poche.

Mon approche d'un outil électronique en mentalisme, doit être qu'il me permet de faire un effet que je ne pourrai pas faire sans, ou qui me demanderait un effort considérable. L'outil doit fonctionner simplement quand je veux, sans me lancer dans une longue procédure d'allumage. 

+ Déterminer le jour de la semaine correspondant à n’importe quelle date.
+ Réciter les 10 000 décimales de Pi (les vrais ! et sans livre), c'est le spectateur qui prend son téléphone et choisi même le point de départ.
+ Deviner un chiffre manquant dans un numéro de carte bancaire.
+ Jouer les yeux bandés à une partie de puissance 4, jusqu'à 4 spectateurs en même temps, les yeux bandés et gagner à tous les coups ! et en prédisant en plus le finale en amont de la partie !

SYNAPTIC n’est pas une aide-mémoire. C’est une extension de l’esprit, un moyen de transcender les limites naturelles du cerveau humain pour atteindre une mémorisation qui frôle l’impossible.

Là où d’autres cherchent à reproduire des effets connus, Conjuring Lab a inventé un paradigme totalement nouveau. C’est ainsi que naît une véritable innovation.
Synaptic ne quitte plus ma poche !

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www.mentaliste.paris

Les articles VM : http://www.virtualmagie.com/magicien/jean-baptiste-clement/

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Publié le

Je confirme que Synaptic est un outil absolument exceptionnel. J'avais vu en vidéo la démonstration de puissance 4, mais lorsque Yves m'a présenté en live les autres possibilités, je me suis pris une grosse claque quant à la portée des effets.

Quant à l'ergonomie, au fonctionnement et à l'autonomie de l'appareil, tout a été pensé dans les moindres détails, avec le souci du perfectionnisme propre à Yves et ses deux associés. Comme le dit Jean-Baptiste, on est quasiment sur du propless, avec des effets de mentalisme totalement impromptus et ne nécessitant aucun support... Effets extrêmement dévastateurs pour le spectateur, qui je vous l'assure, va avoir du mal à dormir la nuit qui suivra l'expérience qu'il aura vécue 🙂 Tout ça grâce à ce petit outil que vous pourrez avoir 24h sur 24 dans votre poche.  

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Publié le (modifié)

Je viens de recevoir la mise à jour. Bon j'ai déjà dit tout le bien que je pensais de Yves Doumergue et maintenant de l'équipe conjuring lab. Des pros au service des pros. Des choses testées en conditions. Le passage de Foursight Guru (le puissance 4) en Synaptic comment dire... Cela ouvre le champ des possibles. C'est juste fou, autonome, sans appli, sans téléphone et sans réseau... Et quelques choses me dit qu'ils vont encore faire évoluer. Bref je rejoins @Jean-Baptiste CLEMENT c'est une tuerie, et surtout une vraie création originale et innovante si rare de nos jours. 

Modifié par Michel DARLONE
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www.dedales-hypnose.fr

Publié le

Bonjour à tous, 

Je l'ai vu à Blackpool et c'est vraiment chouette, tant dans la méthode que les effets. 

Je n'aime pas du tout l'effet qui consiste à deviner un numéro de CB, à l'ère où les arnaques et les fraudes se multiplient. Je trouve que ça pourrait instaurer un malaise auprès du spectateur. Mais c'est un choix personnel de présentation.

L'effet de puissance 4, de mémoire des décimales de pi et du jour de la semaine d'une date précise sont beaucoup plus proches de ce que j'aimerais voir. 

Un bel outil! 

 

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Publié le

Le côté utilisation sans tel , sans app c’est  déjà Vraiment un argument de poids !!!

J’ai vu la démo de puissance 4 : Whouaou ! 
D’autant plus qu’il est possible de faire même plusieurs parti simultané ! Rien que celui là déjà c’est dingue ! 

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Ici c'est le chaudron !!!

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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