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Après Liberté d'expression, voilà le premier volume de Tour semi-automatiques !

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Après le phénoménal succès de Liberté d’expression, retrouvez Dani DaOrtiz dans ce premier volume de la nouvelle collection des Tours semi-automatiques. Dani DaOrtiz partage ici de nombreuses et précieuses subtilités psychologiques **qui feront **des tours les plus simples des effets surprenants et impossibles à remonter.

Grâce à cet ouvrage vous serez en mesure de retrouver une carte choisie, indiquée par deux dés imaginaires, lancés par les spectateurs, d’admirer les applications du fameux principe de l’horloge que Dani a mis au point au fil des années ou encore réaliser une routine de poker au cours de laquelle les spectateurs mélangent et distribuent eux-mêmes les cartes pour vous donner une quinte flush royale !

Ces Tours semi-automatiques ne ressemblent ni à des tours mathématiques, ni à des casse-têtes. Ils laisseront vos spectateurs ébahis et curieux d’avoir une explication !

Personne pour préfacer la première version du livret espagnol, ici Yann Frisch 🙂 .

Citation

Préface de Yann Frisch

Le magicien ne peut pas être automatique

PARTIE I : Effets sans préparation

  • Prédiction de jumeaux
  • Dés imaginaires, 2e version
  • Collection de cartes de visite
  • Le joueur absent
  • Références
  • Carte et nombre
  • Abracadabra
  • Les trois chances
  • Le tour (chaotique) des 21 cartes
  • Huile et eau avec surprise finale
  • Les trois paquets
  • Carte au nombre entre deux jeux
  • ? » Do like me ? », à la Al Koran
  • De l’ordre dans le chaos, version ultime
  • À coup s? »r

Une édition MDT !

Citation
  • Format 16 x 24 cm
  • 144 pages
  • Livre en couleur
  • Couverture rigide quadri
  • Reliure couture

Tours semi-automatiques Vol. 1 de Dani DaOrtiz.jpg

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OSEApprendre Objectif, Système, Expérimente 🧠🎈🌈

  • Thomas changed the title to Tours Semi-Automatiques Vol. 1 de Dani DAORTIZ
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Publié le (modifié)
Il y a 20 heures, Antoine YVON a dit :

Je me pose toujours la question suivante, étant donné qu’il a sorti une série de vidéos sur ce même sujet, le livre est il intéressant si on a vu toutes ses vidéos sur ce thème ?

Il y a un moment (Here & Now 2) que je ne m'intéresse plus aux projets vidéo de Dani...

Connaissant son travail, il tourne autour de sujets. La collection traduite sont les premiers livrets qu'il a partagé sur le thème. Il a construit nombre de ses partages autours en suivant. Je ne suis pas sûr que tu apprennes de nouveaux tours.

Il y aura surement des subtilités non partagées ailleurs.

 

Mais ça peut être l'occasion de se replonger dans cette Magie finalement peu habituelle. Dérouiller certaines approches et ancrer des subtilités. Se rafraichir la mémoire pour renforcer nos bases pour la suite.

Comme dit Dani, ce n'est pas devant notre miroir que nous sommes magiciens. Mais devant un public 😉 

Il y a 2 semaines, j'ai ressorti la traduction de Liberté d'expression pour préparer notre réunion mensuelle à Narbonne. Je me suis rendu compte être passé à côté d'une pépite dans l'introduction !!!

Non, pas à la Guy Hollingworth. Mais une sacré application que je présente maintenant pour introduire système 1, système 2.

Modifié par César CHALRET (16 art)
  • J'aime 1

OSEApprendre Objectif, Système, Expérimente 🧠🎈🌈

Publié le
Il y a 19 heures, César CHALRET (16 art) a dit :

Non, pas à la Guy Hollingworth. Mais une sacré application que je présente maintenant pour introduire système 1, système 2.

Un peu plus de detail? Ça m'intéresse en MP si le cœur t'en dit...

Perso,  je n'achèterai pas ce livre....

  • J'aime 1

C'est parce que ça ne sert à rien qu'il faut le faire sérieusement 

Publié le
Il y a 12 heures, Jean-Roch BENOIT-CATTIN a dit :

Tu as déjà les dvds? Tu l'as lu en espagnol? Tu n'aimes pas la magie de DaOrtiz? 

Quite à mettre un message autant qu'on puisse profiter du pourquoi. 

J'ai l'intuition d'un produit commercial qui n'apportera peut être pas grand chose par rapport aux vidéos. J'aime beaucoup le travail de dani daortiz.  Je salue également sa grande compétence en matière de marketing....j'attends des comptes  rendus pour peut être changer d'avis...( y a que les imbécile etc, etc)

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C'est parce que ça ne sert à rien qu'il faut le faire sérieusement 

Publié le

Bonsoir le tome 1 en espagnol est sorti en 2011 le tome 2 en 2013. Donc c'est sur c'est pas des nouveautés. 

Ludo fait l'effort de le sortir en français, ça peut être un bon premier pas vers la magie de Dani. Après il est très prolifique, du coup y'a surement le même contenu vendu plusieurs fois entre video et livres

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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