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[VM] Logiciel de Gestion de ses Tours : béta test


jbernard13

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bonsoir

qui peux me tester mon petit logiciel qui permet de faire une petite gestion de ces tours de magie

c'est une version béta1

quand on lance le programme , un fichier est crée

et quand on quitte le programme la sauvegarde est automatique

http://perso.wanadoo.fr/bernard13/

voila j'attends vos commentaires

c'est une version béta1 alors l'interface est moche

je travaille sur une nouvelle version en ce moment ..... :grin:

merci beaucoup ....

Modifié par Thomas THIÉBAUT

Jbernard13

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J'ai testé, bon ben j'aurai préféré une application web type Apache/PHP/Mysql ( voir XAMPP ) car indépendante de la plateforme et facilement partageable entre développeurs. C'est une idée comme ça mais je vois bien une application web avec un developpement partagé avec un système de controle de version du type CVS ou mieux : Subversion ( subversion.tigris.org ). J'en avais parlé il y quelques temps par ici, les systèmes de partage de fichiers de developpement comme Subversion sont incroyablement 'magiques' , probablement les meilleurs outils de developpement jamais vus mais un peu rudes à comprendre au début. Ils ont permis de créer des logiciels open-source d'une grande qualité. Je peut mettre a disposition un espace web de developpement SVN ( Subversion ) et aussi prêt à guider ceux qui veulent l'essayer.

Wendy.

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Moi je suis d'accord avec Wendy, mais je pense qu'il serait mieux de faire ça en ROR (Ruby on Rails), avec une architecture distribuée (load balancing) afin que les performances ne se dégradent pas si j'utilise l'application en même temps que mon lapin nain ;-)

Lorenzo E.M

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    • Neuf explications en français 79 euros Fdpi ou faire offre MENTAL SLATES, c’est un outil extraordinaire qui vous permettra de réaliser une expérience de mentalisme exceptionnelle et engageante. Vous pouvez l’exécuter dans n’importe quelle condition technique ! Description MENTAL SLATES, c’est un outil extraordinaire qui vous permettra de réaliser une expérience de mentalisme exceptionnelle et engageante. Vous pouvez l’exécuter dans n’importe quelle condition technique ! MENTAL SLATES est entièrement personnalisable : vous pourrez dessiner des symboles ESP, des noms de villes, … bref, ce que vous voulez ! Les ardoises sont effaçables : vous pourrez changer de dessin à chaque prestation !   Exemples de routine : COÏNCIDENCE PARFAITE 5 spectateurs sont invités sur scène. Ils choisissent chacun une carte ESP et une enveloppe. Chaque spectateur est invité à glisser sa carte dans son enveloppe. Les enveloppes sont mélangées par les spectateurs (en les passants de main à main). Pendant tout ce temps, le magicien détourne son regard, il ne voit pas ce qui se passe. Il ramasse ensuite les enveloppes et les poses en pile sur une table par exemple. Le magicien prend la première enveloppe et il y accroche une feuille format A4 avec une pince à dessin. Il dessine sur cette feuille un symbole, qu’il pense être celui de la carte ESP. Il reproduit la séquence avec les autres enveloppes. Les spectateurs sortent ensuite les cartes des enveloppes et les dessins correspondent tous pour réaliser une coïncidence parfaite ! DANS QUELLE MAIN ? Le magicien présente deux ardoises vierges. Il demande à un spectateur d’examiner les deux ardoises afin de voir s’il peut les différencier. Le spectateur répond négativement. Il demande alors au spectateur de faire un symbole simple sur une ardoise, par exemple un cercle. Les deux ardoises sont ensuite placées dans une pochette et mélangées. Le magicien prend une enveloppe et le spectateur en garde une. Le magicien est capable de deviner où se trouve la carte vierge et où se trouve la carte dessinée ! L’effet est reproduit une seconde fois avec succès. Mais finalement, c’est une expérience avec deux cartes, donc 50% de chance de se tromper ce qui n’est pas extraordinaire. Le magicien introduit une troisième ardoise et demande au spectateur de dessiner un triangle par exemple. La carte est mise dans une enveloppe et mélangée avec les deux autres. Le spectateur est invité à choisir une carte pour lui, une carte pour le magicien et une carte qui sera posée sur la table. Là encore, le magicien est capable de déterminer la position de chacune des cartes ! Ne nécessite pas de compétences particulières Pas d’électronique Pas de complice 10 à 15 minutes de spectacle Extrêmement scénique et visuel VOUS RECEVEZ : 5 ardoises format A4 (21×29.7 environ) 5 enveloppes ordinaires 1 marqueur craie 5 pinces à dessin Fabrication Climax NB : vous utiliserez votre PK Ring
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