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Formation et Diplôme de magie au Double-Fond


Reginald BODEN

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il y a une heure, Creatory a dit :

J'ai un spectacle de close up d'une heure , une heure et demi de prêt. (reste un détail ou deux à régler ... j'ai la couturière pour cela. Encore deux petits mois de patience).

Un spectacle d'une heure/une heure et demie me semble très long pour un premier pas... je ne me réfère pas à mon expérience personnelle  qui est inexistante mais à des spectacles de pros comme D.Stone (manip), L.Jermay (mentalisme) qui ont de la bouteille et qui ont des spectacles ou des conférences (oui je sais, ce n'est pas la même chose) de cette durée. J'avais lu quelque part sur ce forum que vingt/trente minutes de représentation avec 4 ou 5 routines bien maîtrisées était un très bon commencement et un sacré travail!

En tout cas bravo pour cet enthousiasme et cette initiative. Et je rejoins Andy sur tout ce qu'il a dit: battre le fer... foncer... je suis admiratif.

Didier (artifice31)

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Merci GaetanD !

Effectivement je me rends compte que c' est un sacré panier de crabes ...

Merci artifice31 !

Tu n'as pas tord, une heure et demi c'est peu-être trop ambitieux.

Mais une demi heure c'est beaucoup trop court pour ce que j'ai ^^

Je coupe la poire en heu ... hum ... Je devrai pouvoir condenser ça en 3 quarts d'heure !

Modifié par Creatory
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Andy si je te remercie une fois de plus ce forum va se transformer en Bisounours Land.

Ça serai manquer de respect envers nos virilités respectives.

Pour cette raison je te tchèque rasta !

Gilbus, il n'y a que du bon ;)  (À vérifier par un pro)

Effets testés séparément à plusieurs reprises sur personnes différentes ... excellentes réactions.

Mon souci c'est le bagou ... le boniment ... en faite tout ce qui rend un spectacle intéressant :D

Donc oui une heure c'est trop long ;)

Hum ... sauf que si je désire me lancer sur des soirées d'enterrement de vie de jeune fille/garçon il me faut un format qui tienne la route.

Pas trop court une demi heure ?

 

 

Modifié par Creatory
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Il y a 3 heures, Creatory a dit :

...

Gilbus, il n'y a que du bon ;)  (À vérifier par un pro)

Effets testés séparément à plusieurs reprises sur personnes différentes ... excellentes réactions.

Mon souci c'est le bagou ... le boniment ... en faite tout ce qui rend un spectacle intéressant :D

Donc oui une heure c'est trop long ;)

...

Citation

L'important n'est pas que tout y soit, mais que tout ce qui y est soit bon.

Cette petite phrase peut se lire de plus d'une façon ;)

Dans ton cas, le plus évident serait sans doute :

"Ce n'est pas parce que tu sais faire plein de choses que tu dois toutes les mettre dans ton spectacle."

As tu réfléchis a ce que tu veux dire avec ton spectacle?

Tout ce que tu met dedans va-t-il dans le sens de ce que tu veux dire?

Y a t-il un thème, un fil rouge, ou mieux un récit commun a tout ce que tu as mis dedans?

Ton soucis sur le "bagout" ne vient-il pas de ce que tu n'es pas sûr de ce que tu veux dire aux gens?

Ton personnage de magicien est-il en phase avec ta façon de présenter le spectacle?

 

Je sais, beaucoup de questions... toi seul à les réponses :)

 

Le temps d'un spectacle, ce n'est pas ajouter le temps de chaque tour:

Tu dois prendre en compte comme tu l'as dit le temps qui fait que le spectacle soit "intéressant".

 

Gilbus


 

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

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Il y a 6 heures, Creatory a dit :

J'ai un spectacle de close up d'une heure , une heure et demi de prêt. (reste un détail ou deux à régler ... j'ai la couturière pour cela. Encore deux petits mois de patience).

Par expérience, 1h30 est la limite pour un spectacle de close-up.

Tu peux aussi créer par modules de 20 minutes qui s'assemblent ou se jouent isolément. C'est très pratique.

Ceci dit, si tu cherches une styliste spécialiste des trucages de vêtements, j'en connais une très bonne.

Modifié par Christian Chelman
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L'avantage des modules est de pouvoir faire de courtes interventions de 20', et de permettre au public de changer ou de rester. Ce format est le timing du Magic Castle pour la close-up room et le parlour.

Il est intéressant de pouvoir changer de thème dans chaque module, de jouer avec un autre personnage, de passer de la comédie au drame. Bien entendu, chaque module demande une scénarisation complète, pas question d'enchaîner des tours sans fil conducteur.

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Il y a 10 heures, Christian Girard a dit :

Le FONGICIDE est "une substance conçue exclusivement pour éliminer ou limiter le développement des champignons parasites (...)". À l'heure actuelle il n'existe pas de DOUBLE-FONGICIDE même si quelques tentatives ont été tentées à base d'extraits de mimosa 9_9 .

Citation

des gens comme Mimosa, Bernard Bilis, Jan Madd, Christian Girard, Crispon (l'autre) pourront toujours t'éclairer l

ça me rappelle une fable de de la fontaine (d'aigreur) : les champignons parasites et les mouches stercoraires. indémodable.

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L'idée des modules de 20 minutes est excellente ! Surtout que j'ai plusieurs ambiances à proposer pendant mes sets.

Je vais plancher la dessus.

Mais si on m'embauche pour animer une soirée privé en petit comité (ce pour quoi j'essaye de me vendre) comment amener la chose ?

Christian pour le truquage de vêtements j'ai besoin de quelque chose de simple. Des poches tunnel feront l'affaire. J'ai un change ou deux de jeu à gérer. (ma très chère mère s'est gentillement proposer de me faire ça gracieusement)

Mais si tu connais d'autres modifs intéressantes je t'écoute ;)

 

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    • Bon si les gobelets n'ont pas 3000 ans, ils ont au moins 1900 ans par la description faite par Sénèque. Lucien de Samosate, les tours de magie d’Hyperboréen, les vases magiques arrivés jusqu’à nous. Les avaleurs de sabres, les bateleurs des banquets, et surtout les joueurs de cailloux (gobelets) connus déjà en Grèce antique sous l’appellation de “Pséphopaiktés” ; Sénèque les signale à Rome au premier siècle (la premier description complète date du 3ème siècle par Alciphro). et en image 600 ans  
    • Bonjour à tous. Alors, oui, je vous rejoins sur le prix pour ce que l'on reçoit. Par contre, rien d'insurmontable dans les manipulations. Ca s'apprend très vite. Par contre, j'ai encore quelques soucis pour un change mais je trouverai des astuces en continuant l'entraînement. Cordialement. 
    • Neuf 59 euros Prix fdpi france   Le Hearken Dice de TCC est bien plus qu’un simple accessoire de magie. Il combine à la fois un mécanisme astucieux, un design élégant et des possibilités infinies pour les performances de mentalisme. Son esthétisme et sa polyvalence en font un outil essentiel pour tout magicien souhaitant enrichir ses routines, tout en possédant un véritable objet de collection. Résumé Du Tour Classicho Hearken Dice De TCC : Le Hearken Dice de TCC est un accessoire de magie mentale innovant qui permet de deviner simultanément les chiffres sur deux dés. Inspiré des classiques de la magie des dés, il associe esthétisme et ingéniosité. Ce tour offre une multitude de combinaisons, enrichissant les performances de mentalisme tout en étant un objet de collection raffiné. Magie Mentale et Dés : Une Association Captivante : La magie mentale est une branche fascinante de la magie, captivant toujours le public grâce à son allure mystérieuse. Les dés, objets familiers à tous, jouent un rôle central dans ce domaine. Ce qui les rend si attrayants est leur capacité à créer des effets visuels et mentaux simples mais percutants. Un Accessoire Historique : Les Dés de Martin Sunshine : Inventé dans les années 1930 par Martin Sunshine, l’un des accessoires de magie des dés les plus ingénieux est resté populaire pour sa simplicité et son mécanisme astucieux. Très apprécié des mentalistes, cet accessoire a également inspiré des tours pour enfants, où le magicien devine le chiffre d’un dé placé dans un contenant simplement en l'écoutant. Ces produits ont inspiré la création du Hearken Dice. Hearken Dice : Un Concept Révolutionnaire : Pour repousser les limites de cet effet magique, nous avons introduit deux dés au lieu d'un seul. Grâce à un principe magique ingénieux et à une boîte en bois spécialement conçue, il est désormais possible de deviner les chiffres des deux dés simultanément. Avec cette combinaison, vous disposez de 12 sommes possibles et de 66 combinaisons uniques, rendant cet accessoire incroyablement polyvalent pour les routines de mentalisme. Combinaisons Infinies et Personnalisation : Le Hearken Dice peut être intégré à des effets de cartes et de nombres ou personnalisé à l’aide de jeux de cartes spéciaux, vous permettant ainsi de créer une routine unique. Cela ajoute une nouvelle dimension à vos performances, en enrichissant les effets sur plusieurs niveaux et en renforçant l’aspect mystérieux du tour. Un Objet de Collection Raffiné : En plus de ses propriétés magiques, le Hearken Dice a été conçu pour être un objet de collection esthétique. Fabriqué en bois d'ébène de haute qualité avec des incrustations de buis jaune, il est aussi beau qu’efficace. Les dés de 40 mm sont à la fois confortables et facilement lisibles. La boîte en bois, principalement composée de bois de rose cambodgien, est finie pour ressembler à l'ébène noir, ajoutant une touche d'élégance à cet accessoire. Spécifications Techniques : Matériau : Bois de rose cambodgien Couleur : Noir ébène Dimensions des dés : Arête de 40 mm Dimensions de la boîte : 50 x 95 x 50 mm Dimensions du couvercle : 61 x 108 x 16 mm Contenu : Une boîte en bois, un dé en ébène, un dé en bois de sang Conclusion : Le Hearken Dice de TCC est bien plus qu’un simple accessoire de magie. Il combine à la fois un mécanisme astucieux, un design élégant et des possibilités infinies pour les performances de mentalisme. Son esthétisme et sa polyvalence en font un outil essentiel pour tout magicien souhaitant enrichir ses routines, tout en possédant un véritable objet de collection.
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