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Publié le

Génial! C'est le genre de magie le plus efficace je penses, car cela donne l'illusion de l'impromptu tout en offrant plus de possibilités que le vrai "impromptu" . Super accroche

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Publié le

Tu es magicien, tu as des cartes = logique ?

Il m'est arrivé d'avoir en poche un jeu publicitaire pré-arrangé et si quelqu'un me "quémandait" un tour, je répondais "Un instant" et je me dirigeais vers le comptoir pour y revenir avec mon jeu en mains comme si le patron me l'avait prêté (je lui demandais simplement un tapis pour les joueurs de belote ce qui rendait ma prestation plus officielle). La magie impromptue ne devrait jamais être impromptue car c'est celle qui demande le plus de préparatifs. Même en magie impromptue, le spectateur est un spectateur, et le spectateur d'un magicien déteste le travail bâclé. Petite astuce en sus, en posant le tapis sur la table je glissais, discrètement, en dessous quelques cartes de visite qui restaient sur la table quand j'allais reporter le tapis et soi-disant le jeu.

J'aime beaucoup cette contribution !

David

mnemonaute_tn.jpg

Publié le
J'ai constament sur moi (mes fonds de poche):

-un jeux de carte avec 2 cartes blanche

-1 ballon 260 dans un emballage de préservatif (dans le JOL)

-1 lapin qui sort d'un chapeau en origami avec un billet de 20 Euro (aucune utilité mais ça me fait kiffer! dans le JOL aussi)

Carabas,

Je trouve ton set "impromptu" très alléchant et original, je serai ravi d'en savoir un peu plus...

Amic' ;o)

Gab

  • 1 month plus tard...
Publié le

La magie a la demande, c'est vrai que c'est le moment le plus compliqué à gérer surtout quand on a pas forcement la tête à ca ^^'

Sinon j'ai toujours:

- Un dollar fétiche qui ne me quitte jamais et qui permet beaucoup :)

- Un jeu de cartes de temps en temps.

C'est vraiment interessant de voir les différents outils de chacun, moi qui reste quand même un débutant je prend vraiment plaisir à approfondir mes connaissances dans le milieu magique, j'ai plus appris en 1 mois à trifouiller sur ce forum qu'en 14 ans de " magie, bidouille"

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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