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Publié le

Pour information, un nouveau livre paru le 6 mars 2023 :

Gérard Bakner , "Nulle part ailleurs - Le Cabinet d'illusions" , broché, Le Cabinet d'Illusions, 55 pages

Avec une préface de Fabien Olicard

Description de l'éditeur :

Citation

"Le livre sur le principe de Gilbreath est devenu au fil des années un véritable classique de la cartomagie, permettant au spectateur de mélanger un jeu et d’en conserver certaines propriétés. Après une préface de Fabien Olicard, Gérard Bakner propose ici d’aller encore plus loin, avec un principe totalement différent, qui permet à certaines cartes de ne pas bouger, malgré les mélanges du spectateur !

Non, vous ne rêvez pas, vous serez capable de maîtriser la position d’une ou plusieurs cartes malgré les actions du spectateur. Un exemple ?

Donnez un paquet de quelques cartes au spectateur, demandez lui d’en faire deux piles en alternant les cartes, remettez les paquets ensemble, demandez à un second d’effectuer la même distribution, à un troisième, un quatrième… chaque spectateur peut d’ailleurs lui-même recommencer l’opération. Sans même toucher aux cartes, vous aurez déjà des informations sur l’ordre de certaines d’entre elles, et pourrez même présenter une prédiction qui s’avérera juste.

Chacun imagine alors les innombrables effets qui deviennent accessibles, et ce sans le moindre effort, ni la moindre technique et sans aucun travail de calcul mental ou de mémorisation.

Bien plus qu’un tour, un véritable outil qui ne vous prendra littéralement que quelques secondes à comprendre et qui vous permettra de créer une infinité d’effets avec !

En plus de ce principe redoutable, Gérard Bakner vous propose de nombreuses routines personnelles prêtes à être exécutées, pour vous donner encore plus d’idées dans la création de vos propres effets par la suite."

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Nulle Part Ailleurs de Gérard BAKNER.jpg

  • Merci 6
  • Thomas changed the title to Nulle Part Ailleurs de Gérard BAKNER
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Publié le (modifié)
Le 07/03/2023 à 15:21, Georges PERON a dit :

Non, vous ne rêvez pas, vous serez capable de maîtriser la position d’une ou plusieurs cartes malgré les actions du spectateur. Un exemple ?

Donnez un paquet de quelques cartes au spectateur, demandez lui d’en faire deux piles en alternant les cartes, remettez les paquets ensemble, demandez à un second d’effectuer la même distribution, à un troisième, un quatrième… chaque spectateur peut d’ailleurs lui-même recommencer l’opération. Sans même toucher aux cartes, vous aurez déjà des informations sur l’ordre de certaines d’entre elles, et pourrez même présenter une prédiction qui s’avérera juste.

Chacun imagine alors les innombrables effets qui deviennent accessibles, et ce sans le moindre effort, ni la moindre technique et sans aucun travail de calcul mental ou de mémorisation.

Bien plus qu’un tour, un véritable outil qui ne vous prendra littéralement que quelques secondes à comprendre et qui vous permettra de créer une infinité d’effets avec !

Le livre a l'air intéressant, mais si c'est juste une succession d'anti-faros, on ne peut pas crier à l'invention révolutionnaire non plus... 🤨

Révélation

Par ailleurs, on me souffle dans l'oreillette que, même pour les plus mauvais mentalistes, une prédiction ne peut jamais "s'avérer fausse", puisque le verbe s'avérer signifie littéralement "se révéler vrai".

La prédiction s'avérera juste peut donc se traduire "la prédiction se révélera vraie et juste" (ce qui est encore plus fort, le lecteur en conviendra)

 

Modifié par Alx
Dénonciation de lapalissade
  • J'aime 2

L'important, c'est que ça valide !

Publié le
il y a une heure, Alx a dit :

Le livre a l'air intéressant, mais si c'est juste une succession d'anti-faros, on ne peut pas crier à l'invention révolutionnaire non plus... 🤨

Oui, je me pose des questions aussi :)

Publié le
Il y a 5 heures, Kéli a dit :

Quel est le principe abordé dans cet ouvrage svp ?

Le 07/03/2023 à 15:21, Georges PERON a dit :

Le livre sur le principe de Gilbreath est devenu au fil des années un...

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Publié le
Le 09/03/2023 à 15:13, Alx a dit :

Le livre a l'air intéressant, mais si c'est juste une succession d'anti-faros, on ne peut pas crier à l'invention révolutionnaire non plus... 🤨

C'est pas "que ça" sans trop en dévoiler, mais la base de la recherche est bien clair en effet. Maintenant la question qui reste est : que faisons nous à l'heure actuelle de notre connaissance de ce principe ? Là où Gérard est fort c'est la myriade d'idées et de pistes qu'il réussi à essorer d'un principe. De quoi se mettre au boulot mentalement à chaque page.

  • J'aime 2
  • Merci 2
Publié le

Il ne s'agit pas du Gilbreath de près ou de loin.
Comme l'indique le texte (après la comparaison au Gilbreath), une distribution de quelques cartes en 2 paquets.

Rien de révolutionnaire, une conséquence immédiate de l'anti-faro.

  • J'aime 2

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
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