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Down to one est une très bonne routine qui fait le job. Dans le même style, il y a Coup de dé de Luc Apers. Comparons les deux :

Down to one : Le jeton est visible de toute la salle, pas besoin d'un spectateur sur scène pour confirmer la couleur 

Coup de dé : le face du dé n'est pas visible des spectateurs, besoin d'un spectateur témoin sur scène

Down to one : La prédiction, vision spectateurs, se fait avant que les spectateurs fassent leur choix 

Coup de dé : la prédiction se fait après que les spectateurs fassent leur choix

Down to one : c'est le magicien qui lance le jeton

Coup de dé : c'est le spectateur sur scène qui secoue dans tous les sens le dé dans le gobelet (un dé secoué c'est très sonore donc très convaincant quant à son mélange) - Attention, gestion du spectateur nécessaire (rien de complexe en soi)

Down to one : c'est une élimination rouge ou noir donc un coup sur deux et c'est long, très long si beaucoup de spectateurs (ce qui peut en décourager certains dont le gagnant et là...)

Coup de dé : c'est une élimination avec 6 possibilités donc c'est nettement plus rapide, rythmé et dynamique et donc moins risqué

Down to one : en plus de prédire le gagnant, le magicien avait prévu le choix de la couleur gagnante

Coup de dé : pas de prévision de la face de dé gagnante

Matériel : un jeton et une enveloppe pour Down to one - Un gobelet cuir (ou deux suivant votre choix) avec support et un très gros dé avec Coup de dé.

Prix : Down to one est deux fois plus cher que Coup de dé

Mon avis

Les deux routines sont superbes, interactives et efficaces. Celle de John Allen est plus pure (choix du magicien avant celui du public, visible de tous), plus complète (prédiction de la couleur finale - bon on peut toujours faire 6 out pour Luc Apers si on le souhaite mais c'est moins clean que Down to one). Toutefois, j'ai pris Coup de dé pour trois raisons :

  • le rythme (processus d'élimination plus rapide)
  • l'ingéniosité de Luc Apers sur le matériel (je cite John Allen à Poitiers :" j'aurais aimé avoir l'idée, c'est génial")
  • le matériel, qui contrairement à celui de John Allen, va me permettre de faire pléthore d'autres tours de magie et notamment le smash and stab (cela va lui donner une autre dimension).

NDLR : si j'avais les moyens de Picsou, j'aurais aussi acheté Down to one car j'adore la pureté de l'effet et sa visibilité

Quoi qu'il en soit si vous voulez une routine qui fait participer tout votre public Down to one ou Coup de dé fera parfaitement l'affaire. A vous de choisir celle qui vous conviendra le mieux.

 

 

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La bêtise est nettement supérieure à l'intelligence car toute l'intelligence du monde ne permettra jamais de comprendre la bêtise universelle, tandis qu'un peu de bêtise suffit amplement à ne pas comprendre quoi que ce soit d'intelligent.

Philippe Geluck

Extrait de "Et vous, chat va ?"

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    • Une activité qui n'est pas sans difficulté; Fabien Roussel, par exemple, candidat sous couverture du PCF à la prochaine présidentielle, a vu récemment son identité fictive voler en éclat : https://www.facebook.com/reel/1570225227928733 😝  
    • Il est dans la lignée de Günter Wallraff :  https://fr.wikipedia.org/wiki/Günter_Wallraff Gemini donne également ces autres noms de journalistes :    « Nellie Bly (Elizabeth Cochrane) Pionnière américaine du journalisme d'immersion au XIXᵉ siècle, elle est connue pour s'être fait passer pour folle afin d'être internée dans l'asile pour femmes de Blackwell's Island. Son reportage Ten Days in a Mad-House (1887) a permis de révéler les maltraitances subies par les patientes et d'obtenir des réformes majeures. En France, des journalistes s'inscrivent aussi dans cette tradition d'immersion sous couverture : Florence Aubenas, qui s'est glissée dans la peau d'une travailleuse précaire sans qualifications pour écrire Le Quai de Ouistreham (2010). Valentin Gendrot, qui a modifié son physique et dissimulé sa qualité de journaliste pour intégrer la police nationale et publier Flic (2020). Nora Bussigny, journaliste qui utilise le déguisement et l'infiltration sous couverture pour enquêter dans des milieux militants ou politiques. »
    • Le R entouré d’un cercle sur les cartes Bicycle est généralement le symbole ®, qui signifie « marque déposée » (Registered Trademark). Il indique que le nom ou le logo associé est une marque officiellement enregistrée. Sur les cartes Bicycle, tu peux notamment voir ce symbole près du logo de la marque. Le symbole de la marque déposée (Registered Trademark ou ®) est apparu pour la première fois sur l'étui (le tuck case) des paquets de cartes Bicycle aux alentours de l'année 1991 (certains collectionneurs constatent des prémices sur de rares tirages dès 1989). Le symbole © (un C entouré d’un cercle) présent sur l’étui ou sur certaines cartes (comme l'As de pique ou les cartes publicitaires) d'un jeu Bicycle signifie Copyright (ou droit d'auteur).Voici ce qu'il faut savoir à ce sujet :La protection légale : Il indique que les dessins, les logos, le design emblématique du dos des cartes (comme le célèbre Rider Back avec les anges à vélo) et le packaging sont la propriété intellectuelle exclusive de l'éditeur, la United States Playing Card Company (USPCC).L'année de production : Il est presque toujours suivi d'une année (par exemple : © [Année] The United States Playing Card Company). Cette date correspond à l'année où le design de cette boîte ou de ce jeu spécifique a été enregistré et protégé légalement. Le symbole © (Copyright) entouré est apparu de manière systématique sur les étuis (tuck cases) des cartes Bicycle au tout début des années 1990, plus précisément autour de 1991.
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