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Bonjour,

Je cherche une méthode simple pour détresser une carte à jouer.

C'est à dire comment décoller proprement la fine feuille imprimée (face ou dos de la carte) tout en la séparant de la partie centrale cartonnée.

Merci à tous pour votre aide.

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Les méthodes à la "vapeur" ne permettent pas d'avoir un matériau de base totalement propre pour faire une carte truquée. Les méthodes à sec sont plus pratiques.

Une carte de type Bicycle a 3 épaisseurs.

Taper le coin de la carte assez sèchement contre une surface dure et lisse (table en bois ou pierre).

Quand le bord commence légèrement à s'abîmer, passez l'ongle sous la surface à décoller et peler délicatement environ 2 mm de la couche à détacher.

Posez la face à détacher à plat sur la table et presser le doigt sur la partie arrière de la face à conserver (celle originellement collée sur la zone centrale de la carte), et peler en maintenant la pression. Le doigt ou même un crayon doit presser progressivement à l'endroit de la séparation et suivre cette dernière au fur et à mesure que les surfaces se détachent l'une de l'autre. Cela évite que cette surface se déchire.

Faire ça jusqu'à ce que deux des surfaces, toujours collées ensemble, soient détachées de la troisième.

On jette en général les deux épaisseurs de trop.

Pour enlever une seule épaisseur, rien ne vaut un papier émeri assez fin.

Attention, ça demande un certain "doigté".

  • Merci 1
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Une méthode de David Ethan dans ses notes de conf' il me semble. S'il passe sur ce sujet, ce dont je ne doute pas, il pourra probablement te renseigner.

Pour ton appel à l'aide, je suppose qu'il s'agit du SOS d'un "t'es rien en détresse"..?

Publié le

Bonjour Pierre

Pour information : quoique sonnant plutôt bien, à la façon d’un néologisme qui serait dérivé du substantif étresse, le verbe détresser est incorrect puisqu’il signifie « défaire ce qui est tressé ». Quelle détresse ! ;)

Étresse, nom féminin : Feuille de papier de couleur foncée qui se trouve entre le par-devant et le tarot de la carte à jouer.

(Source : http://www.larousse.fr/encyclopedie/nom-commun-nom/%C3%A9tresse/49886 )

Dans mon livre intitulé Désillusions d'optique, Éditions Mayette Magie Moderne, chapitre Fabriquez vos cartes truquées, p.78, une explication en quatre points :

– Les trois règles de base

– Pour décoller l'une des feuilles

– Collage

– Séchage et finitions

Christian Girard

img-103035qpzto.jpg

Publié le

Merci à tous ceux qui m'ont déjà donné de précieux conseils pour séparer une carte à jouer.

je me suis mis à l'oeuvre avec quelques cartes mais c'est pas encore gagné.....

Si bien sûr, vous connaissez d'autres méthodes, je suis preneur.

D'avance merci.

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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