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Publié le
Il y a 12 heures, Riad SOUSSI a dit :

Bonjour @Carl VALENTIN 

Je possède Bottle et je souhaiterais acquérir Bottle Pocket.
Peut-on insérer une pièce dans Bottle Pocket ? Si oui, jusqu’à quelle valeur ?

Merci à toi.

Hello Riad 😊

D'après le réponse de Xavier à la page précédente, il semblerait que le diamètre maximum soit de 17 mm 😉😎

  • J'aime 1
  • 2 months plus tard...
Publié le
Le 22/08/2025 à 22:56, Carl VALENTIN a dit :

Bottle Pocket pour faire apparaitre du sel que j'ai préalablement fais disparaitre.

Je me suis procuré Bottle Pocket avec l'idée de faire exactement cela (c'est dans le trailer) pour l'intégrer dans une routine. En voyant que ce n'était pas dans la vidéo explicative, j'ai eu peur que ce soit parce que ça ne marcherait pas bien pour je ne sais quelle raison. Je suis content que tu confirmes que ça se fait bien. Merci !

  • 2 months plus tard...
Publié le

Bonjour à tous,

 

personnellement j'ai quelques soucis avec Bottle Pocket, ce qui fait que je ne l'ai pas encore inclus dans mon set.

Mes soucis sont purement technique... Je dois être particulièrement mauvais, et pourtant j'ai testé, essayé, recommencé pas mal de fois, mais je n'arrive jamais à du 100 % pour la pénétration..

suis je le seul dans ce cas là ? Ou certains d'entre vous ont ils fait des modifs sur le gimmick ?

je dois avouer que tenter de le modifier (vu mes capacités de bricolage) m'effraie un peu....

olivier

-

Publié le
Le 06/02/2026 à 10:29, Olivier SANSEIGNE a dit :

Bonjour à tous,

 

personnellement j'ai quelques soucis avec Bottle Pocket, ce qui fait que je ne l'ai pas encore inclus dans mon set.

Mes soucis sont purement technique... Je dois être particulièrement mauvais, et pourtant j'ai testé, essayé, recommencé pas mal de fois, mais je n'arrive jamais à du 100 % pour la pénétration..

suis je le seul dans ce cas là ? Ou certains d'entre vous ont ils fait des modifs sur le gimmick ?

je dois avouer que tenter de le modifier (vu mes capacités de bricolage) m'effraie un peu....

olivier

J'ai le même problème avec les petits objets (je viens de me ruiner la main à force de me claquer le PB dessus pour tester).

Comptant le faire avec du sel, j'ai aussi essayé et là, par contre : 100% (ouf !)

Histoire de pouvoir en parler tranquillement, en donnant des détails techniques, je propose de passer sur le sujet ouvert en Chambre des Secrets ici https://virtualmagie.com/forum/topic/94008-bottle-de-mickael-chatelain/

  • Merci 1

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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