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Publié le (modifié)

En même temps si des gens qui se prétendent "mentaliste" ne sont pas capable de lire le "j'adore" vertical contenu dans mon message, on y peux rien. mdr

Le livre est génial, comme le premier. On a qu'une hâte c'est d'avoir la suite des belles choses signées Jermay que nous prépare Ludo. :)

L'approche de pseudo hypnose m'a beaucoup fait rire; et il y a de bonnes idées partout !

Le livre est varié, tout est bien expliqué au niveau des schéma, les sources sont là; et j'ai beaucoup apprécié la petite interview à la fin.

Azoth > Joli !

Modifié par Dreda
  • Haha 1

#Ma_grand_mere_s_appelle_suzanne #Trex_Vaincra

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Publié le

J'ai acheté ce livre il y a même pas une semaine..

Avec plus de 5h de lecture par jour..

Des nuits entières à feuilleter ses pages..

Oh combien riches en mots de tout genre..

Rien d'intéressant en fait, très déçu..

Et voila que je viens ici mettre mon avis..

!

"Celui qui vise le soleil au zénith, bien qu'il soit sûr de ne jamais atteindre sa cible,

est assuré de tirer plus haut que celui qui se contente de viser un buisson"

_________________________

Publié le

Acrostiche

(prenez la première lettre de chaque ligne et vous allez voir mon vrai avis)...

"Celui qui vise le soleil au zénith, bien qu'il soit sûr de ne jamais atteindre sa cible,

est assuré de tirer plus haut que celui qui se contente de viser un buisson"

_________________________

Publié le

Pas de quoi se presser ,

Anthology Jermay 1 et 2 sont les livres les plus en ventes

ses 2 derniers mois sur se site , j'en est même vue s'empressés

de revendre le 3 à peine reçu...( bizarre !)

Les livres vraiment très bons, généralement ont les gardes ,

on est fière de les avoir dans sa bibliothèque !

Publié le

Pour ma part, j'ai trouvé ce livre très bon. Des routines diverses et de très bons conseils pour améliorer la puissance des prédictions.

En terme d'écriture, j'ai quand même du mal avec le style Jermay.

Certains aspects sont effleurés pour ensuite être évoqués plus loin dans le livre en détail ce qui oblige à une deuxième lecture pour saisir le tout.

LA qualité du livre est irréprochable, toujours aussi agréable au toucher et à la vue.

Pour le suivant, j'espère que Ludo se détachera de Jermay pour nous offrir le travail d'un autre magicien peu traduit en France.

J'attends avec impatience le Bruce Bernstein et le Banachek !

Merci pour ces beaux livres !

  • J'aime 1
Publié le

je viens de le relire, il me tarde vraiment de tester certaines routines notamment une touche de Hoy mais n'ayant pas vraiment un public de scène et étant amateur j'attends d'être vraiment en bonne situation...car j'ai peur qu'en comité plus restreint les spectateurs parlent entres eux ( normal, ils se connaissent un peu...)et cela nuirait quelque par à l'impact que les gens pourraient garder de la routine...mais peut être auriez vous des conseils ou je pourrai directement poser la question à Luke mais mon anglais n'est pas toop!

sinon j'aime beaucoup voir avec le bout des doigts, c'est une routine que je connaissait déjà par ses DIVIDIES et franchement j'aime bien le principe et l'applique souvent (vu le nombre de jeu" biiiip" que j'achète ;) ) et avec les nombreuses subtilités et conseils qu'apporte Luke tout au long de son ouvrage...si t'assemble le tout ça te donne un truc de fou.. enfin du Luke Jermay!! la dernière partie du tome 3 est vraiment sympa des choses que j'appliquerai c'est sûr quand mon niveau dans ces pratiques aura augmenté.

En résumé je conseille. Merci Luke et Ludo ( et son équipe) de m'avoir fait découvrir ce travail!!!

  • J'aime 1

Un peu d'art dans sa vie et un peu de vie dans son art.

Publié le

Pas de quoi se presser ,

Anthology Jermay 1 et 2 sont les livres les plus en ventes

ses 2 derniers mois sur se site , j'en est même vue s'empressés

de revendre le 3 à peine reçu...( bizarre !)

Les livres vraiment très bons, généralement ont les gardes ,

on est fière de les avoir dans sa bibliothèque !

Rien de bizarre.

Les livres de Luke Jermay sont très pointus et à des milliards de kilomètres de la magie pré-machée réalisable en 5 minutes ou du dernier gimmick à la mode.

Normal qu'une partie des magiciens amateurs n'y trouve pas son compte.

Normal également, vu les sentiers explorés par Jermay, et les attentes d'une partie des magiciens en matière de mentalisme (http://www.virtualmagie.com/ubbthreads/ubbthreads.php/ubb/showflat/Number/449063/Searchpage/2/Main/53747/Words/meilleur/Search/true/[Tour]_Mentalisme_:_votre_meil#Post449063), que certains soient complètement largués.

Perso, ne faisant pratiquement que des cartounettes et ayant trouvé deux merveilles dans le Jermay 1, j'ai été surpris par le contenu du 2 car assez loin de ma pratique.

Mais je ne me vois pas vendre ce livre, car chaque routine est un modèle de construction et d'intelligence que je prendrai le temps d'analyser quand j'aurai décidé d'amener ma relation avec le spectateur à un autre niveau.

Je n'imagine même pas ce que les mentalistes doivent retirer d'une telle pépite.

  • J'aime 1

Circulez !

Publié le
Certains aspects sont effleurés pour ensuite être évoqués plus loin dans le livre en détail ce qui oblige à une deuxième lecture pour saisir le tout.

Ceci étant, j'espère bien que la plupart des bons livres que tu as n'ont pas été lus qu'une fois. Si c'est le cas, retournes-y petit à petit, on a toujours un niveau de lecture différent pour découvrir de nouvelles pépites.

Il est vrai que le travail de Jermay applique des principes imbriqués et "tissés" par couches successives, ce qui fait que nécessairement certaines chose srenvoient à d'autres... il faut donc creuser, méditer et persévérer pour mériter. ;)

  • J'aime 1

David

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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