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Bonjour à tous

Je viens vous saluer du haut de mon mètre 92 (d'où le titre 🙂) pour mon 1er message sur le forum VM.

Pour ce qui est de mon parcours :

J'ai découvert la magie en 2010, lors d'un stand sur le port de Hyères (tenu par @Benoit Grandin) et après avoir investi dans quelques uns de ses tours, j'ai décidé de m'y mettre plus sérieusement. J'ai donc commencé comme tout bon débutant par la Magie des Cartes vol1 de Bilis, puis j'ai enchainé avec d'autres (Duvivier notamment) et je me suis également vite mis dans la magie des pièces avec Stone, et dans le close up en général (Real Secrets of Magic vol 1 et 2 ont été d'excellents supports pour mon apprentissage). Je suis passé aussi un peu par les cordes (la base avec Fiber Optics Extended de Sanders), et puis j'ai continué petit à petit sans vraiment m'attacher à un domaine particulier (même si la carto comprend surement plus de la moitié des routines que je performe), je présentais la plupart des routines à la famille, et j'ai du faire 1 ou 2 prestas en amateur.

J'ai participé pas mal également à l'époque sur le forum du "Plus Grand Cabaret du Net" jusqu'à ce qu'il disparaisse ⚰️.

En me rapprochant de l'Amicale Robert Houdin de Lyon, j'ai pu assister à une bonne dose de conférences aussi, qui ont été de chouettes opportunités de rencontrer les magiciens avec lesquels j'ai appris (Ali Nouira, Stone, James Brown, Houchin, Eric Jones, etc...).

Voila, j'ai du rester quelques années très actif dedans, puis les aléas ont fait que j'ai moins pratiqué, et d'autres passions ont pris le dessus.

J'ai eu un coup de coeur pour le travail de @Guillaume BOTTA à l'époque (son double dvd Vision m'avait épaté) et mon intérêt pour la magie est revenu récemment après de nombreuses années d'arrêt quand j'ai appris la sortie de son nouveau livre Gold sur le JOL (que je me suis empressé de commander et que j'ai reçu il y a quelques jours😁), dont on avait discuté ensemble il y a plus de 10 ans maintenant !

Du coup l'inscription sur le forum a été motivé pour (re)découvrir les nouveautés du monde magique, et aussi pour les petites annonces.

Au plaisir de vous croiser sur le site !

Joffrey

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Bienvenu et au plaisir d'échanger avec toi

  • Merci 1

La bêtise est nettement supérieure à l'intelligence car toute l'intelligence du monde ne permettra jamais de comprendre la bêtise universelle, tandis qu'un peu de bêtise suffit amplement à ne pas comprendre quoi que ce soit d'intelligent.

Philippe Geluck

Extrait de "Et vous, chat va ?"

  • 2 weeks plus tard...

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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