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Publié le

Le principe de Cheek to cheek est-il différent du tour qui existe déjà sous ce nom ? Car l'effet est exactement le même et c'est un des premiers tours que j'ai acheté. On le trouve aussi sur les marchés nocturnes.

Par contre les petits anneaux jaunes et noirs m'intriguent.

Faiseur de trucs et de bidules.

  • Thomas changed the title to Tenyo | cuvée 2021
Publié le

Pour The Blur je ne saurais pas quoi faire de cette effet (d'autant plus avec cette méthode)

J'ai hesité aussi à prendre la pièce...ça m'intrigue aussi beaucoup...des vidéos commencent à tourner sur internet...j'ai l'ilmression que le gimmick n'est pas sur la plaque lol.

Et pour le triomphe...rien ne vaut celui de So Sato avec jeu normal!!!! (Pour le Tenyo...on se retrouve avec une méthode qui contraint énormément...l'effet en vaut-il le coup?)

 

  • J'aime 3
Publié le
Il y a 19 heures, Franck GODARD a dit :

L'effet avec la production de la pièce est aussi visuel qu'intriguant.

C'est vraiment une pièce parce que si c'est la cas c'est une belle entrée pour une routine de pièce ?

Mario Lopez fait cela très bien dans sa routine de pièces, à travers le trou d'une pièce chinoise
disponible sur GrupoKaps Enfilo

MarioLopezTrouPiece.jpg

  • J'aime 7
Publié le

Commandé ( mais pas encore reçu ) Honeycomb et Tweezers, mais j'ai eu les vidéos.

Honeycomb, c'est comme un C/S coin, très intelligent, simple d'apparence, et qui ne prend pas de place.
Tweezer, un gimmick très astucieux, sans manip et interchangeable au besoin. La plaque rajoute un effet mysterieux ( interchangeable avec une plaque plus perso si vous le souhaitez ).

J'étais pas convaincu par les vidéos Tenyo, et j'ai vu les vidéo du Petit Magicien sur YT, ça m'a convaincu

  • J'aime 1

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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