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Publié le

Je suis retombé sur les livres de Viktor V. (Les secrets et le carnet du mentaliste). A la première lecture ça fait un peu le mentalisme pour débutant mais certaines idées peuvent être utilisées quand on n'a vraiment rien sur soi :

- démonstration de mémorisation de mots, par exemple 4 personnes donnant cinq mots chacun  : chacun ayant du mal à se rappeler ses propres mots alors que le mentaliste les donnera dans l'ordre sans aucune erreur (secret la TdeR ou le PM)

- divination de mot en demandant de donner très rapidement trois mots qui n'ont aucun rapport avec le mot cherché (très aléatoire mais marrant) (pas sûr que ce soit dans l'un de ses livres mais j'ai souvent vu VV faire ça)

- ange et démon avec un coquillage ou un galet (cf aussi Banachek)

- divination en mode binaire avec observation de la pupille (très aléatoire mais marrant aussi) (cf aussi banachek PS1)

- divination avec un pendule (chainette et bague empruntées+effet idéo-moteur) (aléatoire aussi... )

Certains d'entre vous ont-ils déjà essayé ce genre de technique ? Avec quel résulltat ?

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Publié le (modifié)

Je me rends compte en relisant les messages de ce fil que l'on n'a pas cité (sauf erreur de ma part) toutes les adaptations du Mathematical Three Card Monte de Bob Hummer, comme 4 Switch de Pierre Acourt, Inv3rsion de @Yves MERET & @Pierre BOC ou The Green Neck System de @Gabriel WERLEN  qui peuvent s'improviser avec n'importes objets ramassés.

 

On pourrait aussi ajouter Invisible Choice de @Thomas RIBOULET (avec des dés invisibles à adapter avec autre chose que des cartes à jouer).

Pour ma part j'ai construit ma propre routine en cumulant les permutations de 4 switch à celles d'inv3rsion / TGNS, et en profitant de la conservation de l'ordre des objets lorsqu'on effectue un nombre pair de permutations.

Il s'agit de pouvoir laisser le spectateur mélanger comme il le souhaite au départ et surtout de mieux camoufler le  premier switch d'inv3rsion / TGNS qui est quand même très louche si on ne raconte pas une belle histoire (pour la même raison je pense qu'il est nécessaire d'insérer des permutations fantômes dans 4 switch).

Modifié par Thomas
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  • 2 weeks plus tard...
Publié le
Le 04/11/2020 à 22:16, Georges PERON a dit :

Pour ma part j'ai construit ma propre routine en cumulant les permutations de 4 switch à celles d'inv3rsion / TGNS, et en profitant de la conservation de l'ordre des objets lorsqu'on effectue un nombre pair de permutations.

Grand amateur de TGNS, je n'avais pas repéré le travail de Boc+Meret sur Inv3rsion. C'est redondant ou complémentaire ?

Patrick

Publié le
Il y a 1 heure, Patrick FALFUS a dit :

Grand amateur de TGNS, je n'avais pas repéré le travail de Boc+Meret sur Inv3rsion. C'est redondant ou complémentaire ?

La technique est la même. ce qui change ce sont les idées de routines. 

Publié le (modifié)
Il y a 3 heures, Patrick FALFUS a dit :

Grand amateur de TGNS, je n'avais pas repéré le travail de Boc+Meret sur Inv3rsion. C'est redondant ou complémentaire ?

On peut dire complémentaire. En gros si tu regardes la variante page 97 de Green Neck c'est sur le principe + cette subtilité de m******* que Yves et Pierre ont développé leur livret de façon indépendante. Personnellement j'avais beaucoup aimé l'avant dernier et surtout le dernier effet qui sortent des sentiers sur ce principe.

A toi de vois si les présentations te plaisent au point de justifier l'achat et que tu considères que green neck ne te suffit pas pour les reproduire https://www.virtualmagie.com/articles/tests/lectures/inv3rsion-pierre-boc-yves-meret/

Il y a aussi 4 switch de Pierre Acourt qui pour le coup vaut vraiment l'achat et se suffit à lui-même. 🙂 

Modifié par Jean-Baptiste PREVOST
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#Ma_grand_mere_s_appelle_suzanne #Trex_Vaincra

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Publié le
il y a une heure, Patrick FALFUS a dit :

Merci de cet éclairage. Je vais rester pour l'instant sur TGNS, j'ai déjà assez à faire avec !

Oui sûrement !

La question de l'utilité d'acheter les deux s'était déjà posée (voir ci-dessous) : 

 

Publié le
Il y a 15 heures, Jean-Baptiste PREVOST a dit :

A toi de vois si les présentations te plaisent au point de justifier l'achat et que tu considères que green neck ne te suffit pas pour les reproduire https://www.virtualmagie.com/articles/tests/lectures/inv3rsion-pierre-boc-yves-meret/

Il y a aussi 4 switch de Pierre Acourt qui pour le coup vaut vraiment l'achat et se suffit à lui-même.

Merci de vos conseils, c'est précieux.

Patrick

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    • NEUF 42 euros fdpi ou 35 sur Lyon       Un accessoire de mentalisme classique reconditionné avec des symboles ESP, fabriqué en laiton de haute qualité, et associé à des cartes ESP assorties pour une pièce intemporelle dans la collection de n’importe quel magicien.   ➡ Un spectateur choisit une face d’un dé et le place dans une boîte avec cette face vers le haut. Sans regarder, le magicien devine correctement le choix. Cet accessoire de mentalisme classique est un tour indémodable réalisé depuis des décennies. Aujourd’hui encore, sa mécanique est impressionnante. Pour améliorer encore l’expérience de chacun, nous avons reconditionné le produit, l’avons associé aux symboles ESP classiques.   ➡ Nous avons choisi un matériau en laiton de la plus haute qualité pour créer cet accessoire, en préservant autant que possible la texture du métal, afin qu’il devienne une pièce intemporelle de votre collection de magie. Nous l’avons également associé au jeu de cartes ESP assorti, d’une épaisseur de 0,5 mm et fabriqué en PVC pour garantir la durabilité et le confort de manipulation des cartes.   ➡ Trois effets Lecture de l’esprit : Le public pense à un symbole et place les dés dans la boîte ronde, le symbole pensé vers le haut. Sans regarder, le magicien peut deviner le symbole de différentes manières. N’importe quel choix : le magicien pose six cartes ESP face cachée sur la table et remet les dés ESP à un spectateur. Le public place le dé librement sur l’une des cartes et, par chance, le symbole du dé correspond à la carte choisie. Double correspondance : Le public choisit un symbole et place le dé dans la boîte avec ce symbole vers le haut. Le magicien sort les six cartes ESP, les mélange et les distribue une à une, face cachée, sur la table. Le public dit stop à sa guise et la carte arrêtée correspond exactement au symbole du dé.   ➡ Caractéristiques Facile à réaliser ; Produit non électronique à usage permanent ; Aucune installation n’est nécessaire, l’effet peut être réalisé immédiatement ; Comprend trois effets ; Esthétique exquise, adaptée à la collection.     ➡ Contenu Un dé mental ESP en laiton Une boîte ronde en laiton Un jeu de 6 cartes ESP marquées Une enveloppe de rangement pour les cartes ESP Une carte d’instructions     ➡ Dimensions Matériau des principaux accessoires : Laiton Matériau des cartes ESP : PVC Taille de la boîte ronde en laiton : Diamètre 57,4 mm, hauteur 23 mm Taille des cartes ESP : 63 mm x 88 mm, épaisseur 0,5 mm Note : Toutes les tailles ci-dessus ont été mesurées manuellement, avec de légères erreurs qui n’affectent pas l’utilisation du produit.    
    • Neuf 42 euros fdpi ou 35 remise en main propre sur Lyon          
    • J'ai vu le spectacle "L'enfumeur" de Luc Apers à Pontoise, et je me suis régalé. Comme le dit @Jérémie JOSI, regarder d'abord le DVD avant de lire le livre. A noter que le livre ne contient pas que des tours du spectacle. Il contient aussi d'autres tours (dont certains vus en conférence). Beaucoup de bonnes astuces dans les tours, et des chapitres avec de très bons conseils. Pour 4 des tours du livre, un des participants connaîtra une partie du secret. Cela pourra gêner certaines personnes. Personnellement, j'ai vu 3 de ces tours. Il n'y en a qu'un qui m'a vraiment gêné car je trouve que c'est tellement gros (en tout cas vu de moi), qu'on peut deviner que le participant est de mèche avec le magicien. Mais pour les 2 autres tours que j'ai vus, cela passe très très bien, tellement bien qu'un de ces tours est un de mes préférés (version "la carte invisible" du chapitre "Slip poker et autres").
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