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Bonjour,

John Guastaferro a sorti une routine qui m'a botté les fesses cette semaine.

J'ai pensé que les jeux Star Wars de TheoryXI étaient appropriés pour cette routine. Je m'y suis collé. C'est loin d'être parfait mais, vu de mon niveau, j'en suis très content 😉 

Si quelqu'un a les jeux et souhaite en faire une meilleure version, GO!!! 😉 (ce n'est pas un challenge mais l'ouverture d'une porte)

  • J'aime 2
  • Thomas changed the title to Wonder Aces de John GUASTAFERRO (Star Wars)
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il y a 14 minutes, Baptiste CRETIN a dit :

John Guastaferro a sorti une routine qui m'a botté les fesses cette semaine.

... et qui arrive aussi bientôt sur VM sous un autre nom et en FRANCAIS.

Bravo à toi !

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Il y a 1 heure, César CHALRET (16 art) a dit :

J'aime l'idée du paquet de cartes qui est différent à la fin 🙂

C'est un tour que John Guastaferro fait depuis longtemps et l'idée de changer le jeu de couleur est venu plus tard sous la suggestion de Joshua Jay.  C'est juste pour l'anecdote.  😉 

  • Merci 1
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il y a 18 minutes, Sofyan ALA a dit :

C'est un tour que John Guastaferro fait depuis longtemps et l'idée de changer le jeu de couleur est venu plus tard sous la suggestion de Joshua Jay.  C'est juste pour l'anecdote.  😉 

Il explique tout ça dans la vidéo exp oui.

Et c'est évidemment ce climax, grâce au Ballet Cut, qui retourne le cerveau!! 😉 Et c'est également ce climax qui m'a donné l'idée de la faire avec les jeux Star Wars!

  • J'aime 1
Publié le

Cette routine est un panachée de ses 2 routines Extra Verted et le final de Ballet Stunner. 

  • Thomas changed the title to Wonder Aces de John GUASTAFERRO

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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