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Publié le (modifié)
Il y a 8 heures, Christian GIRARD a dit :

(Amateurs de Gaston Lagaffe, rien à voir avec JULES-DE-CHEZ-SMITH-CENT-FACES 😉 .)

 

Ça peut être utile pour faire sélectionner un nombre au hasard... : Bescon Polyhedral Dice 100 Sides (sur Amazon. 12,28 €) :

 

71a2TVL-V9L._SL1470_.jpg

Il y a un épisode de MicMaths sur les dés,  évoqué ici et qui réfère un certain nombre de dés, dont un à 120 faces:

Ce type de dé et bien d'autres:

http://thedicelab.com/

 

Modifié par Fredzik
  • Merci 1
Publié le

Par contre, en ayant ces dès, la lecture de la valeur sortie est pas simple. Elle peut être assujettie à une discussion. Il faut se mettre bien au dessus, la surface des faces numérotées est assez petite.
C'est sympa d'avoir se type de dé, pour ne pas à s'enquiquiner à lancer une appli pour avoir un nombre aléatoire.

Publié le
il y a 17 minutes, Oswin a dit :

C'est sympa d'avoir ce type de dé, pour ne pas à s'enquiquiner à lancer une appli pour avoir un nombre aléatoire.

Voilà, c'est un exemple. De plus un dé à 100 faces est en lui-même un objet sympa. J'avais acquis cette version plutôt qu'une autre (à 120 faces par exemple) pour des raisons de "symbolique" du nombre 100. 

 

 

il y a 19 minutes, Oswin a dit :

Par contre, en ayant ces dés,

J'en ai pas mal également, les derniers entrés (qui sont les dernières rentrées) :

IMG_4988.thumb.JPG.a774bb5530b70c178fa6c1665ac55010.JPG

 

1199888661_IMG_4991-Copie.thumb.JPG.29714e5c14b88fb0811d0ea38a2569f1.JPG

 

...

 

  • Merci 1
  • 6 années plus tard...
Publié le
Le 03/10/2019 à 12:16, Paul PICHARD (PaulMagie) a dit :

dés non transitifs

On a déjà évoqué les dés non transitifs, ici

J’en avais acquis il y a plusieurs années via le site Grand-illusions. Mais on n’a jamais évoqué dans VM les dés de Sicherman 

« Les dés de Sicherman sont une paire de dés à jouer affichant des nombres entiers différents de ceux de dés ordinaires, mais dont la somme possède néanmoins une loi de probabilité identique. » 

Source et détails ici

https://fr.wikipedia.org/wiki/Dés_de_Sicherman

  • Merci 1
  • 2 weeks plus tard...
Publié le

Que de magnifiques souvenirs de rôliste 🤩🤩🤩

Quand nous jouions à un jeu de rôle qui nécessitait le jeté d'un dé 100, nous préférions jeter 2 dés 10.

  • Bien plus pratique !
  • Alors certes pas de 1 possible mais c'est un faible inconvénient face aux avantages.

Le dé 100 bien qu'il soit un bel objet souffrait de ces inconvénients :

  • Long à s’arrêter...
  • Très, mais alors très instable ! Un coude posé sur la table pouvait changer sa valeur...
  • Difficile de lire la valeur indiquée ; surtout si on était à l'autre bout de la table...
    • Et si on s'appuyait sur la table pour se lever un peu et vérifier, ça pouvait faire basculer le dé.
    • La plupart de nos JDR (Jeux De Rôle) se faisaient dans la pénombre, on aimait créer une ambiance. De ce fait on ne voyait pas forcément très bien.
    • Et pis... Ça dur un JDR, après 4 ou 5 heures d'une campagne, on fatiguait un peu...

Bref, c'est vraiment pas pratique le dé 100 mais malgré tout, on en avait tous au moins 1, c'était collector 😎🤗🥸

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Publié le
Il y a 16 heures, Mickaël MCD a dit :

Quand nous jouions à un jeu de rôle qui nécessitait le jeté d'un dé 100, nous préférions jeter 2 dés 10.

L’un pour les dizaines, l’autre pour les unités je suppose ? 

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    • @Philippe SACCOMANO, oui j'imagine bien le contexte 🙂 Ce qui fait que la spectatrice n'a pas trop le temps de comprendre ^^ @Clément D'UZER, ben en fait ce qui me fait dire ça, c'est en partant d'une base où l'on sait que le surnaturel à ce niveau n'existe pas (du moins pour les gens un minimum cartésiens, rationnels ˆˆ), du coup le contexte tend plutôt à ce laisser bluffer plus que d'assister à quelque chose de surnaturel, du coup le trucage aussi discret et inimaginable soit-il, apparait comme une évidence. Ce qui est le cas la plupart du temps, le challenge étant d'arriver à faire oublier au spectateur de réfléchir (cf Tamariz illusioniste/magicien). Pour reprendre l'exemple des dynamics coins je pense que le fait que ca se fasse par l'intermédiaire d'un objet comme celui-ci change la donne, encore une fois ce que je trouve un peu too much c'est justement son coté trop direct, et les pièces dans le quiver ne pèse pas trop à côté de la disparition (avant de savoir qu'elles ont voyagé) qui est trop woaw!, et d'ailleurs pour le coup je te rejoins sur le point que le trucage d'une pièce à ce niveau est plus compliqué à imaginer que celui d'un portefeuille (les systèmes de double fonds étant déjà très connus par le publique). Après c'est juste un avis,  certes en tant que spectateur initié, et il est clair que j'imagine aussi très bien l'effet woaw et la surprise incroyable que cette spectatrice à pu ressentir (même un peu surjouer), et c'est vrai qu'on peut conclure qu'il a fait du beau boulot, mais là où ce que je développe trouve son sens, c'est que l'interrogation pourrait durer plus longtemps après le tour (trucage ou manipulation, tous les chemins magiques s'ouvrent à l'esprit ˆˆ)  
    • L'ouvrage "Psychologie de la magie" de Alice Pailhès et Gustav Kuhn (C.C. Éditions) contient un chapitre très éclairant sur le sujet. Il répertorie plusieurs définitions et classifications proposées par les magiciens (Ascanio notamment) pour en livrer ensuite une très riche sous l'angle de la psychologie. Très intéressant, comme tout le reste de l'ouvrage qui présente une autre façon de penser la structure et l'impact de nos routines.
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