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Publié le
Il y a 3 heures, Gilles VILLENEUVE a dit :

Doit-on avoir des compétences en dessin pour cette version ? 

"Haiku Original" reprend aussi les bonus de la version livre de 2019, permettant de faire la révélation en dessin sans avoir à dessiner (tout est expliqué dans la notice 😉  ), aucune compétence à avoir.

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Publié le
Il y a 10 heures, Vincent HEDAN a dit :

"Haiku Original" reprend aussi les bonus de la version livre de 2019, permettant de faire la révélation en dessin sans avoir à dessiner (tout est expliqué dans la notice 😉  ), aucune compétence à avoir.

Quel talent ! 😜

  • Haha 1
  • 2 weeks plus tard...
Publié le

Un petit complément après réception.

Le format est idéal pour close-up car peu encombrant.

L'anneau est sympa, avec un rivet et ne fait pas basique.

Les cartes sont légèrement "vernis" pour la durabilité. Les deux pages de garde, marron, et noire sont plus épaisses.

L'ensemble constitue je trouve un support crédible pour un recueil d'Haikus.

La méthode est celle de la première version. Le support la facilite encore je trouve, rend la fiabilité à 100 % (mieux que la version deux ou il peut y avoir un risque dans l'interprétation. je trouve aussi que le support évite toute suspicion sur la méthode.

Je vais sans doute juste ajouter une touche décorative en mettant en japonais Haiku en encre noire sur la page de garde marron et en encre or sur la page de garde noire, mais c'est un détail.

J'ai également fais un essai intéressant, imprimer les dessins de révélation avec au dos une carte de visite, cela fais un souvenir utile à laisser.

Un BT toujours aussi puissant car il joue sur les émotions, le ressenti, et permet finalement de deviner un moment, une image fugace et pas un mot. Cela rend la chose à mes yeux plus poétique et plus "crédible" que de trouver un mot précis.

 

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www.dedales-hypnose.fr

Publié le (modifié)

Je suis moi aussi très très content de cette nouvelle version. Comme je l'avais dit précédemment,

cela permet de construire un set cohérent de beaux objets avec d'autres routines comme le récent Onmyodo d' @Isidore BUC et le Charming Chinese Challenge.
Un petit aperçu:

20220703_083035.thumb.jpg.411db37542cac4c14f8219198dcedec4.jpg

Modifié par Frédéric NOWACKI
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  • 2 weeks plus tard...

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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