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Merci Darlone, j'ai exactement le même ressenti. C'est le genre de tour où même le magicien peut se surprendre tellement c'est clean: c'est une photo ! On peut la regarder avec minutie ça reste une photo avec une heure indiquée sur cette photo qui peut .... pourtant ....être différente...

Une version plus grande adaptée à la scène doit être forcément possible mais le cout serait très élevé quand on voit déjà toute l'électronique embarquée pour une version réduite.  Je compte néanmoins l'utiliser pour de la scène: mon idée est de choisir au hasard une personne et de la faire monter sur l'estrade et lui prier de s'assoir sur un côté d'une table avec la boite posée au milieu. Une fois la routine effectuée, on peut demander à la personne de montrer la photo aux personnes les plus proches pour confirmer l'heure. Si on craint qu'une personne maladroite la tombe à ce moment là, ça peut être le magicien qui la montre.

Bon comme pas mal de tours, il faut le peaufiner :)

Pour le côté neutre de la boite (aucun ornement, décorations etc.), je pense que ça été fait exprès pour qu'elle puisse être personnalisée selon l'histoire choisie. Par exemple pour la mienne, bien que ce soit un peu glauque, je pourrai y rajouter des tâches de sang pour rester dans l'environnement d'une tuerie familiale (He's not here).

 

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  • 4 weeks plus tard...
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On se retrouve pour le 55e VM Live ce mardi soir à 20h30 

Les membres du Cercle VIP peuvent accéder au direct puis au replay ici : https://virtualmagie.com/forum/topic/69388-vm-live-55-frozen-in-time-inferno-timbres-magiques/

Nous arrivons déjà à 250 tours, livres, techniques, événements... présentés durant les VM Live😍

La liste complète et détaillée est accessible à tous ici : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1T4Ph--bdR1t0R_4R4oFMrM81cBtxxr9MXzEERI47Yo8/edit#gid=1984934248

VM Live 55.jpg

 

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  • 5 months plus tard...
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Le 29/06/2019 à 01:49, Michel (darlone) a dit :

Il doit s’agir du modèle mécanique initial mais avec le nouveau visuel du modèle électronique. Vu la vidéo il y a peut être une amélioration niveau handling aussi.

C'est exactement ça ! Mécanisme identique à la V1, visuel changé 🙂 

  • Thomas changed the title to Frozen in Time de Katsuya MASUDA

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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