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Publié le
il y a 10 minutes, Arnaud LEDAUPHIN a dit :

oui en effet pour le faire avec les miens...Pas très hygiénique tout de même je trouve...

Je trouve cela peu ragoutant comme tour de magie...

Et pourtant j'aime bien les choux de bruxelles....

T'en as plus pour longtemps sur ce forum;  je viens de te signaler aux modos. Faut quand même pas exagérer (et après, quoi ? L'apologie des brocolis ?!?).

  • Haha 1
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Apparemment ça n'intéresse pas grand monde 🙄 Je comprends le coté dégueux ( surtout si c'est emprunté ), mais avec ses propres écouteurs ou autre, perso j'aime bien 😁

Maintenant, la bouche est elle vide à la fin...

C-O-R-E-N-T-I-N, c'est qui ? C'est MOI ( et sûrement d'autre aussi... ) 😉

Publié le
il y a 48 minutes, Corentin (Mystèrio) a dit :

Maintenant, la bouche est elle vide à la fin...

C'est un faux problème : si la bouche n'est pas vide, un coup de dent dans le bonbon et hop : elle l'est ! ;)

L'important, c'est que ça valide !

Publié le

Tu le gardes dans ta bouche, puis tu récupères le bonbon qui est sur le câble, et tu le manges. Tu ne vas de toute façon pas le laisser au spectateur (sauf à vouloir renforcer l'effet mis en avant par @Woody (Philippe) ! xD)

Du coup, que tu en croques un ou deux ne change pas grand chose ;)

Enfin, je dis ça, mais je ne sais pas si tu termines avec la bouche vide ou pas, hein ! ^_^

  • J'aime 1

L'important, c'est que ça valide !

Publié le (modifié)
il y a 50 minutes, Woody (Philippe) a dit :

Merci de revenir au sujet.

(lol)

J'avais pensé à plus ou moins la même chose avant même de scroller un peu plus bas sur ton message 🤣

Les pervers grands esprits se rencontrent :P

Modifié par Florian CHAPRON

J'aime la magie, l'Art Magique, la chose bien faite ... vous aussi ? 

Publié le
Il y a 4 heures, Arnaud LEDAUPHIN a dit :

oui en effet pour le faire avec les miens...Pas très hygiénique tout de même je trouve...

Je trouve cela peu ragoutant comme tour de magie...

Et pourtant j'aime bien les choux de bruxelles....

Pas "très classe" en effet 

Manu

Publié le

En ce qui me concerne, je préfère la version de la bague sur le lacet ..en tout point examinable...

Difficile de faire vérifier un bonbon qui sort de la bouche....

Après,  tout dépend du contexte dans lequel tu évolues...non en fait....quel que soit le contexte, je trouve ça inélégant  au possible.

  • J'aime 1

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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