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La question qu'on devrait se poser est de savoir pourquoi la magie n'interesserait pas autant les femmes ?

Il faudrait voir dans les autres branches des arts du spectacle quelle est la proportion de femmes par rapport à celle des hommes.

www.senseneveil.com     Cie Spécialisée dans les spectacles de magie pour enfants partout en France.

Publié le

Je propose à Thomas de créer un salon "reglements de comptes" ;) , évitez de polluer ce post (comme tant d'autres) par des querelles.

Je pensais que ce post serais inutile car il suffit de lire le profile, mais je retire mon préjugé. En effet, on ne connais pas tout par les profils...

En ce qui me concerne, je suis technicien de laboratoire. Je travaille actuellement sur une recherche financée par le Téléthon, juste avant je travaillais dans les analyses en empreintes génétiques (un monde qui semble aussi pourri que les crimes analysés :( ). J'espère devenir fonctionnaires moi aussi (non pas fénéant... fonctionnaire j'ai dis !!!)

Mes autres passions : la musique (rock, heavy-metal plus particulièrement) et les illusions d'optiques.

Julien

La tête qui tourne : le livre magique où les mots prennent tous leurs sens !

Publié le

Les femmes sont présentent massivement dans de nombreuses associations, clubs sportifs y compris arts martiaux et quasi inexistante en magie

Elles en ont surement marre d'etre considérées comme la potiche du magicien sur scène, meme si cette image est souvent fausse aujourd'hui. Mais les clichés, tout comme les rumeurs, persistent

Publié le

Peut-être y a-t-il plus de magiciens que de magiciennes, justement, pour que les magiciennes se démarquent ! A mon avis, être magicienne, c'est donner de l'originalité, simplement en étant femme !

Elles tirent l'avantage de leur appartenance à une minorité... et nous leur tirons bien souvent notre chapeau !

Personnellement, on m'a dit qu'il n'y avait pas de femmes magiciennes parce que les femmes n'ont pas besoins de prouver un quelconque complexe de supériorité ni de montrer qu'elle en ont une grosse...

hihi !

B.ADAMS inaüi [e]uhu[r]a

MCR

http://bruceadams.site.voila.fr

Publié le

Terminale S, svt spé aussi ^^ j'attaque médecine l'an prochain, je vait faire une licence de philo pour mon plaisir un peu plus tard ... j'ai aussi quelque projet en temp qu'artiste

^^'

Meristeme

Publié le

Salut !!

Ben en ce qui me concerne certain le savent déjà : je suis le monsieur internet (entre autres choses) dans une boutique de magie dans l'est de la France (je fais pas de pub pour pas me faire taper sur les doigts ;) ), mais je suis aussi animateur informatique dans des écoles primaires.

Julien

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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