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A noter que le tour de base à son explication sur le net, qu'on trouve en moins de 10 secondes.

(+ les 3 minutes nécessaires pour regarder la vidéo...)

Donc, si on fait ce tours à la construction si magnifique, il vaux mieux éviter de prononcer les mots chi..ca..go, op..e..ner, ou toute autre allusion du genre.

Vos spectateurs ont des portables, internet est partout, et le débinage fonctionne en temps réel...

Perso, j'ai un petit texte basé sur la physique quantique:

Vous savez que quand on observe un phénomène quantiques, on modifie ce qu'on observe?

Quelles que soit les précautions que l'on prend, l'observation va influencer ce qui est observé.

Là, on observe une carte, fatalement, ça la modifie...

Si, c'est scientifique!

D'ailleurs, un des critères qui définisse une expérience réellement scientifique, c'est qu'on peut la reproduire...

(et c'est repartit...)

Je ne pense pas qu'une recherche YouTube sur la physique quantique mène au tuto de ce tour.... ;) 

Gilbus

  • J'aime 3

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

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Publié le
Le 28/12/2018 à 10:57, Paluche (Sébastien) a dit :

Merci pour ces retours.

J'avoue que je ne connaissais pas la version de Chad Long.

Une variante sympathique également, celle de Gustafero avec un jeu blanc :

 

 

La version de Chad Long :

 

L'original présenté par Magick Balay : (j'adore ce mec !)

 

L'original présenté par Daryl, avec déjà quelques subtilités intelligentes :

 

Chicago Closer de Michael O'Brian. Une version plus 'verticale' :

 

 

j'adore la subtilité  du forçage au mélange hindou, montrer la carte du dessous qui change .

  • J'aime 1
Publié le (modifié)
Il y a 17 heures, Paluche (Sébastien) a dit :

Michael Feldman : Manhattan tour d'entrée

 

 

L'idée de donner le rôle du magicien au spectateur est très bonne, et fonctionne bien :)

j'édite de texte car je me trompais complètement sur la méthode:

il faut dire qu'il ne montre pas les faces, c'est ballot... on imagine des solutions délicates à gérer...

Mais il semblerai que le jeu soit normal, au final, à une petite chose près...

Donc les objections que j'avais ne tiennent pas.

Cool!

Gilbus

Modifié par Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le
Il y a 18 heures, Paluche (Sébastien) a dit :

Michael Feldman : Manhattan tour d'entrée

 

 

Pour moi, Une des meilleurs versions.... Pas de blabla, c'est simple, directe, efficace, mémorable... 

Sur le podium, j'ajoute celle de Kostya.....

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

Publié le
il y a 28 minutes, Calix a dit :

Pour moi, Une des meilleurs versions.... Pas de blabla, c'est simple, directe, efficace, mémorable... 

Sur le podium, j'ajoute celle de Kostya.....

perso ce qui me gêne c'est que le 9C rouge est hors champ pdt un moment avant d'être "balancé" sur la table à nouveau face en bas. je voudrais bien voir comment ce moment est géré en condition réelle

Il ne faut jamais oublier que la lumière vient des gens de l'ombre !

Publié le (modifié)
il y a 3 minutes, Mr_Cinema (Pierre-Axel) a dit :

perso ce qui me gêne c'est que le 9C rouge est hors champ pdt un moment avant d'être "balancé" sur la table à nouveau face en bas. je voudrais bien voir comment ce moment est géré en condition réelle

Il ne peut pas faire de mis direction à une caméra. Le hors champs, signifie que le spectateur est concentré sur un autre point. C'est exactement comme cela que vivrait le spectateur. Il regarde ce qu'il fait: réassemble le jeux. 

 

Le spectateur ne peut pas conclure a un change de carte ou une modification de la carte, car il a un choix libre derrière, et pendant ce choix, la carte ne bouge pas (rien ne se passe pendant le moment critique)

Modifié par Calix
  • Merci 2

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

Publié le

Le hors champs en ce qui me concerne signifie surtout qu'il est difficile de se faire une opinion objective sur la prestation du magicien. 

Imaginons un seul instant que nous aurions à faire a un teaser  !!! 

Nous serions très critique. 

Sinon j'adore ce tour et je suis très content avec la version d'origine.

Bonne Magie. 

Publié le (modifié)

J'ai réalisé la version classique du chicago O.pener pour Noël et les réactions sont toujours incroyables.
On peut éventuellement suivre avec un effet "changement de couleur complet du jeu" du type Modern Times (Henry Evans) histoire d'enfoncer le clou et répondre à la question récurrente de certains spectateurs: "Tu peux le faire avec tout le jeu?"

Modifié par RoMaNiX
  • 2 weeks plus tard...
Publié le
Le 12/01/2019 à 14:47, RoMaNiX a dit :

J'ai réalisé la version classique du chicago O.pener pour Noël et les réactions sont toujours incroyables.
On peut éventuellement suivre avec un effet "changement de couleur complet du jeu" du type Modern Times (Henry Evans) histoire d'enfoncer le clou et répondre à la question récurrente de certains spectateurs: "Tu peux le faire avec tout le jeu?"

J'ai jamais eu cette question ... 🤔😣

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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