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L'effet m'intrigue.. Je trouve qu'en situation de close up intimiste, et avec la bonne audience, ça peut vraiment être sympas !

Curieux de savoir si c'est sans risque. D'après un commentaire sur le café, c'est sans risque. Mais encore peu d'info au sujet de ce tour sur le web.

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Sawy

Publié le
il y a une heure, Sawy a dit :

L'effet m'intrigue.. Je trouve qu'en situation de close up intimiste, et avec la bonne audience, ça peut vraiment être sympas !

Curieux de savoir si c'est sans risque. D'après un commentaire sur le café, c'est sans risque. Mais encore peu d'info au sujet de ce tour sur le web.

Encore que par les temps qui courent mieux vaut prévenir avant de tirer un coup de feu dans un restautant ou une salle, sinon il va y avoir deux effets bonus, la panique et l’arrivée de la police😁 Sinon cela renvoie à une magie d’un autre temps, avec une belle présentation pourquoi pas cela sort du classique.

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www.dedales-hypnose.fr

Publié le (modifié)
Il y a 2 heures, _Jeff_ a dit :

A mon humble avis la balle est habilement et facilement récupérée (voir vidéo 2 à 1'33) donc oui aucun danger.

 

Bien vu ! On peut aussi comprendre comment elle arrive en bouche du coup 😉

 

Du coup, aimant beaucoup l'ambiance dégagée par ce tour, je risque de me laisser tenter.. A voir ! 

Modifié par Sawy

Sawy

Publié le

Oui, c'est vrai que l'effet pyrotechnique qui envoie une flamme dans la bouche est impressionnant.

Par contre, je trouve un peu dommage que le magicien qui prétend "attraper une balle" ait autant de mal à la mettre en position entre ses dents avant d'ouvrir la bouche à la fin...

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L'important, c'est que ça valide !

Publié le

J'aime l'effet et l'ambiance mais ce qui me retient c'est que c'est totalement improbable et que la première chose qui vient à l'esprit (même pour un spectateur) c'est il y a forcément un trucage. Bref je suis dubitatif le matos fait sérieux mais le gag semble plus crédible pour la routine.

www.dedales-hypnose.fr

Publié le
il y a 23 minutes, darlone (Michel) a dit :

J'aime l'effet et l'ambiance mais ce qui me retient c'est que c'est totalement improbable et que la première chose qui vient à l'esprit (même pour un spectateur) c'est il y a forcément un trucage. Bref je suis dubitatif le matos fait sérieux mais le gag semble plus crédible pour la routine.

Franchement, nous avons affaire à probablement au tour qui a coûté le plus de vies de magiciens, que David Blaine a présenté aux heures de grande écoute... Tu as ici tout un article sur les morts accidentelles liées au Bullet Catch :
http://mentalfloss.com/article/28590/6-magicians-who-died-while-performing-bullet-catch

Si avec ça on a encore du mal à présenter le tour, je ne comprends pas !
OK, ce n'est pas un tour de "magie" d'apparition/disparition/transposition... on est clairement dans la "magie" de l'époque Houdini-esque des performances physiques impossibles, ou en tout cas improbables.

Certes, en table à table ça le fait pas, mais alors quelle panache en petit comité ! (et pas que de fumée)
Tu dessines par terre une mini cible, ou bien tu colles une croix en ruban adhésif), tu remets une liste d'instructions au spectateur pour qu'il prépare tout (parce que quand même si ça foire c'est de sa faute), et zou !

Pour moi le gros inconvénient est lié à la taille du boulet : pas facile d'écrire dessus le slogan de la société pour laquelle vous couvrez l'événement corporate

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David

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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