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Publié le
il y a 2 minutes, darlone (Michel) a dit :

je l'aurais un jour je l'aurais...😀 Angela Merkel ? 😁

Non. Cette femme fut la première au monde. Elle est décédée

La bêtise est nettement supérieure à l'intelligence car toute l'intelligence du monde ne permettra jamais de comprendre la bêtise universelle, tandis qu'un peu de bêtise suffit amplement à ne pas comprendre quoi que ce soit d'intelligent.

Philippe Geluck

Extrait de "Et vous, chat va ?"

Publié le
il y a 49 minutes, darlone (Michel) a dit :

Je m'entête  Gerda Taro ?

bien vu mais non. Je viens de découvrir qu'il y a une autre prétendante au titre. Argh ! Je donne donc un autre indice : bleu - jaune - rouge

La bêtise est nettement supérieure à l'intelligence car toute l'intelligence du monde ne permettra jamais de comprendre la bêtise universelle, tandis qu'un peu de bêtise suffit amplement à ne pas comprendre quoi que ce soit d'intelligent.

Philippe Geluck

Extrait de "Et vous, chat va ?"

Publié le (modifié)

Vu le dernier indice sur le drapeau je pense que cela peut-être effectivement Eliza Leonida Zamfirescu, sauf qu'elle fut l'une des premières femmes ingénieure mais en europe... (cependant elle serait selon d'autres sources la première au monde) par contre tout le reste colle bien, le kkk, le fait qu'elle ait postulé à l'école des routes et des ponts, elle a été rejetée à cause de son sexe...

Modifié par darlone (Michel)

www.dedales-hypnose.fr

Publié le
il y a 13 minutes, Marc L. a dit :

Eliza Leonida Zamfirescu ?

 

Yes - Les sources divergent mais elle est souvent considérée comme la première femme ingénieure au monde .(Alice Perry également). 

Bravo @Marc L. à toi de lancer le prochain quiz

La bêtise est nettement supérieure à l'intelligence car toute l'intelligence du monde ne permettra jamais de comprendre la bêtise universelle, tandis qu'un peu de bêtise suffit amplement à ne pas comprendre quoi que ce soit d'intelligent.

Philippe Geluck

Extrait de "Et vous, chat va ?"

Publié le (modifié)

"Laissant les rênes du pouvoir à ma grand-mère et à ma mère, J’aimais me divertir, pendant mon cours règne de 3 ans, aux dépens de mes convives.
Entouré des histrions et des gitons, mon esprit farceur s’épanouira, souvent comme Otto."

Modifié par Marc L.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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