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il y a 1 minute, Alx a dit :

Je suis d'accord avec @Moonlight (Thierry) : inutile d'installer un serveur HTTP s'il s'agit uniquement de lier entre elles des pages HTML statiques...

Après avoir visualiser bien comme il faut la vidéo de notre ami, des pages statiques suffisent amplement, ca ressemble à ce que j'ai fait pour mes C-PAP avec cartes normales ou Cartes ESP.

Des clics qui renvoient sur des pages suffit. Dans le pire des cas, on peut ajouter des petits bouts de javascript si le besoin s'en fait sentir (les viewers internes accptent le javascript).

Thierry Périchon
http://www.moonlightanimations.fr
 

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Merci à tous pour vos conseils informatique, moi j'ai décroché l'informatique depuis environ 10 ans car  son développement va trop vite pour moi et cela prenait beaucoup de mon temps, j'avais l'impression de courir derrière les nouveautés technologies. Depuis samedi je me suis remis un peu, juste pour faire ce que j'avais en tête.

Pour ceux ne qui connaissent  pas l'explication du tour, je n'ai fait que traduire ce même tour qui était fait sur une pancarte à 16 images. Le fait de le traduire en mode informatique m'a aidé surtout pour ne pas fabriquer du matériel en cas de commercialisation (un simple envoie par mail suffit). Pour le reste de la technique, il y a une petite intervention du magicien lors du choix mental.

J'ai rajouté un 3 eme autre effet à cette routine APAAN: Après le premier choix spectateur du nombre "X" de 1 à 16 et après avoir compté et tombé sur la carte ou animal pensé, je demande au spectateur s'il souhaite changer de nombre"X" choisie plusieurs fois : le comptage tombe toujours sur la carte pensée.

Ce tour ne requièrt aucune technique particulière, juste des gestes à tourner la tablette.

J'ai testé ce tour à une collègue au travail et plusieurs enfants (les plus casse-pieds pourtant) , le tour a fonctionné du premier coup. surtout que le spectateur ne dit rien, juste penser à une carte donnée.

Il me reste à rajouter la partie manuelle à programmer: c'est le fait de sortir de la tablette la vraie carte pensée.

La critique est un médicament amére, mais la maladie la rend indispensable.

http://mankaimagie.free.fr

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Bonjour à tous,

J'ai réalisé enfin tout ce que j'ai souhaité pour cette routine qui offre une cascade d'effets jumelant entre mentalisme direct avec le spectateur et un ACAAN informatique, le spectateur est silencieux pendant l’expérience, il choisit juste à un moment un nombre de 1 à 16. Même si le spectateur change de nombre on arrive toujours à trouver la carte pensée...

A la fin de la routine j'ai programmé aussi l'option ou le magicien sort une vraie carte qui est bien entendu la carte pensée, cette option requiert la manipulation des  cartes.

J'ai réalisé aussi une (3ème version) plus universelle avec des Cartes à jouer (voir photos ci-dessous).

J'avoue que je suis assez fier de mon bidouillage informatique réussi

 

100_3590.JPG

100_3591.JPG

100_3592.JPG

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LE GRAND FINAL DE LA ROUTINE : CARTE APAAN (Any Picture At Any Number) . avec les 5 chutes

EFFET :

- Le magicien,  a entre les mains une tablette  représentant 16 cartes différentes.  Dans chaque carte, il  y aussi différents nombres de signes : de petits cœurs en bleu, des petits carreaux en marron et des petits trèfles en vert.

- Le magicien invite un spectateur à choisir librement et mentalement une carte parmi les 16 sur l’écran de la tablette.  Puis lui demande par exemple de compter le nombre des petits cœurs bleus dans la carte choisie. Ce comptage se fait évidement mentalement par le spectateur.

- Sous le regard du spectateur, le magicien retourne la tablette verticalement. Ensuite, il  lui demande de compter toujours dans la carte choisie, le nombre des petits carreaux marrons. Ce comptage se fait aussi mentalement par le spectateur.

 

Remarques : Pendant toute la routine, le magicien ne regarde à aucun moment  l’écran de la tablette

 

La chute 1 :

Malgré le silence total du spectateur,  le magicien est capable d’annoncer sans se tromper les deux nombres comptés mentalement par le spectateur.

 

Dans un deuxième temps, le magicien présente sur l’écran de la tablette un tableau de 16 touches numérotées de 1 à 16. Il demande au spectateur  de choisir et de lui dire à haute voix un nombre « X » de 1 à 16. Et de cliquer sur la touche choisie.

Sur l’écran de la tablette apparait un paquet de cartes vue coté tarot. Le magicien demande au spectateur de compter lui-même les cartes représentant les mêmes cartes que le tableau initial sur la tablette. Ce comptage des cartes se fait une cliquant jusqu’ au rang du nombre « X » annoncé.

 

La chute 2 :

La carte choisie mentalement par le spectateur correspond à la carte au rang « X » sur l’écran de la tablette.

 

Le magicien remontre sur l’écran le tableau avec les 16 touches. Demande au spectateur de lui annoncer à haute voix un autre nombre « Y » de 1 à 16 et de recompter  les cartes comme précédemment.

 

La chute 3 :

Là encore, la carte choisie mentalement par le spectateur correspond à la carte au rang « Y » sur l’écran de la tablette.

 

 

 La chute 4 :

Le magicien avec les doigts, fait glisser hors de l’écran de la tablette la carte choisie qui se retrouve réellement  matérialisée dans sa main.

 

Final en option : Avec un ACAAN utilisant un paquet de cartes

Le magicien donne au spectateur un petit paquet de 16 cartes représentant des cartes identiques que celles utilisées sur l’écran de la tablette. Et lui demande de compter lui-même, une à une les cartes sur la table jusqu' au rang d'un nombre « Z » au choix d'un nombre de 1 à 16 .

La chute 5 :
La carte choisie mentalement par le spectateur correspond à la valeur de la carte au rang « Z » du choix d'un nombre de 1 à 16 .

 

001 effet C APAAN.jpg

002 EXTRACTION CARTE APPAN.jpg

Modifié par Mankai
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Pour pouvoir adapter au niveau culturel des spectateurs, ou simplement avoir plus de variétés de présentations de la routine, j'ai programmé une autre version avec le thème des personnalités historiques célèbres: (voir photo ci-dessous).

Finalement la routines peut  facilement s'adapter à tous publics et être variées. Le seul problème, c'est qu'à chaque thème et pour pouvoir présenter la routine complètes avec l'illusion de la sortie réelle de la carte en main de la tablette et le final avec un ACAAN à 16 cartes: il faut imprimer pour chaque thème deux fois 16 cartes avec les tarots. C'est pour cette raison que la version avec les cartes Bicycles sont les plus universelles et les plus faciles à réaliser dans l'immédiat (à ma connaissance tous les magiciens ont au moins un jeux de cartes Bicycle).

 

PHOTOS TABLETTE APAAN PERSONNALITÉES HISTORIQUE (3).JPG

PHOTOS TABLETTE APAAN PERSONNALITÉES HISTORIQUE (6).JPG

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Bonsoir  à tous les deux premières vidéos de APAAN (Any Picture At Any Number ) sur tablette sont en ligne avec la cascade de 5 effets:

La première vidéo est sur le thèmes des PERSONNALITÉS HISTORIQUES CÉLÈBRES: Any Picture At Any Number

La seconde vidéo est un jumelage d'un ACAAN sur tablette et un ACAAN avec des cartes à jouer normales:

 

Il existe aussi une troisième version plus adaptées au enfants avec le thème des ANIMAUX.

Bien entendu la présentation est à revoir et à roder....

 

Modifié par Mankai

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"- Tout le matériel nécessaire pour créer vos premiers gimmicks est inclus dans le coffret. Vous n'aurez que quelques cartes normalesà fournir. Toutes les cartes spéciales sont fournies. Comment avoir accès aux vidéos ?
"- Le livre contient plusieurs OR Codes au fil des pages. Il vous suffit de les scanner avec votre téléphone portable et vous aurez accès instantanément au contenu vidéo. Le livre prend alors une dimension interactive!"        
    • Pas de 1er prix en cartomagie attribué cette année, donc Markobi reste le dernier champion du monde en titre pour 3 ans. Compte-rendus des trois numéros primés : Francesco FONTANELLI : Assis derrière une table pleine et blanche, l’italien Francesco FONTANELLI a été le seul de la compétition à opter pour un dispositif que Juan TAMARIZ privilégiait pour ses passages télévisés : à savoir trois ou quatre spectateurs assis en rang à la table sur sa gauche et autant sur sa droite, et, derrière chaque spectateur assis, un autre qui se tient debout sur un second rang. Effet miroir pour les spectateurs assis dans la salle qui voient clairement les visages et les réactions de ceux sur scène. Le magicien se retrouve au centre de l’attention de tous. E t, de manière subliminale, parce qu’il est cerné sur le devant par nous qui sommes dans la salle, sur les côtés et l’arrière par ceux sur scène, ces conditions de « contrôle » écartent assez naturellement l’idée de manipulations de cartes (en micro magie l’argentin Hernan MACCAGNO avait choisi un dispositif similaire avec de nombreux spectateurs de part et d’autre de lui, mais magicien et spectateurs cette fois tous debout et très mobiles autour de la table. Intéressant d’observer comment la « franchise » apparente du dispositif  avec cette grande liberté de mouvements permet à Hernan MACCAGNO d’user de diverses stratégies de contrôle de l’attention et de couvertures des manœuvres). Francesco FONTANELLI débute en évoquant sa première émotion magique, un coquetier (balle et vase) en bois tourné devant lui. Il le referme sur la balle rouge puis le pousse au coin avant droit de la table pour ne plus jamais y toucher. Un paquet de cartes est sorti : peu de souvenirs du début de la routine mais disons qu’une spectatrice finira par choisir une carte -mettons le 9 de carreaux – qui est perdue dans le jeu mélangé et retrouvée dans le coquetier. La mémoire qu’on conserve d’un numéro est ô combien malléable -les magiciens le savent bien- mais c’est à ce moment je crois que Francesco FONTANELLI a bondi accroupi les deux pieds joints sur sa chaise. Cette posture ne conviendrait pas à tout le monde mais elle « colle » avec cette personnalité énergique : ·         Magie : Cette posture souligne la distance entre Francesco FONTANELLI et le coquetier à l’avant de la table, où la spectatrice va elle-même retrouver son 9 de carreaux inexplicablement téléporté-là. De plus tout le corps de Francesco se retrouve très opportunément au-dessus du plateau de la table à ce moment-clef. ·         Présentation : Accroupi sur sa chaise Francesco concentre d’abord l’attention vers le coquetier à l’autre bout de la table ; ensuite en une brusque détente debout sur sa chaise, il donne le coup de fouet de la fin de son numéro, refocalise l’attention sur lui au foyer du « chœur » de spectateurs présents sur scène, et déclenche spontanément les applaudissements. *** Tino PLAZ : Le magicien suisse parle du passé et des souvenirs en tenant un pot en verre de confiture vide et de bonne taille fermé par son couvercle métallique. Matérialisation à vue d’un paquet de cartes dans le pot en verre tenu à bout de bras. Tino en dévisse le couvercle : le spectateur à la table se saisit du pot de verre et en sort lui-même le paquet de cartes. Tino revisse le couvercle du pot de confiture qui est posé sur le coin arrière droit de la table pour ne plus être touché jusqu’au dénouement. Souvenirs confus du début de la routine mais disons que le spectateur va choisir une carte : il obtient une figure, un roi en l’occurrence, aussi pour une meilleure lisibilité Tino propose au spectateur d’écrire ses initiales à un coin de la carte tandis que lui-même écrit les siennes au coin opposé. À un certain moment Tino va déchirer le coin de la carte qui porte les initiales du spectateur et le lui confier. La carte se volatilise du paquet. Réapparition à vue dans un petit nuage de fumée de la carte déchirée qui porte les initiales T.P. dans le pot en verre posé sur la table. Le magicien en dévisse le couvercle : le spectateur se saisit du pot, en sort la carte et constate que le coin avec ses propres initiales coïncide parfaitement. Carte et coin déchirés sont replacés dans le pot de verre dont Tino revisse le couvercle pour offrir le tout au spectateur en souvenir. Fallait-il que la seconde apparition dans le pot, celle de la seule carte déchirée, moins convaincante que celle du paquet de 52 cartes au début, se fasse elle aussi à vue ? Quel aurait-été le ressenti avec la très brève couverture d’une main ou d’un foulard mettons ? - ou peut-être même du spectateur qui aurait tenu le pot entre ses propres mains (la méthode inférée semble l’autoriser). Fallait-il troquer la surprise fugace d’une « illusion d’optique » pour le sentiment plus prégnant d’une totale impossibilité ? Ce qui aurait été perdu en eye candy aurait peut-être été gagné en mystère. *** Kimoon DO : Un numéro mené à cent à l’heure, auto-ironie constante, petite pique en passant au cadeau de bienvenue de la FISM qui déclenche les rires dans la salle, bref du divertissement pur. La routine du magicien coréen multiplie des transpositions de cartes avec un twist : en schématisant, mettons que les paquets A et B s’échangent magiquement de place, Kimoon DO révèle le paquet B là où était initialement le A, mais, surprise, là où était le B surgit non pas le paquet A mais une carte avec une flèche dessinée : perplexe Kimoon suit l’endroit pointé par la flèche -par exemple sa propre pochette de costume- pour finir par retrouver là le paquet A. Transposition à deux bandes en quelque sorte avec donc ce surgissement constant d’une carte flèche qui dévie les trajectoires attendues des transpositions enchaînées. Au milieu du numéro une production « inépuisable » de paquets de cartes de sa poche de costume participe au rythme échevelé de la routine. Jubilatoire.
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