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Friboudi : Uniquement des cartes roses et bleues.

« Genetics, tel qu’il est présenté dans la bande annonce, -Car on nous annonce plusieurs handlings- n’est rien de plus que la routine désormais classique « Red & Black » de John Kennedy. Roberto Giobbi en a par ailleurs publié une variante dans le livre « Roberto Light » sous le titre « Intuition » ainsi que dans le livre « Best of all worlds »

Pour moi, la force de « Genetics » vient du fait que le magicien n’annonce pas par avance aux spectateurs le but de la manœuvre. Ils prennent ou refusent les objets sans connaître l’issue de l’expérience. Au final, quand ils découvrent ce qu’ils viennent d’accomplir, il est plus difficile pour eux de revenir en arrière et d’analyser le principe –Assez simple, avouons le –

C’est à mon sens un vrai avantage par rapport à la version classique de John Kennedy, qui annonce d’emblée aux spectateurs qu’ils devront garder ou rejeter les cartes qu’ils pensent être soit rouges soit noires… Laissant ainsi présager de la suite.

Ernest.

Modifié par Ernest Sitril

J'aime ceux qui cherchent, je me méfie de ceux qui trouvent... (François Mitterrand)

Publié le

Merci Melvin et Ernest pour votre réponse... Sur la vidéo on dirait que les cartes jetées sont de couleurs différentes, cela aurait été top. Je suis en train de réfléchir à un moyen d'aboutir à cette subtilité, à ajouter à la méthode de base (Beyond).

Publié le (modifié)

Friboudi cela existe déjà... Le spectateur 1 n'a que des cartes rouges, le spectateur B que des cartes noires, et à la surprise générale, la pile "Discarded" ne contient que des cartes blanches...

"Twisted blizzard" de Aaron DeLong... Une variante de "Blizzard de Dean Dill" utilisant des cartes spéciales. La routine est à mon sens assez mauvaise mais le DVD comprend un bonus, utilisant le même jeu : "White trash".c'est exactement l'effet que je décris plus haut. Pour être clair, je trouve que le bonus est meilleur que le tour vendu à la base, car il cumule plusieurs principes.

Ernest.

Modifié par Ernest Sitril

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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