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Publié le
Il y a 8 heures, Moonlight a dit :

Avec un jeu ESP Classique, ce sont toujours les mêmes types d'effets qui ont tendance à revenir.

De ce que j'ai vu sur Youtube pour avoir des idées d'effets et pour apprendre, effectivement, on a toujours des effets de coïncidence. 

Faiseur de trucs et de bidules.

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Publié le
Il y a 3 heures, Magic-Tony a dit :

effectivement, on a toujours des effets de coïncidence. 

Faudrait peut-être pas exagérer... 😉

Le magicien peut deviner un symbole ou plusieurs choisis ou pensés par un spectateur, on peut également faire l'inverse (le spectateur fait de la divination), des classements improbables peuvent se produire magiquement, des symboles peuvent être prédits, un spectateur (ou le magicien) peut trouver des symboles attribués à différents spectateurs mais enfermés dans des enveloppes, des carte ESP peuvent "bouger" (pourquoi pas ?), des objets peuvent trouver des cartes ESP (le doigt d'une main en bois en équilibre peut s'orienter vers un symbole), des signes ESP peuvent s'imprimer magiquement sur des ardoises ou autres, le magicien mnémotechnicien peut mémoriser des agencements complexes de signes, le spectateur coupe quatre piles et sur chaque pile se trouve une étoile (ou cinq piles et on trouve cinq symboles différents, la série complète), heu.. J'arrête là (mais on pourrait également lister toutes les familles des tours de cartes classiques pour les transposer en ESP). 

Sinon, les effets de coïncidence c'est assez génial je trouve, surtout avec des cartes ESP 😉...

 

 

  • J'aime 1
Publié le
Il y a 7 heures, Magic-Tony a dit :

De ce que j'ai vu sur Youtube pour avoir des idées d'effets et pour apprendre, effectivement, on a toujours des effets de coïncidence. 

Richard Osterlind a  des routines (de mentalisme) à base de chapelet calculatoire pour un jeu ESP. Terrible !

Tu trouves ça notamment dans une de ses conférences Penguin.

Publié le
Il y a 5 heures, Christian Girard a dit :

Faudrait peut-être pas exagérer... 😉

L....

Sinon, les effets de coïncidence c'est assez génial je trouve, surtout avec des cartes ESP 😉...

 

 

Les Protocoles du Collectionneur (et leur version très avancée: les protocoles vampyriques) devraient vous montrer une autre approche de l'usage des cartes ESP.

  • 1 année plus tard...
Publié le

Pour info il existe maintenant le jeu Travel E.S.P. Cards chez CCmagique, à savoir

Citation

 

... des cartes ESP 100 % plastique (très résistantes), mêmes dimensions qu'une carte de crédit, elles sont super fines, vous pourrez les avoir toujours avec vous !

Ce jeu comprend cinq cartes ESP marquées à dos bleus, cinq cartes ESP marquées à dos rouges, une carte double dos rouge/bleu et une carte double face. L'ensemble occupe à peu près le même espace que trois cartes de crédit.

 

 

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    • https://www.telegraph.co.uk/world-news/2026/02/15/scientist-builds-machine-havana-syndrome-brain-damage-usa/  
    • Bonjour Tony, Ce que tu évoques est effectivement une réflexion salutaire pour quiconque veut s'extraire des travers de l'accumulation et de la "surconsommation" des dernières nouveautés. Sans être pour autant tombé dans un "burn out" ma pratique magique s'est modifiée, se concentrant sur les aspects "psychologiques et réflexifs" qui doivent servir de socle à nos démonstrations magiques. J'ai pour ma part fait à un moment une "introspection" m'aperçevant que je ne savais pas "comment introduire les tours", leur donner un sens et, surtout, les faire s'accorder à ma personnalité et mon personnage (l'idée de prétendre "avoir des pouvoirs" m'a toujours dérangé... il me fallait trouver une autre "explication" pour avoir un rapport plus "à égalité" avec mes interlocuteurs). Les ouvrages sont nombreux et je ne prétendrai pas en avoir fait le tour. La difficulté réside dans leur assimilation selon une approche "unificatrice" (c'est à dire cohérente) et une mise en pratique "utile et pragmatique". Avoir les idées claires c'est déjà tracer "sa géographie mentale" et se donner des points d'accroche (qui ont vocation à évoluer ou à être remis en cause potentiellement, mais dont je pense qu'ils ont pour principale caractéristique d'être relativement stables). Dernièrement la lecture des ouvrages de Ian Rowland (je pense en particulier à Super Psychic Readings) m'a beaucoup inspiré. Non que je veuille me lancer dans la voyance mais plutôt parce que les conseils qu'il dispense sur la personnalité du mentaliste, son rapport avec son public, les thèmes sur lesquels accrocher l'attention et l'intérêt, me semblent parfaitement transposable à la magie de manière plus large. J'ajoute que les considérations très pratiques et "opérationnelles" qu'il suggère font de cet ouvrage (peu épais) une base inspirante (pour moi du moins). Le livre de Claude de Piante sur le "pouvoir de la narration magique" apporte à son niveau d'autres conseils pour se créer une "méthode de travail" pour la construction de son personna et de son environnement. Cela rejoint sous certains aspects la contribution donnée par Pete Mc Cabe (Scripting Magic) dont le travail d'interview auprès d'une large communauté de professionnels apporte un matériel fourni de réflexion.  Je vais me pencher sur les vidéos que tu as bien voulu partager avec nous et j'ai d'ores et déjà la certitude qu'elles allumeront des lumières qui éclaireront ma réflexion personnelle en constante évolution.  Merci à toi pour cette initiative ! 
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