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Publié le (modifié)

Bonjour à tous, 

Je me heurte de plus en plus à un phénomène étrange mais aussi logique. 

Pratiquant la magie uniquement avec un public d'enfants, j'évite les tours de carte car souvent trop "abstrait" pour les plus petits même en incluant le tour dans une histoire rigolote. 

Cependant, les plus de 8 ans on tendance à aimer. 

Ma question est donc la suivante : connaissez vous des jeux Bicycle avec des dessins rigolos, enfantins, qui pourrait permettre de capter mieux les plus petits ? 

Je connaît les Bicycle Froots mais je trouve le design bof bof, les Bicycle street art mais peux être trop "bizarre" pour les petits...

Si vous avez des idées je suis preneur. 

Si c'est une autre marque que Bicycle ce n'est pas grave du moment que la qualité est là. 

Merci d'avance. 

 

Modifié par Cédric Fraisse
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Publié le

JB Chevalier a sorti Yes, un dvd avec des routines, les cartes représentent des images concrètes fleurs, champagne, animaux.... C'est intéressant et visuel pour les enfants.

tu as aussi la possibilité d'adapter des routines à des jeux qu'ils connaissent comme le uno ou les 7 familles, tu seras limité mais c'est faisable.

www.dedales-hypnose.fr

Publié le

Bonjour Cédric,

Je pense que tu devrais trouver ton bonheur avec les jeux Bicycle Fast 'N' Genious et Fake 'N' Genious. Ils sont justement avec beaucoup de dessins, vraiment visuels, et tu peux même y inclure, en fonction des cartes, quelques effets avec des pièces ou des balles mousse :)

Et pour en avoir un, je sais aussi qu'il existe des jeux avec des personnages Disney (toujours Bicycle).

Damien

"Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait." - Mark Twain

Publié le (modifié)

Merci pour cette réponse, 

Je vais regarder du côté de ce DVD et des jeux Bycicle que tu m'annonces dam. 

Le problème avec les jeux comme le uno, 7 familles ou autre, c'est clairement la qualité des cartes. Si il faut que je change mes cartes toutes les 5 minutes car elles ne glissent plus, sont déformés... Je vais pas m'en sortir.  😁

Modifié par Cédric Fraisse
Publié le

Les cartes de yes sont correctes pour des manipulations par contre il n'y a que 13 cartes. 

Sinon il y a des jeux bicycle avec les personnages Disney : Cards Bicycle Vile Villains (Disney) par exemple mais il y a aussi les héros...

www.dedales-hypnose.fr

Publié le (modifié)
il y a 11 minutes, Christian Girard a dit :

Pour les tout petits mieux vaut des jeux Tricycle. 

Je cherche depuis 10 minutes et j'ai comme l'impression de m'être fait avoir 😂 !!! 

Édit : naïveté quand tu nous tiens

Modifié par Cédric Fraisse
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Publié le (modifié)
il y a 12 minutes, Christian Girard a dit :

Pour les tout petits mieux vaut des jeux Tricycle. 

Pas faux, par contre pas simple de travailler la chute avec des stabilisateurs...

Modifié par Dam Ien
  • Haha 1

Damien

"Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait." - Mark Twain

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    • La somme sur Alexis Didier:  Méheust, Bertrand. Un voyant prodigieux : Alexis Didier (1826-1886). Les Empêcheurs de penser en rond, 2003.
    • Sur Robert-Houdin et l'Algérie, voir entre autres:  Bost, François. « Un prestidigitateur chez les marabouts, ou la singulière mission de Robert-Houdin en Algérie ». In Magie : un défi à notre intelligence, édité par Jacques Serrano. Cent mille milliards ; Descartes & cie, 2017. Jones, Graham M. « Modern Magic and the War on Miracles in French Colonial Culture ». Comparative Studies in Society and History 52, no 1 (2010): 66‑99. https://doi.org/10.1017/S0010417509990338. Jones, Graham M. Magic’s Reason: An Anthropology of Analogy. University of Chicago Press, 2017. Leeder, Murray. « M. Robert‐Houdin Goes to Algeria: Spectatorship and Panic in Illusion and Early Cinema ». Early Popular Visual Culture 8, no 2 (2010): 209‑25. https://doi.org/10.1080/17460651003688113.
    • Pour une analyse des sources du travail de @Christian CHELMAN et du Surnateum.  Un article en libre accès consacré à l'influence de Jean Ray à découvrir dans la revue de littérature belge Textyles:     Référence papier Thibaut Rioult, « Mettre en scène la survivance secrète des mythes », Textyles, 69 | 2025, 119-138. Référence électronique Thibaut Rioult, « Mettre en scène la survivance secrète des mythes », Textyles [En ligne], 69 | 2025, mis en ligne le 15 décembre 2025, consulté le 03 février 2026. URL : http://journals.openedition.org/textyles/8396 ; DOI : https://doi.org/10.4000/15ci3 Résumé En marge de l’illusionnisme classique, l’illusionnisme fantastique a développé un paradigme esthétique singulier visant à faire vivre au spectateur, en live, le vertige propre à la littérature fantastique et à l’ésotérisme. Nous montrerons que ce courant, fondé par Christian Chelman, a été nourri par l’œuvre de Jean Ray. L’analyse des procédés de Malpertuis permet de mettre en lumière leur réappropriation et leur remédiation dans les performances de Chelman. Procédés intra-diégétiques (motifs surnaturels et ésotériques), narratifs (exhibition du média) et « infra »-diégétiques (construction d’un lieu où coexistent réel et surnaturel) forment un dispositif fantastique complexe. L’inclination ésotérique du spectateur qui y est pris le pousse à reconnaître la possibilité de l’existence de la magie à partir des mystères-indices lui étant offerts. En dégageant des procédés communs à l’ésotérisme, à la littérature et à l’illusionnisme, cette étude permet de mieux comprendre le fonctionnement du genre fantastique.
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