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il y a 55 minutes, radlabo a dit :

sinon je ne sais pas si tu avais déterré ce sujet alors au cas où...

merci j'avais vu le message ... des trucs sympa en perspective mais beaucoup de site basés à l'étranger et des frais de port de fou, quand il accepte de livrer en France

 

Publié le

J'ai fait une séance spirit pour mes amis au nouvel an, comme dit plus haut, le problème est que le public sera dur à emmener avec toi car il sait que tu n'est pas un druide de la foret ou une madame irma possédé par le démon. J'ai palier à ça en intégrant des objets de mon  histoire personnelle et en les mystifiant. Un vieux livre de prière offert a un grand oncle décédé en 1911 (pseudo booktest improvisé) un chapelet en ivoire que j'ai "chargé" d'une histoire troublante et qui sert de transmetteur de pensée entre les spectateurs et moi... Perso, je pense que ton grenier ou a défauts, les Emmaüs, recyclerie et brocante, t'apporteront plus que des objets ou tours hors de prix, en crédibilité et en inventivité.

 

Comme tu prévoit beaucoup de tours et d'effet, tu pourrai partir sur un présentation "sandbox" (on dit ça d'un jeux vidéo regroupant plein de petits jeu par exemple, je ne sais pas si le terme est adéquat ici)

Par exemple, le jeu de tarot de Marseille était au centre de ma séance spirit et le fil conducteur mais j'avais prévu un "terrain de jeu" avec d'autres expériences facultatives (photo spirit dans le livre de prière, jeu magique avec des pierres précieuses, ...) mais au moment d'introduire certains de ses éléments, je juge le public non réceptif et pas emballé et je fais donc l'impasse sur certain qui ne me semblent rien apporter pour cette séance, alors qu'ils pourront très bien fonctionner avec d'autres personnes.

Ce principe de présentation fonctionne très bien, permet de s'adapter très vite aux réactions de ton public en décidant ou non de pousser les effets plus loin selon l'impact de chaque numéro/tours. Et ça te permet de refaire plusieurs foi la même séance mais qu'elle soit différente à chaque fois, selon les choix et les réactions de tes spectateurs.

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Publié le (modifié)

Sympa tes idées, Je pensais  justement au tarot de Chelman, comme il est marqué ça peut être sympa ... en rajoutant un forçage sur la carte de la mort ça peut bien commencer l’histoire, pour confirmer on prend le ouija, et pendant les questions quelques effet PK, tels qu’une petite lévitation ou une torsion de métal, avec une bougie qui s’éteint, un courant d’air froid ... de quoi créer une bonne ambiance et de quoi faire peur aux nanas présentes ... on va bien rigoler je le sens 

Me concernant, je pratique surtout les pièces, je me mets doucement à la lévitation avec les venoms et les loops, et je fais ça surtout pour moi et les enfants, donc ça passera bien avec mes amis, ils ne verront pas trop la relation, surtout après une bonne bouffe ...

Modifié par Rudolph
Publié le

J'utilise aussi le tarot Chelman mais j'ai assez de contenu pour ne pas avoir besoin du marquage et je pense me procurer un tarot "style ancien" pour mieux coller à ma présentation. Plein de choses à faire avec un tarot divinatoire de toute façon. Moi je l'introduis en montrant comment il est composé, j’enlève les arcanes majeurs et les 4 cavaliers qui me servent de témoin (4 cavaliers de l'apocalypse) et j'envoie un ACAAN avec les arcanes mineurs (reste 52 cartes) pour démontrer la relation astrologie/ numérologie qui est le thème de ma routine. Et ça permet d'utiliser les arcanes mineurs qui sont encore trop neuves et non usés par rapport aux arcanes majeurs.

 

Sinon, le forçage de la mort ça marche toujours bien, perso je finis mon set en forçant MONDE/MORT/DIABLE/PENDU. L'addition des chiffres de ces cartes renvoie à une page de prière de mon livre qui parle de feu, je prend alors le papier sur lequel la personne a inscrit ses calculs pendant l’expérience, le passe au dessus d'une bougie et un beau "666" apparait, la preuve est faite et le spectateur peut directement filer au buché.  

Publié le
Il y a 3 heures, Rudolph a dit :

le site http://www.unleashyourdreams.co.uk est une tuerie ... des supers tours, pas chers ... du peu que je comprends l'anglais ...

Leur pdfs sont rarement originaux et j'ai des amis qui attendent encore leur commande. Je déconseille.

Si tu te sent à l'aise avec une vidéo en anglais la seconde penguin lecture d'Eugene Burger propose un plan pour débuter dans le monde des séances.

Publié le
Il y a 8 heures, Gilbus a dit :

Pas besoin de te donner beaucoup d’idées, tu sembles en avoir déjà plein ;)

Un point cependant, justement :

Ne charge pas trop le programme en effets.

Sinon, cela fait déballage de tours, et l’ambiance se perd.

Car le principal, c’est l’ambiance.

Tu dois être convaincu toi-même de ce que tu vas leur faire ressentir, et de la véracité de ton histoire, pour que ça puisse semer le doute.

Pour une séance de spiritisme « crédible », entre 1 et 5 effets me semble déjà bien.

Après, les effets peuvent être « fuyants », c’est-à-dire qu’on les voit, mais qu’on n’est pas sûr qu’il se soit passé quelque chose :

Une horloge à balancier, arrêtée, qui se remet en marche et sonne au moment stratégique…

Un pot de fleur dans une suspension, qui bouge un peu…

Un PK touch discret…

Rien que l’on puisse prouver, photographier, examiner : juste des impressions…

 

Les phénomènes surnaturels sont rares.

S’il en arrive plein d’un coup, cela va sentir le traquenard.

 

Pour les problèmes de personnage et de crédibilité :

Comme tu fais ça avec des amis, cela semble difficile de donner une crédibilité s’ils ont l’habitude de te voir faire des tours de cartes.

Il faut rendre ton personnage crédible.

Si tu en as la possibilité, tu pourrais, si tu es grillé auprès de tes amis comme étant magicien, inviter pour l’occasion un « authentique » médium « spirite », qui donnera la crédibilité voulue au fait qu’il se passe des choses étranges.

Ou alors, tu as un an pour laisser trainer les bouquins de kardec chez toi, quand tes copains passent te voir, et leur faire oublier que tu es magicien : tu dois acquérir une réputation de timbré qui croit aux phénomènes occulte, ou en tout cas qui s’y intéresse autrement que pour rigoler.

L’introduction d’un objet ancien (la planche ouija, par exemple), peut aussi justifier qu’il arrive des choses étranges : le pouvoir est alors lié à l’objet, ce qui explique sa rareté, et le fait qu’il arrive des choses juste à ce moment chez toi…

Tu peux d’ailleurs mélanger ces trois idées :

Tu as un an pour passer pour un étudiant occultiste, trouver un objet ancien dans une brocante, et faire venir au diner un de tes « correspondants » pour l’identifier à cette occasion…

 

Le fait d’être avec un complice est aussi une facilité :

Pendant que l’un focalise l’attention sur une scène, l’autre a les mains libres pour actionner discrètement les artifices que tu auras prévus.

Gilbus

Salut Rudolph,

Le poste de Gilbus que je viens de citer est très certainement la meilleure réponse pour le moment.

En magie bizare, ce qui compte, c'est surtout l'histoire. Les effets tout comme les props ne seront là que pour renforcer et appuyer celle ci. Tout doit être subtil et dans ce type de magie, less is more. Essaye de trouver une histoire intéressante en partant par exemple d'un objet que tu as déjà, une vieille montre, un vieux médaillon, une vieille photo sont des objets qui feront très bien l'affaire, surtout si c'est des objets que tu as chez toi depuis longtemps et qui sont connus de tes invités. 

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    • Je t'ai mis plein de sources au dessus. Je te mets en MP un lien vers une vidéo d'un youtuber qui explique le principe et je te précise un truc ou deux, si tu aimes les maths lol. 
    • En fait tu m'as induit en erreur avec ton nom, je connais ce principe lol et je l'ai utilisé dans des routines. Ce que tu cherche c'est pas Beccare lol, il doit juste avoir mal prononcé ou entendu le nom et il a mis "Beccare" sur la vidéo! C'est en réalité le Principe de Baccari (parfois orthographié Baccari's Principle ou  au tour des "Dix de Baccari"). Bref c'est lié à la base 10 en fait 11.  Dans la littérature magique tu peux chercher  "The Circus Card Trick" ou le tour de la "Balance des Cartes". Le principe repose sur une procédure de distribution spécifique qui permet de localiser une carte sans avoir à connaître sa position exacte au départ. Le décompte : On distribue des cartes une par une en comptant à voix haute de 10 à 1 (10, 9, 8, 7...). La coïncidence : Si la valeur de la carte retournée correspond au chiffre annoncé (par exemple, on dit "9" et on retourne un 9), on s'arrête et on passe au tas suivant. L'absence de correspondance : Si on arrive jusqu'à 1 sans trouver de correspondance, on "coiffe" le tas avec une carte face cachée (qui compte pour zéro). Le résultat : En additionnant les valeurs des cartes sur lesquelles on s'est arrêté, le total indique précisément la position de la carte choisie par le spectateur dans le reste du jeu. Effectivement la version la plus connue est le tour automatique utilisant 10 cartes de l'As au 10. Le fait de compter à l'envers compense exactement le nombre de cartes distribuées, ce qui fait que la somme finale "pointe" toujours vers la carte cible. Si tu veux trouver ce principe dans des sources :   L'Encyclopédie des Tours de Cartes (Jean Hugard) ou  The Royal Road to Card Magic (Hugard & Braué) sous le nom de "The Circus Card Trick" Nick Trost a fait de nombreuses variantes du principe de Baccari, souvent intégrées dans des routines de prédictions ou de coïncidences qui paraissent totalement impossibles. Tu as des trucs dans en français dans les traductions de Richard Vollmer) Dans les Cours de Cartomagie Moderne (Roberto Giobbi) le principe est aussi bien détaillé mais je ne sais plus dans lequel des tomes.   Et dans  J'apprends la magie des cartes (Vappereau / Carbonnier) tu vas le trouver sous des noms plus descriptifs comme le "Compte à rebours" ou le "Décompte magique".
    • J'ai rien trouvé dans la littérature a ce sujet. Je connais le nom du principe mais je ne suis même pas certain que cela s'écrit comme ca...
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