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Publié le
il y a 20 minutes, Gabriel a dit :

Pour rappel, Facebook group dédié:

Français:

https://m.facebook.com/groups/122099401822040

Anglais:

https://m.facebook.com/groups/1931859317031831

l'accès à l'un vous donne acces à l'autre! ;)

Je suis en train de rédiger une version Cluedo que j'ai créé récemment et qui dépasse tout ce qui est dans le livre! Je la publierai dans le groupe français.  

Peux tu nous rappeler comment on y entre?

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Personnellement je demande de dessiner deux autre dessins qui ont rien à voir pour finir sur un boniment du style:"plusieurs éléments pouvant sembler incohérents ou non liés le sont en fait pour votre cerveau... Laissez moi réfléchir: bien sur tout mène vers la base qui est (Révélation)" Je trouve ca plus sympa et évite les remarques du style "bah c'est évident vu que c'est des dessins qui ont un rapport." Alors oui adieu la divination du dessin à proprement dit mais l'effet en reste très fort (donc effectuer variante 2 du livre). :)

  • J'aime 1
  • 2 weeks plus tard...
Publié le

Ça y est!

La routine CLUEDO est disponible dans le groupe Facebook français. 

Elle offre trois révélations plus deux rebondissements pour le climax!

J’ai pris le temps de la peaufiner et de la pratiquer en public. 
J’y ai pris beaucoup de plaisir!

J'ai hâte d’avoir votre retour.

(Si l’un d’entre vous aurait la possibilité de le traduire en anglais pour nos amis non francophones ce serait super!)

  • J'aime 5
Publié le

Je ne resiste pas au plaisir de vous faire partager ma joie. 

Jheff, le redoutable et redouté critique américain, a nominé le Green Neck System meilleur produit de l’année 2017!

————

let's get right into the product which I've crowned the best recommended product of 2017...

GREEN NECK SYSTEM - Gabriel Werlen

I am just as excited about this now as I was when it came out this past summer.  It has everything that a mentalist could want.  It's an easy streamlined version of the Hummer principle (basically, two steps or rules) that can be applied to a whole variety of effects.  Every level of performer can do this.  And this can be applied to effects to be used in any type of venue.  It's easy to learn, is very deceptive, requires no special props, can definitely be done impromptu, and can be done over the phone or Internet.  

I'm not sure why this hasn't been talked about more than it has.  This technique deserves to be a classic and, in my mind, already is.  

  • J'aime 8
  • Merci 4
Publié le
Le 27/12/2017 à 20:23, Gabriel a dit :

Pour rappel, Facebook group dédié:

Français:

https://m.facebook.com/groups/122099401822040

Anglais:

https://m.facebook.com/groups/1931859317031831

l'accès à l'un vous donne acces à l'autre! ;)

Je suis en train de rédiger une version Cluedo que j'ai créé récemment et qui dépasse tout ce qui est dans le livre! Je la publierai dans le groupe français.  

Bonjour,

je viens de commander le livre (il vient d'être expédié).

Je n'ai pas de compte facebook, puis-je  tout de même accéder au contenu ?

  • Merci 1

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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