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Publié le
il y a 20 minutes, Gabriel a dit :

Pour rappel, Facebook group dédié:

Français:

https://m.facebook.com/groups/122099401822040

Anglais:

https://m.facebook.com/groups/1931859317031831

l'accès à l'un vous donne acces à l'autre! ;)

Je suis en train de rédiger une version Cluedo que j'ai créé récemment et qui dépasse tout ce qui est dans le livre! Je la publierai dans le groupe français.  

Peux tu nous rappeler comment on y entre?

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

Personnellement je demande de dessiner deux autre dessins qui ont rien à voir pour finir sur un boniment du style:"plusieurs éléments pouvant sembler incohérents ou non liés le sont en fait pour votre cerveau... Laissez moi réfléchir: bien sur tout mène vers la base qui est (Révélation)" Je trouve ca plus sympa et évite les remarques du style "bah c'est évident vu que c'est des dessins qui ont un rapport." Alors oui adieu la divination du dessin à proprement dit mais l'effet en reste très fort (donc effectuer variante 2 du livre). :)

  • J'aime 1
  • 2 weeks plus tard...
Publié le

Ça y est!

La routine CLUEDO est disponible dans le groupe Facebook français. 

Elle offre trois révélations plus deux rebondissements pour le climax!

J’ai pris le temps de la peaufiner et de la pratiquer en public. 
J’y ai pris beaucoup de plaisir!

J'ai hâte d’avoir votre retour.

(Si l’un d’entre vous aurait la possibilité de le traduire en anglais pour nos amis non francophones ce serait super!)

  • J'aime 5
Publié le

Je ne resiste pas au plaisir de vous faire partager ma joie. 

Jheff, le redoutable et redouté critique américain, a nominé le Green Neck System meilleur produit de l’année 2017!

————

let's get right into the product which I've crowned the best recommended product of 2017...

GREEN NECK SYSTEM - Gabriel Werlen

I am just as excited about this now as I was when it came out this past summer.  It has everything that a mentalist could want.  It's an easy streamlined version of the Hummer principle (basically, two steps or rules) that can be applied to a whole variety of effects.  Every level of performer can do this.  And this can be applied to effects to be used in any type of venue.  It's easy to learn, is very deceptive, requires no special props, can definitely be done impromptu, and can be done over the phone or Internet.  

I'm not sure why this hasn't been talked about more than it has.  This technique deserves to be a classic and, in my mind, already is.  

  • J'aime 8
  • Merci 4
Publié le
Le 27/12/2017 à 20:23, Gabriel a dit :

Pour rappel, Facebook group dédié:

Français:

https://m.facebook.com/groups/122099401822040

Anglais:

https://m.facebook.com/groups/1931859317031831

l'accès à l'un vous donne acces à l'autre! ;)

Je suis en train de rédiger une version Cluedo que j'ai créé récemment et qui dépasse tout ce qui est dans le livre! Je la publierai dans le groupe français.  

Bonjour,

je viens de commander le livre (il vient d'être expédié).

Je n'ai pas de compte facebook, puis-je  tout de même accéder au contenu ?

  • Merci 1

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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