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Publié le (modifié)
La version de Derren Brown est...... effrayante !!

Spiouf, peux-tu nous la décrire STP ? :)

Modifié par Thomas THIEBAUT

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Publié le

C'est parti pour la version de Misteur Derren Brown !

Un groupe de jeunes gens entrent dans une petite salle, Derren choisit une jeune fille la fait asseoir dans la cabine et en quelques mots elle plonge dans un sommeil hypnotique. Un tambourin est posé sur une table à côté d'elle.

Derren tire le rideau et le tambourin voltige , le rideau est ouvert, la fille "dort" toujours. Il la réveille et montre à tout le monde le film de la séquence filmée au dessus de la cabine et on voit que c'est elle qui jette le tambourin...mais elle ne s'en rapelle pas, elle dit qu'elle n'a jamais fait ça.

Deuxième étape, Deren choisit un jeune homme qui est attaché avec une sangle sur la chaise, le rideau est tiré et un paquet de feuilles de papier posées sur la table est violemment projeté par dessus la cabine. Et la le gars il pousse un hurlement très impressionnant !! Quand Derren le détache le mec est totalement en panique !!!

Très...bizarre, étrange, bref j'adore !!

Voilà pour la description, vous pouvez voir tout ça dans "Derren brown seance".

Pour mieux comprendre le réel, il faut parfois passer par l'imaginaire...

http://sebastienfourie.monsite.orange.fr/

Publié le (modifié)

Il y a un tour de DC un peu dans le même genre avec comme scénario un vieille maison hantée.

Un gars (soit-disant du public) est ligoté et assis sur une chaise, la "maison" se referme et on voit des papiers et autres objets voler, puis il perd sa veste...etc

Modifié par Pastek

Pastek

Publié le

Le tour de Copperfield s'appelle "Barclay House" ou la maison des bRclay et voici le scénario de ce tour :

Madame Barclay est une vieille dame habitant une vieille maison qui un jour brûle...

DC a fait reconstruire le clocher de la maison sur la scène et explique que malgré le fait qu'il s'agisse d'une reproduction il y a des choses bizarre.

Il fait monter trois personnes du public sur scène, se fait attacher les mains façon camisole à l'aide de cordes et entre dans la cabine, pûis e fait attacher solidement à la chaise. (pieds et poings)

Un rideau se lève et des objets volent de partout. On baisse le rideau et DC est toujorus assis sur sa chaise. On prend la veste de qulqu'un du public et on la pose sur le rideau bien en vue. Le rideau se lève. La veste disparait d'un coup dans la cabine et dans la seconde, le rideau est bassié et DC est habillé de la veste, alors qu'il est toujours attaché, les cordes au dessus de la veste !!

Puis il fait rentrer quelqu'un avec lui dans la cabine (du public) t lui demande de lui tenir la jambe et le bras afin de s'assurer qu'il ne bouge pas. On lève le rideau, des objets volent et quand on l'ouvre, le spectateur a son pantalon remonté, un abat-jour sur la tête et des chaussures de femme aux pieds...

DC explique qu'il y a encore plus bizarre. Il referme la maison avec ses vrais panneaux ( en bois) et explique qu'on peut entendre des sons provenant de l'intérieur. En s'approchant avec un micro de la cabine pour prouver ses dires, c'est alors que des bras (au moins 4) pulvérisent les parois, sortent de la cabine et aggrippent DC. Ses assistants se ruent à son secours et rouvrent la cabine dans la seconde, toujours vide...

DC demande alors aux spectateurs de l'accompagner dans la cabine (et là, c'est trop marrant, la tête des spectateurs...). Ceux la rentrent. DC explique que pour activer la connexion entre eux ils vont tous tenir un bout de rideau restant de la maison brulée. les spectateurs ont les yeux bandés... D'un coup le rideau s'envole et DC court après, sortant alors de la cabine.

LA cabine se referme alros toute seule sur les spectateurs, on entend pleins de bruits étranges et d'un coup, la cabine explose, et s'ouvre vide ! Les spectateurs ont disparu !

Quelques instants plus tard, les spectateurs réaparraissent sur une plaque de métal aux côtés de Copperfield...

C'est une des plus belle versions de Cabine Spirite que j'aie pu voir et très flippante en plus de ça...

DC en parle dans une interview donnée à Arcane, il y a quelques temps de ça.

Et pour ce qui est du procédé de dispartition des spectateurs sur cette illusion, c'est le même que dans "Thirteen" pour ceux qui ont vu le nouveau spectacle, mais revu à la hausse pour ce dernirer tour (13 spectateurs au lieu de trois...)

Voila..;

Merci à ceux qui ont lu ce long résumé.

Pour ceux qui veulent le voir en vidéo, il est dispo sur "Illusion" le DVD des 15 ans de magie de Copperfield, et c'est un vrai régal !!!

Dromi

Le pas entre l'absurde et le magique est le même qu'entre l'enfant et l'adulte : Quelques années de pratique...

Publié le
Lorsque je paie une place pour aller voir copperfield, je ne paie pas pour qu'il me passe pendant 20 mn un film à sa gloire et exploits passés.

J'ai juste vu un film de 3 minutes, et qui avait largement sa place en entracte.... Faut oas exagérer non plus et faire de la non-information en parlant de 20 Minutes!

Je suis tout a fait d'accord.

David nous parle d'un film de 3 minutes, et je suis prêt à mettre ma main au feu qu'il ne fait pas plus de 5minutes (et je le crois même quand il dis 3).

Depuis le début, je ne comprend pas pourquoi vous parlez de 20minutes.

En plus, ca passe très bien.

Le truc un peu limite, c la vidéo qui passait en boucle avant le spectacle. Mais bon, après tout, ca n'avais pas commencé... c'est mieux que rien tongue.gif

Publié le (modifié)

Afin de contribuer à ce passionnant post, permettez moi de vous proposer en pièces jointes (ce message et le suivant) :

une illustration et un texte présentant la cabine spirite telle que les Davenport la proposaient sur scéne dans les annés 1865.

PS : si je parviens à réussir la manip !

67069-davenport.jpg.81112979ece532b6c28011d16f5dd001.jpg

Modifié par petitbonhomme

Jean-Yves Loes (Petitbonhomme)

http://www.lamagiedupetitzebulon.com/

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    • Après sa 1ère conférence à succès (disponible ici), @Benoît ROSEMONT présente son travail de mentaliste. Vous allez découvrir à la fois de nouveaux effets ainsi que des classiques du mentalisme revisités. 🔥 Effets présentés GPS Mental Un spectateur pense à une ville française. Il n’écrit son choix nulle part et il n’en prononce pas le nom, il ne fait qu’y penser en se promenant mentalement dans la ville. Le mentaliste le rejoint en pensée et devine le nom de la ville sans poser une seule question. GPSet Mental En se servant de sets de table que les spectateurs ont en main, le mentaliste réalise une impressionnante démonstration de pseudo Mémoire Prodigieuse, semblant se souvenir des dizaines de villes entourées sur ceux-ci. Le même accessoire peut également servir pour une stupéfiante lecture de pensée ou divination. Comme à Vegas (variation) Une présentation originale et drôle qui renouvelle une prédiction classique que de nombreux mentalistes ont dans leurs tiroirs. Une bonne occasion de la ressortir ! Incroyable prédiction Abordant la thématique de l’influence, le mentaliste étale un jeu de cartes faces en bas. Il en sort une carte, la regarde et demande à un spectateur de nommer une carte au hasard. La procédure est répétée deux fois et se révèle être une incroyable prédiction puisque les 3 spectateurs ont effectivement nommé les 3 cartes choisies par le mentaliste. Vous prédisez Dans un jeu bleu (ordinaire) mélangé par elle, une spectatrice sort librement une carte qui est mise de côté, face en bas, en pleine vue. Un jeu rouge est présenté, dans lequel les 52 cartes (toutes différentes) ont été numérotées au dos. Un spectateur choisi l’un des nombres, on regarde la carte correspondante… c’est la même que celle sortie préalablement par la spectatrice et inconnue jusque-là ! Odysseus Un étui de cartes représente une navette dont tous les membres d’équipage ont péri, sauf un ! Cet unique survivant est choisi par deux spectateurs tandis que le mentaliste raconte le drame qui s’est déroulé… et c’est effectivement la seule carte qui reste dans l’étui ! Odysseus II La randonnée en montagne de 52 personnes vire au drame car il n’y a qu’un seul survivant à cette promenade mortelle… celui que le mentaliste avait prédit ! Pour preuve, une seule carte dans l’étui, celle choisie par le public, ce qui est confirmé par le mentaliste qui étale le jeu faces en l’air et dans lequel ne manque qu’une seule carte, celle choisie par le public. ANOAC – Any Number On Any Card Le mentaliste présente un jeu de cartes spécial, chacune étant clairement numérotée de 1 à 52. Deux spectateurs participent à cette expérience troublante : le premier choisit librement une carte du jeu, tandis que le second annonce spontanément un nombre entre 1 et 52. Contre toute attente, la carte sélectionnée porte exactement le numéro énoncé par la seconde personne. Une coïncidence parfaite qui semble défier les lois du hasard ! La Pythie Un jeu dont les 52 cartes sont numérotées au dos est remis à une spectatrice. Un spectateur choisit une carte au hasard dans autre un jeu, carte qu’il place lui-même dans un étui sans la regarder, avant de conserver le jeu et l’étui en main. La spectatrice choisit un nombre au hasard, on regarde la carte associée… c’est exactement celle choisie par le spectateur. Le mentaliste n’intervient dans aucun des choix fait par les deux spectateurs qui choisissent librement, l’un une carte, l’autre un nombre. Calendrier Vivant Une expérience de pseudo Mémoire Prodigieuse. Il présentera et expliquerai trois méthodes de réalisation sans accessoire et il décrira un almanach permettant de réaliser l’effet (presque) sans calcul et sans mémoire !   🖥️ Vidéo en streaming HD entièrement chapitrée d’une durée de 2h46 Acheter Conférence Mentale chez nos partenaires :49,99 € Découvrir l'offre   🎬 Retrouvez les 2 conférences VM de Benoît Rosemont réunies en un seul lot : bénéficiez d’une remise spéciale et recevez en bonus un cadeau exclusif 🎁 Bon Plan Magique VM : Profitez d’une grosse remise + un cadeau exclusif sur les tours & ouvrages de Benoît Rosemont ! 👉 Cliquez ici pour en profiter ✨
    • jeudi19juin @Kamel le magicien débute avec une carte qui passe de la main de la spectatrice à la sienne. Puis il en fait signer une des deux, qu'il fait déchirer en 4 bouts et à nouveau, les cartes s'échangent et Kamel se retrouvent avec les bouts signés. Il fait ensuite choisir une carte à un autre spectateur qu'il fait signer et remettre au milieu du jeu. Il prend une feuille de papier qu'il place au dessus du jeu avec une pièce de 2 euros dessus. Il enflamme le papier et toutes les cartes du dessus se retrouvent trouées et la pièce est descendue sur le dos de la carte signée.
    • ✨ C’est avec un immense plaisir que je vous propose "On fait comme si" de @Benoît ROSEMONT, un ouvrage de référence incontournable pour tous ceux qui veulent structurer, enrichir et faire vivre leur magie sur scène 🎭📖 Et bonne nouvelle : pour tout achat en complément de la vidéo de la conférence VM "Construire un Spectacle de Magie", vous bénéficiez d’une remise spéciale 🎁 📚🎬 Un duo à ne pas manquer pour booster votre créativité ! Acheter On fait comme si… chez nos partenaires :34,00 € Découvrir l'offre
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