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Publié le
Le 16/06/2018 à 08:16, JMB a dit :

Oubliez les chromosomes. Si vous remplacez les x et y par A et B vous aurez un petit indice.

Houla, si y a de A et de B, moi je prends la tangente... 

Un endroit où la main de l'homme n'a jamais mis le pied... (Alphonse Allais)

Publié le

Je crois que j'ai trouvé (grâce à l'indice, parce que je ne l'ai pas vu), mais je n'ai pas le droit de jouer.

En même temps, je ne suis pas sûr du tout, parce que les initiales des personnages ne sont pas A et B...

Mais si c'est ça... quelle puissance ! :D

L'important, c'est que ça valide !

Publié le
il y a 13 minutes, Alx a dit :

Je crois que j'ai trouvé (grâce à l'indice, parce que je ne l'ai pas vu), mais je n'ai pas le droit de jouer.

En même temps, je ne suis pas sûr du tout, parce que les initiales des personnages ne sont pas A et B...

Mais si c'est ça... quelle puissance ! :D

Non les noms ne commencent pas par A et B, l'indice est beaucoup plus indirect; il faut regarder mon texte original en remplacant x par A et y par B. Cela devrait vous inspirer un pays.

Publié le

C'est bien à ça que je pensais (d'où le "quelle puissance"), mais j'avais deviné uniquement grâce à la photo de l'oeuvre en néon.

Par contre, je n'ai toujours pas compris pourquoi A et B sont des indices :$

L'important, c'est que ça valide !

Publié le
il y a 7 minutes, Alx a dit :

C'est bien à ça que je pensais (d'où le "quelle puissance"), mais j'avais deviné uniquement grâce à la photo de l'oeuvre en néon.

Par contre, je n'ai toujours pas compris pourquoi A et B sont des indices :$

A:

B:

B:

A:

 

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    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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