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Publié le
il y a 37 minutes, mathieu a dit :

Ah !!!!! je l'ai !!!!!!!!!!!!!!!

If... de Lindsay Anderson (en effet, inconnu au bataillon de ma filmographie)

C'est ça ??

(merci Wikipedia)

-8 Je sais pas d'où il sort celui-là.

Mais ça expliquerait le "vous l'avez sous les yeux" :)

 

Publié le (modifié)
Il y a 1 heure, mathieu a dit :

Quoi ? Apocalypse Now ? ou le film que tout le monde recherche ? Parce que dans l'un de te précédents messages tu disais que justement il n'était pas très connu (et un peu vieux... et du coup... datant d'avant 1976)...

Bien sûr, je voulais dire qu'Apocalypse Now était très connu, contrairement à If....

Parce qu'effectivement...

Il y a 1 heure, mathieu a dit :

Ah !!!!! je l'ai !!!!!!!!!!!!!!!

If... de Lindsay Anderson (en effet, inconnu au bataillon de ma filmographie)

C'est ça ??

(merci Wikipedia)

Bravo! :) c'est effectivement ça, palme d'or en 1969 et pourtant si peu connu. Un hommage à Zero de conduite de Jean Vigo (notamment, parce que pas que, un grand film - enfin je trouve...)

il y a une heure, SébastienO a dit :

-8 Je sais pas d'où il sort celui-là.

Mais ça expliquerait le "vous l'avez sous les yeux" :)

 

N'est-ce pas ?;)

il y a une heure, dub a dit :

J'ai confondu avec la cravache d'or...

Et quand la cravache dort, le cracheval respire...

 

L'extrait avec la réplique en entier (en fait j'en ai même mangé un petit bout au début...)

 

Modifié par If....

Un endroit où la main de l'homme n'a jamais mis le pied... (Alphonse Allais)

Publié le

A noter quand même, le film qui a fait repérer Malcolm Mcdowell par Stanley Kubrick...

Du coup c'est à toi Mathieu, même si, si j'ai bien compris, tu as enfreins la règle de celui qui vient de trouver ne rejoue pas....

Un endroit où la main de l'homme n'a jamais mis le pied... (Alphonse Allais)

Publié le
il y a 15 minutes, SébastienO a dit :

On a qu'à dire que celui qui trouve s'abstient pour deux tours.

En même temps, ça démange tellement parfois, que je comprends le manque de resistance :)

 

Of course, je taquinais :);)

Un endroit où la main de l'homme n'a jamais mis le pied... (Alphonse Allais)

Publié le
il y a 2 minutes, If.... a dit :

Of course, je taquinais :);)

A voir car comme le disait @munky

Le 10/23/2017 à 19:37, munky a dit :

On peut aussi instaurer que ceux qui ont trouvés il y a peu se retiennent pour quelques tours. Sinon ça va être un versus.

Ou pas?

 

Bon bref, quartier libre ou règles?

 

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  • Messages

    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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