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Je voulais savoir si les cartes rouges étaient plus jolies dans la réalité qu'en photos. Sur les photos, elles ont l'air un peu ternes...
Généralement je ne prends que des cartes rouges mais je me demande s'il ne faut pas plutôt prendre les dos bleus qui me semblent plus harmonieux avec ce thème du papillon. Mais après peut-être qu'en vrai ce n'est pas la même histoire ! 
Merci pour vos réponses ! 

Modifié par Warec
Publié le

Le seul intérêt c'est le mélange par Teller, dommage que Ondrejl reprend le jeu pour faire choisir la carte cela peut semer le doute, même si il tourne la tête, même si Teller en remplaçant la carte lui même dans le jeu et  reprenant le jeu tout de suite pour le mélanger complique la sélection de la carte par un bon manipulateur, rien d'impossible, cela ce joue sur la confiance, Penn et Teller connaissant le jeu au moins par "ouïe" dire, lui font confiance pour le principe, je pense qu'ils ne donnent pas le nom du jeu pour éviter une divulgation auprès du grand public.

Publié le
il y a 14 minutes, Warec a dit :

Je voulais savoir si les cartes rouges étaient plus jolis dans la réalité qu'en photo. Sur les photos, ça à l'air un peu terne...
Généralement je ne prends que des cartes rouges mais je me demande s'il ne faut pas plutôt prendre les dos bleus qui me semblent plus harmonieux avec ce thème du papillon. Mais après peut-être qu'en vrai ce n'est pas la même histoire ! 
Merci pour vos réponses ! 

Le rouge tire sur le violet, c'est une question de goût, moi je préfère le bleu.

  • J'aime 1
Publié le (modifié)

Idem, je préférais aussi jusqu'à présent les jeux à dos rouge.

Pour Butterfly, le jeu à dos rouge est aussi beau que celui à dos bleu, mais personnellement je préfère Butterfly à dos bleu. Peut-être en raison du thème des papillons, ayant connu les superbes morphos de Guyane (ils sont métallisés, mais Butterfly bleu est quasi aussi beau).
D'autre part, les Butterfly rouges tirent davantage sur le marron que sur le rouge. Posséder les deux permet de créer des tours pouvant être intéressants.

Il y a aussi des Butterfly non marqués, pour faire examiner après un change, par exemple.

Mais les Butterfly à dos bleu me semblent également plus contrastés que ceux à dos rouge. Question de goût.

Modifié par Edler
  • J'aime 1
Citation
Quand on veut on peut.
Publié le
Le 25/08/2017 à 14:18, claudemage a dit :

Le seul intérêt c'est le mélange par Teller, 

Avec un jeu Phoenix, il peut également mélanger et l'effet peut être réalisé tel quel.

Circulez !

Publié le (modifié)
il y a une heure, dub a dit :

Avec un jeu Phoenix, il peut également mélanger et l'effet peut être réalisé tel quel.

Oui, c'est pour cela que je lui reproche de n'avoir pas fait la carte manquante, qui est à ma connaissance impossible avec un autre jeu.

Évidemment même la sélection en main par le spectateur peut être faite par un simple jeu asymétrique. Par contre donner le nom de la carte sans ouvrir le jeu, juste en le prenant en main n'est pas courant.

Mais c'est vraiment la carte manquante dans un jeu mélangé et retiré par le spectateur qui est unique.

Mais je crois que Ondrej à choisi la sécurité et aussi de ne pas diffuser trop l'effet, cela à payé quand-même puisque il a eu le trophée ;)

FB_IMG_1503860082561.jpg

Modifié par claudemage
Publié le (modifié)
Il y a 2 heures, dub a dit :

Avec un jeu Phoenix, il peut également mélanger et l'effet peut être réalisé tel quel.

Sûr ? Teller mélange le jeu et Ondrej ne le regarde jamais. Teller choisit une carte librement, Ondrej toujours retourné. Teller replace la carte où il veut, Ondrej toujours retourné et le jeu est égalisé et remélangé par Teller, Ondrej toujours retourné.
Puis Teller remet le jeu refermé à Ondrej, qui ne le regarde que maintenant, mais sans jamais étaler les cartes. Et c'est là où se situe la différence : comment, avec un jeu Phoenix prendre connaissance de la carte choisie (non forcée), dans ces conditions ? Mais avec Butterfly, oui.

Car je ne pense pas qu'Allison connaisse le truc et exécute le tour elle-même (comme elle pourrait le faire avec un jeu Phoenix étalé, par exemple). Ondrej lui place un casque sur la tête (sans doute pour qu'elle n'entende rien d'autre que de la musique), puis manipule un smartphone. Ce qui permet à Allison de prendre connaissance de la carte de Teller et de la rechercher.

Je trouve cette présentation intéressante, en faisant intervenir un spectateur (pardon, une spectatrice). Son but, c'était de tromper Penn et Teller, pas de faire la promotion de ses cartes Butterfly, ce qui est préférable à mon avis. Et son pari a réussi.

Maintenant, il serait intéressant de se procurer l'application du smartphone, c'est à peu près ce que je comptais faire en développant une application de ce genre, mais j'ai abandonné devant les difficultés de développer pour Apple, sans Mac.
Mais j'ai peut être une idée de remplacement.

Modifié par Edler
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Quand on veut on peut.

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