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Publié le

Voici le descriptif 

Le jeu GPS de Steve Gore est si intelligent que vous n’allez pas en croire vos yeux !

Ce jeu spécialement imprimé par l’USPCC présente un dessin spécial qui permet de localiser rapidement et facilement n’importe quelle carte dans le jeu !

La manière dont l’information est donnée est juste incroyablement ingénieuse !

Cette idée tout à fait nouvelle utilise un système de marquage permettant de reprendre le jeu mélangé par un spectateur et de localiser instantanément n’importe quelle carte nommée sans avoir à étaler le jeu ! Le jeu GPS peut être mélangé de n’importe quelle manière, lorsque vous récupérez le jeu, on vous nomme n’importe quelle carte et vous savez immédiatement où elle se trouve !

Le nombre d’effets possibles n’est limité que par votre imagination. Les explications sont accompagnées de conversations avec Peter Turner présentant quelques incroyables effets et idées présentables avec ce jeu.

Quelques effets inclus :

Use the force Ils mélangent, nomment une carte et prennent une carte : c’est la même !

**Panini* Un sandwich ultime ! Le spectateur mélange le jeu, nomme une carte et insère les deux jokers faces en l’air dans le jeu. Lorsque celui-ci est étalé, une carte est entre les deux jokers : la carte nommée !

4 of a kind Le spectateur mélange, nomme une valeur (par exemple les 7) et vous coupes sur tous les 7.

Card to box Le spectateur mélange, nomme une carte, elle apparaît dans l’étui !

Dead cut Le jeu est mélangé, une carte est nommée, vous coupez instantanément dessus !

Ambitiously Une toute nouvelle option pour l’effet de la carte ambitieuse !

Voici la vidéo ..

 Qu en pensez vous ?

Tout tremble mais rien ne bouge..

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Même principe que le buterfly, on dirait... quand a savoir s'il est aussi complet, et plus ou moins facilement lisible, faudrait l'avoir en main...

Le buterfly a plein d'autres marquages que la carte, a voir si c'est toujours utile...

Gilbus

 

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le

Perso je trouve le dos violet sympa et la qualité des cartes est satisfaisante.
Les points faibles:
- Le marquage ne tient pas dans le temps et devient illisible assez rapidement (j'attends impatiemment les retours des Butterfly-Men sur la tenue des tranches du Butterfly).
- Le calage de l'impression droite/gauche n'est pas parfait, si le jeu est mélangé sans tenir compte de l'orientation, c'est assez difficile, voire impossible à lire.
- La présence du Butterfly bien plus polyvalent et bien mieux fini. 


 

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Circulez !

Publié le

Oui, bon jeu marqué sorti avant les Butterfly mais qui se retrouve distancé par ces derniers :(

 

Publié le
Il y a 7 heures, dub a dit :

Perso je trouve le dos violet sympa et la qualité des cartes est satisfaisante.
Les points faibles:
- Le marquage ne tient pas dans le temps et devient illisible assez rapidement (j'attends impatiemment les retours des Butterfly-Men sur la tenue des tranches du Butterfly).
- Le calage de l'impression droite/gauche n'est pas parfait, si le jeu est mélangé sans tenir compte de l'orientation, c'est assez difficile, voire impossible à lire.
- La présence du Butterfly bien plus polyvalent et bien mieux fini. 


 

En fin de compte pas de problème pour les Butterfly sur la tenue des tranches, à part l'as et le deux de carreaux inhérent à la fabrication. Le marquage ne se situe pas sur la tranche....... ;)

 

Publié le

Effectivement, le marquage ne se situe pas sur la tranche (et heureusement, ce serait trop sensible aux frottements).
Au début j'avais l'impression que le marquage allait s'atténuer, mais non, il est parfaitement stabilisé.

Pour l'As et le Deux de Carreau, j'utilise une aiguille fine pour gratter très légèrement là où il faut, ce qu'il faut et maintenant ils sont bien lisibles.

Citation
Quand on veut on peut.

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    • Adaptation aux Etats-Unis: https://web.archive.org/web/20080322073138/http://www.trutv.com/shows/real_hustle/index.html L'émission britannique est inspirée de la série britannique de fiction Hustle (en français Les Arnaqueurs VIP ou Les As de l'arnaque), dont les épisodes sont en ligne: https://m.youtube.com/channel/UCNzMAycRvotl80Ds6rveN2Q
    • @Markobi a eu une standing ovation, mais Tim Ellis a noté une faute et peut-être un dépassement de temps (mais la lumière rouge, ce n'est pas un avertissement pour dire de se dépêcher ?). Ça avait l'air chouette quand même. @Calista SINCLAIR semble avoir fait un vrai triomphe. J'avais déjà LES BOULES d'avoir loupé son passage au Touquet (avec tout le monde qui me disait que c'était super), je les ai encore plus.
    • 🔥24 € - 100 % NEUF ( jamais utilisé )  - PORT EN SUIVI COMPRIS  (France) - Paiement Paypal ‼️PRIX NEUF sans port : 30 € 🇫🇷Avec explications en français   🚨 Trois fins à impact qu’ils ne voient jamais venir… L’as de pique placé sur la table se transforme en une carte vierge, puis réapparaît entre les as dans votre main, puis le dos de ces as change pour les couleurs de l’arc-en-ciel. Spin Doctor est l’un des tours de paquet préférés de son créateur, John Bannon, car il contient beaucoup de magie avec seulement une poignée de cartes.   ➡ Voici ce qui se passe concrètement : Les quatre as sont montrés au spectateur. Les as sont retournés face cachée, et d’un geste magique, ils se retournent face visible un à la fois. Ensuite, l’as de pique est retourné face cachée et placé sur la table. Le magicien dit alors au public que trois miracles sont sur le point de se produire en même temps. La première chose est que l’as de pique va disparaître. La deuxième chose est qu’il réapparaîtra entre les as tenus dans la main du magicien. La troisième chose est que les as restants vont tous changer. Le magicien claque des doigts, et pour un ? »il non averti, il semble que rien ne se soit passé. Les spectateurs retournent l’as face cachée sur la table, et il s’avère maintenant qu’il est vide. Quand ils regardent en arrière dans la main du magicien, l’as de pique est bien en évidence au milieu des trois autres cartes. Ensuite, les cartes sont retournées, et bien qu’elles aient été à dos rouge pour toutes les phases précédentes, elles sont maintenant de couleur arc-en-ciel !   ➡ Spin Doctor est un tour de petit paquet qui permet de réaliser un énorme coup. Les tours de passe-passe sont faciles à réaliser et, mieux encore, les cartes sont entièrement examinables à la fin de la routine. La structure de cette dernière fait du « triple kicker » une énorme surprise. Il n’y a pas de palming ou de changes difficiles, juste quelques trucs simples que tout le monde peut faire. Préparez-vous à exécuter l’un de vos nouveaux tours de paquets préférés avec l’excellent Spin Doctor de John Bannon !   ➡ « *Spin Doctor est une routine super intelligente qui possède une méthode qui tire une quantité remarquable d’effets à partir d’une méthode simple ! J’adore *! » - Kyle Purnel “Spin Doctor est le seul bijou que je garderai toujours dans mon portefeuille » - Dr Cyril Thomas “Une poignée de cartes, beaucoup de magie ! Spin Doctor est destiné à devenir un autre classique de Bannon. J’adore ! » - Roddy McGhie          
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